《水滸Q傳》之死,三巨頭如何聯手扼殺了玩家的青春

2019年8月的網易Q2財報中顯示:網易公司淨收入為187.7億元

,同比增加15.3%。歸屬於網易公司股東淨利潤為30.7億元,同比增長45.8%,環比增長28.9%;網易遊戲淨收入114.3億元,同比增長13.6%,繼續保持百億量級收入。遊戲收入佔比近61%,足以顯示遊戲產業在網易業務中不可撼動的地位。而網易作為一家國內遊戲領域的領軍企業,遊戲代表作品數不勝數,若要論起讓玩家們最熟悉的一款網易網遊,那麼《夢幻西遊》無疑要登頂第一。

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夢幻西遊

2006年網易Q2財報中顯示,《夢幻西遊》最高在線人數達到131萬,在那個網絡不發達,遊戲被視作“違禁品”的年代,《夢幻西遊》已經佔據著國產遊戲的頭部位置,友商們看著網易吸收著大批遊戲玩家,並且過著日進斗金的愜意生活紛紛眼紅不已,友商們使出渾身解數或開發或引進新遊戲,在這一年《魔域》、《跑跑卡丁車》、《征途》、《問道》橫空出世,國內網絡遊戲產品百花齊放,讓玩家們選花了眼。

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水滸q傳

大多數遊戲廠商上線自家產品都是突出自身產品特性進行宣傳推廣,但是一家名叫“火石”的工作室在自家遊戲《水滸Q傳》公測之初放出豪言:“聯合金山,幹翻《夢幻西遊》!”,篇幅不長的一句話不僅讓玩家們好奇也讓友商們驚訝,他憑什麼幹翻《夢幻西遊》?媒體在採訪時任金山CEO的雷軍時,雷軍並沒有對這句豪言做出評價,但是雷軍卻表示自己目標比火石更高,雷軍將自家即將上線的《水滸Q傳》之為“Q版網遊大百科全書”、“2D回合制網遊的終結版”

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《水滸Q傳》星秀村

《水滸Q傳》的上線並沒有讓火石和金山的雷老闆失望,2006年9月15日也就是《水滸Q傳》公測日之後的一個月,《水滸Q傳》PCU已超過了20萬人,公測日之後的3年中玩家累計達到了3000萬,遊戲中在線人數穩定在十幾萬人而年收入則超一億元。藉著《水滸Q傳》的東風,金山也過上了日進斗金的愜意生活。

當年的《水滸Q傳》為金山累計創造了超3億元的收入,甚至在金山上市時《水滸Q傳》都起到了關鍵性作用,當時的網易因為看到《水滸Q傳》逐漸勢大,對《夢幻西遊》造成了一定程度的影響,網易授意郵箱部門屏蔽金山的賬號註冊郵件。

《水滸Q傳》之死,三巨頭如何聯手扼殺了玩家的青春

《水滸Q傳》開服3年十分火爆,再加上相比西遊類遊戲,水滸類遊戲市場存量要少的多,按道理來說只要不出意外,《水滸Q傳》一直火爆下去也不是問題,但是讓所有人沒想到的事情發生了,2009年12月1日,這款被3000萬玩家喜愛,在業界被譽為《夢幻西遊》主要競爭者的遊戲,玩家無法上線

《水滸Q傳》之死,三巨頭如何聯手扼殺了玩家的青春

很多學生黨還沒搞明白髮生了什麼,就發現自己辛辛苦苦打造了三年的賬號被人為消除了。2009年12月1日之前到底發生了什麼?為何玩家們的數據被突然銷燬?其實這中間牽扯了三家公司的齷齪,這三家公司分別叫火石、搜狐、金山。

事件還原

2009年11月13日《水滸Q傳》運營方也就是金山公司,發佈了有史以來力度最大的充值福利活動,玩家們紛紛響應全服務器都在大規模充值,11月16日遊戲的開發者火石公司卻發佈了一則公告,表示金山公司運營《水滸Q傳》的運營合同即將到期,告知玩家們知曉還要求玩家們注意保證自己的資金和賬號安全。

《水滸Q傳》之死,三巨頭如何聯手扼殺了玩家的青春

大部分玩家並沒有把這則公告當回事,以為只是開發公司的例行通知,然而12月1日,玩家們發現《水滸Q傳》已經上不去了。輝煌了3年的一代Q版回合制神作就這樣煙消雲散。《水滸Q傳》老玩家們之所以不能上線,是因為火石啟動了《水滸Q傳》服務器中的反私服程序,鎖死了金山運營的服務器,而金山想賣出老玩家服務器數據讓搜狐接盤,接盤需要一筆不小的開支火石公司無可奈何,搜狐不當接盤俠,玩家數據就這樣爛在了金山手裡2009年12月1日《水滸Q傳》已死,世上再無初心者

火石:無辜的白蓮花

火石作為《水滸Q傳》的開發者,打造出這麼一款好玩且有趣的Q版回合制遊戲確實很厲害,也理應受到玩家們的尊敬,可是除了開發出《水滸Q傳》之外,在遊戲更換運營商之時毫無作為,捱罵也是必然的,3000萬玩家數據說放棄就放棄。作為一位開發者不但沒有為兩位運營商搭線溝通

