飛白閒聊
看隊友是打野核心還是射手核心。現在的輔助很多都出兩個輔助裝,一個極影,一個救贖。基本上所有的射手都適合極影,出個救贖就是為了保命,能夠更有效的輸出。像鬼谷子,孫臏這種,可以出奔狼,加移動速度。鬼谷子開團的時候可以開啟大招,開啟奔狼,然後先手二技能拉人,如果位置不夠,可以閃現過去,然後拉到人,隊友跟上,對面就涼涼了。鬼谷子拉到敵人,敵方會減少雙抗。可以更容易的送他們回家。孫臏的話,先開二技能給隊友加速,一技能標記一個敵人,標記不到也無所謂。然後再開奔狼,過去給敵方一個大招沉默,隊友跟上,也可以輕鬆的送他們回家。如果是肉輔助,可以出救贖跟近衛。像星耀局跟王者局很多都是靠輔助會不會帶節奏。其次才是打野。輔助帶的好,保護好,基本就十多分鐘贏了。快的話,打狠一點,七八分鐘都贏了。加油吧少年!
峽谷裡逛街
輔助裝備
輔助裝備總共有五種,每個都有它們各自的效果。
大致可以分為兩類:
一類是被動光環型的,有近衛榮耀和極影。
另一類是主動技能型的,有救贖之翼、奔狼紋章和星泉。
這五件裝備中,被動型的輔助裝提供的光環效果無法同時生效,只能出一件;主動型的技能也只有一個能用,也只能出一件。所以一般輔助會在被動型與主動型中各選擇一件,出兩個輔助裝備。
首先來看一下各個裝備的效果。
- 近衛榮耀
防守裝備,能夠增加友軍的防禦。
- 極影
進攻裝備,能夠增加友軍的攻速和冷卻縮減。
- 救贖之翼
防守裝備,能夠為身邊友軍提供護盾。
- 奔狼紋章
偏向於進攻的裝備,增加友軍移速開團方便,撤退時也有作用。
- 星泉
接下來就是如何在這些裝備中做出選擇了。
防守和進攻的選擇,
如果敵方突進對己方後排英雄沒有威脅,就選擇雙進攻型:極影+奔狼紋章。
如果敵方突進英雄對己方後排威脅很大,就選擇雙防守:近衛榮耀+救贖之翼/星泉。
如果是均勢對局,可以選擇一攻一守:極影+救贖之翼/星泉,近衛榮耀+奔狼紋章。
具體到裝備各自不同效果的選擇:
近衛榮耀提供的防禦在敵方是消耗陣容時的效果比較好,
極影在己方射手很carry時是很好的選擇,
救贖之翼在防止對面爆發傷害秒殺時作用突出,
奔狼紋章增加己方機動性,在團戰拉扯方面十分優秀,
星泉是最強的單體保護,能夠大大減少單個英雄所受傷害。
瞭解了這些內容以後,就可以針對不同的陣容,不同的局勢,做到正確的出裝了。
入門級遊戲玩家
你好,對於這個問題,我有以下看法!
相信大家玩輔助都遇到過這樣的困擾,有各種各樣的問題最先背鍋的就是輔助了,尤其是劣勢局,都責怪輔助不會出裝。那麼接下來就給大家一些輔助的出裝思路和技巧。
輔助裝搭配
1.敵方陣容爆發高、突進強;己方位移少,脆皮多。
敵方有類似於李白、韓信、孫悟空等突進的爆發傷害刺客;己方有自保能力差的后羿伽羅等。
這樣的情況下,輔助主要以保後排為主,在輔助裝上可以同時選擇鼓舞之盾+風之輕語。
這一套出裝的核心在於雙盾的存在,鼓舞之盾提升周圍友軍(36+英雄等級*4)物理和法術防禦,風之輕語給周圍英雄提供(380+38*英雄等級)的護盾,一個主動一個被動,不會存在兩個主動裝備CD同時冷卻的情況,也不會出現兩個被動不能同時生效的情況。這樣大大增強了友方整體的防禦能力,能有效針對敵方刺客突進的高爆發傷害,保住關鍵C位。
2.敵方坦克多,陣容肉,缺乏輸出。己方手短,容易被坦克近身。
在遇到夏侯惇、項羽這樣的敵方英雄,能突進後排,同時也能對後排造成不俗的傷害。
這樣的情況下,就需要拉扯作戰,和敵方坦克保持一定距離,並增強輸出。在輔助裝搭配上選擇風鳴指環+風靈紋章
鳳鳴指環為800範圍內隊友提供20%攻速和6%冷卻,前期先出鳳鳴指環增加射手輸出,加強對坦克的殺傷力。中後期出風靈紋章,風靈紋章為隊友提供持續5秒的(21%+9%*英雄等級)的移速,能快速與地方前排拉開距離,防止後排被坦克突進無法輸出。這樣輔助裝搭配使得射手對笨重的坦克可以靈活走位躲避控制技能,同時增加輸出,團戰容錯率會特別高,遊戲自然而然也就容易贏了。
雷區:在出裝中一定只出到二級,避免三級輔助裝。只要出了一個三級輔助裝,再出寶石也沒有效果了。
二級輔助裝在不影響隊友經濟的情況下獲得30%額外經濟,這說明你和隊友可以拿130%的經濟;若是三級輔助裝,就是與隊友平分經濟,各的50%,就說明整體少了30%的經濟,這對團隊經濟來說是不利的。本來優勢的局打著打著也會變成劣勢的。
不推薦星之配飾
星之配飾主動為立即與周圍血量最低友方英雄分攤50%傷害,但是隻持續兩秒時間,團戰中傷害可能會持續比較久,一些英雄的爆發傷害也不止兩秒鐘。而且不是說你想和誰分攤就能分攤,不確定性太高。有時候打團血量最低的不見得是最重要的位置,保住關鍵C位才能決定遊戲的勝負。因此這件裝備風險高,收益卻比較少,是比較虧本的輔助裝。
以上就是給大家的輔助裝推薦思路,大家有更好的想法歡迎評論在下方給大家分享。