魔獸世界總監Ion Hazzikostas日前接受了外媒Polygon的採訪,進一步談到了8.2版本“艾薩拉的崛起”,其中明確提到了飛行問題,看看他是怎麼說的吧。
一、艾澤拉斯之心和艾澤裡特護甲
1、艾澤裡特特質和護甲不再和艾澤拉斯之心項鍊的等級有關,玩家只需要選特質就行了。
2、8.2版本艾澤拉斯之心項鍊有類似於軍團神器的升級系統,可以解鎖主動和被動技能,比如護盾或者buff。
二、8.2新地圖飛行
1、納沙塔爾和麥卡貢的遊戲內容將融合以前版本(永恆島、阿古斯、塔納安叢林、破碎海灘)的一些優秀元素。納沙塔爾有很濃厚的艾薩拉勢力特徵,而麥卡貢則會滿足玩家對侏儒天堂的想象。
2、這兩個新地圖更加沙盒化,而且兩個地圖都能夠飛行。
三、職業
1、爭霸艾澤拉斯的滿級遊戲內容問題是精簡了技能,缺少軍團橙裝和新的滿級天賦,導致滿級的角色不是很有趣。
2、玩家的角色變成了探索新內容的工具,核心玩法循環上千次也就不是那麼有趣了。
3、天賦改動是整個資料片的事,8.0資料片剩餘版本中,設計師還會對天賦進行調整。
四、劇情
1、設計師意識到了小吼和希爾瓦娜斯故事、熊貓人之謎和爭霸艾澤拉斯部落劇情的相似之處。
2、小吼和希爾瓦娜斯的動機不同,小吼不惜一切代價來恢復部落的榮光,而希爾瓦娜斯的目標並不明確。
3、現在的部落領導人會記得以前走過的黑暗到來,而希爾瓦娜斯並不會被審判,她是一個永遠不會將自己置入審判境地的角色。
4、相比於希爾瓦娜斯的大酋長,小吼就是個業餘玩家。
5、有玩家擔心部落的後續劇情過於黑暗,設計師表示劇情是為了引起玩家共鳴,如果劇情太過了,可能玩家就不想玩了,但他們希望把玩家留下來。
五、聯盟的分歧
1、在黑海岸和圍攻達薩羅問題上,聯盟各方出現了分歧,但這並不是暗示聯盟有分裂。
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