在鎖死服務器之後更是發表《水滸Q傳》終止合同糾紛過程進行洗白甩鍋,只看自己的遊戲能不能活卻不顧老玩家傾注心血三年的努力。

《水滸Q傳》之死,三巨頭如何聯手扼殺了玩家的青春

火石真的像糾紛過程中寫的那樣無辜麼?不作為才是最大的惡,《水滸Q傳》終止合同糾紛過程全文中,沒有一個字提及火石作為開發者理應進行的促使兩代運營商進行玩家數據遷移的磋商

,火石無辜麼?火石盡到該進的義務了麼。作為一位老玩家,看到火石自公司設立以來到如今,開發的遊戲全軍覆沒的創業佳績,是否會哈哈大笑並報以深切同情呢?

金山:我死後哪管他洪水滔天

金山這位《水滸Q傳》崛起的大功臣,沒有當年的金山也許也沒有3000萬玩家的《水滸Q傳》,金山大規模的投入《水滸Q傳》,《水滸Q傳》也沒有讓他失望,業內人士曾說過金山的上市《水滸Q傳》起了主要作用。《水滸Q傳》在金山的雷軍時代一枝獨秀,但是伴隨著金山上市雷軍離職,《水滸Q傳》的地位顯得不再那麼重要,一朝天子一朝臣,《水滸Q傳》在金山系的地位愈來愈低。

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金山對《水滸Q傳》投入的下滑深深的刺激了火石,這件事情也變成了坊間流傳的火石更換運營商的導火索。金山花費3年養大的孩子,怎能輕易送人?他寧願《水滸Q傳》爛在手裡,於是金山一再拖延《水滸Q傳》的運營商交割工作,最終火石植入代碼。金山聲明火石植入的代碼破壞了金山所擁有的玩家數據。火石說這個植入程序是在按照金山的吩咐早已開發完畢並且植入的只是激活了而已。

《水滸Q傳》之死,三巨頭如何聯手扼殺了玩家的青春

一家做安全軟件的的網絡科技公司,竟然可以讓別的公司在自家遊戲服務器中植入破壞性自殺代碼,這無疑是莫大的諷刺,而金山竟然以這個理由告訴玩家們你的數據被破壞了並且和金山沒有關係。不知為老東家背鍋的雷軍,聽到玩家們因為《水滸Q傳》不購買任何小米產品的言論會不會吐血三升?

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搜狐:錢之一字最傷人

錢之一字最傷人,搜狐在遊戲運營領域佳跡斑斑,感興趣的讀者們可以去網絡上檢索一下,作為一名不合格的接盤俠,在金山報出4500萬玩家數據交易費用之後,搜狐甚至連和金山碰面壓價購買玩家數據的慾望都沒有。

《水滸Q傳》之死,三巨頭如何聯手扼殺了玩家的青春

反正要重新運營,於是不合格的接盤俠更願意從頭再來

,接手《水滸Q傳》之前不與金山進行任何數據交接的磋商,什麼金山私服運營、什麼玩家服務器中植入自殺性代碼,都與我大搜狐無關,一波騷操作下來《水滸Q傳》直接更名《大話水滸》豪擲1000萬邀請鄭爽代言《大話水滸》。然而玩家買賬麼?大部分《水滸Q傳》堅決抵制《大話水滸》,於是我們的大搜狐又不得不將《大話水滸》改名為《水滸Q傳》。轉來轉去不想接盤的接盤俠還是做了接盤俠,搜狐的苦苦到流淚。

《水滸Q傳》之死,三巨頭如何聯手扼殺了玩家的青春

誰是誰非,誰之錯?

從2009年11月13日事件開始再到2009年12月1日《水滸Q傳》之死,玩家們始終都是受害者,他們為遊戲盈利提供金錢基礎,到最後卻沒有一家公司願意維護他們的利益,甚至作為運營方的金山,竟然一句被植入自殺性代碼服務器被毀的撇腳理由就將玩家搪塞過去,當年的玩家們為何不走法律程序由於時間久遠已經不得而知。

《水滸Q傳》之死,三巨頭如何聯手扼殺了玩家的青春

玩家們的青春也隨著《水滸Q傳》之死而逐漸遠去當玩家們回憶起當年的背景音樂臨安初雨時除了失神也只剩下徒勞嘆息,三巨頭在事件當中固然可恨,但是玩家們的反應也過於弱勢,如果當時玩家們能夠組織起來維護自身的利益,那麼《水滸Q傳》可能就不會離去。可是在那個互聯網不發達的年代玩家們想要聚集在一起以法律武器保護自己不是一件容易的事情,而且在那個年代玩家們多以青少年為主,他們並沒有多餘的金錢和能力去保護自己應有的權益

《水滸Q傳》之死,三巨頭如何聯手扼殺了玩家的青春

在三巨頭的聯手扼殺《水滸Q傳》之時,玩家們丟掉的不僅僅是自己的青春,還有他們當年理應享有的權利。《水滸Q傳》之死誰之過?你我的青春能否再來一次?不知金山搜狐火石是否心懷愧疚,但是都不重要了,因為《水滸Q傳》已死,如今殘存的是不被老玩家認可的“盜版”。


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