人物模型與防守!熱血街籃高階玩家須知

也許從來沒有過玩家考慮過人物模型帶來的防守收益!但想要進一步提示自己的防守,上更高一個臺階,人物模型與防守強度你一定要知道。

我們要充分利用人物模型帶來的防守紅利,也要了解人物模型可能的短板,更加有策略的防守。

1.伸手與不伸手區別!

SG伸手防守和原地不動,防守強度區別。(在防守扇形區域內)

在防守扇形區域內:(1)SG伸手掏球,只是算輕度干擾——意味著你很可能丟分。

(2)SG原地不動,中度干擾——沒想到吧。

其實前面防守策略也說過,不要當伸手黨,看到在模型這塊還能找到現實依據。


人物模型與防守!熱血街籃高階玩家須知

伸手黨看到輕度干擾!欲哭無淚

人物模型與防守!熱血街籃高階玩家須知

站在面前不做什麼中度干擾,看來懶人並不是全錯!


2.擋拆高效與模型

中鋒擋拆,很難繞過。PG擋拆很容易繞前。我們可以用下圖形象的展示。


人物模型與防守!熱血街籃高階玩家須知

模型看得見的擋拆效果

很多玩家鼓吹的可以不要內線,說不通,就比如說你要執行三分絕殺戰術!內線球員模型帶來的擋拆效果絕對不是PG、SG可以比擬的。熱血街籃每個人物存在都是有意義,從模型上就可以變向證明每個球員都有特點。放下你常用人物,去玩玩其他角色,也許你會發現新天地!


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