為什麼類似於最終幻想14(FF14)這樣的pve向的mmorpg遊戲也要禁止代打?

yy灰


Hello,這裡是碎碎念君。

直接原因是拂曉組簽了賣身契,要完全按照SE的規則運營,而根本原因是代打對遊戲始終是弊大於利,為了遊戲的名聲和長遠利益,有必要制止工作室。


FF14治理代打

眾所周知,FF14治理代打相當嚴格,一旦被發現代打幻化,或是使用腳本,往往就是回收所得和封號的下場。除此之外,FF14對於3rd party trade式的賣G也是嚴格制止的,只要查證屬實,幾乎就一定會處理。正是如此,FF14的運營拂曉組在國內保持著難得的高聲望。那麼,這是為什麼呢?


FF14嚴格治理工作室的原因

在眾所周知的賣坐騎事件後,FF14的國內運營拂曉組就徹底被SE約束死了,國服FF14運營策略幾乎是“白名單”模式,與常規的“製作商不許代理商做什麼”的黑名單模式不同,拂曉組如今幾乎是只能做SE允許做的事,其他大部分行動都被嚴格禁止,這也是土豆服務器困擾這麼久的緣由。而除此之外,SE更是強制把日服的運營模式教條式的照搬到了國服,要求國內運營必須對工作室絕不姑息,這也是FF14治理代打如此嚴格的緣由。

顯然,SE更在乎FF14的長期運營和聲望,FF14本身內容容量和系統上比《魔獸世界》就是有所差異的,逆市場的成功靠的就是細節上認真到苛刻的態度,這同樣也意味著這款遊戲在運營上容錯率相對世界榜首的《魔獸世界》較低,如若工作室氾濫出了問題,那就是傷筋動骨的。

也正是如此,SE非常在意“破壞遊戲氛圍”的行為,除了工作室以外,對於“消極遊戲”都會予以制裁。


這就是FF14鐵腕治理工作室的原因。

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遊戲碎碎念


首先我想到的是類似職業操守以及玩家底線 ,就像很多人玩單機遊戲也不願意去作弊,甚至對作弊的人噬之以鼻。從思想上來說,本質上代打就像作弊一般,本人沒有體會到遊戲樂趣,卻體會到了別人努力才擁有的榮耀(向別人炫耀),或者說對於這樣的人來說得到的是虛榮。就像你不會因為無人知曉便做一些會令人類本質上噁心的事。

其次,我想任何一個遊戲公司都不會樂意會有人靠他們的遊戲掙錢,尤其是沒有分成的情況下(代打的人),即使那個人可能付出了努力以及汗水。

再次,可能是本身遊戲數據調查問題,公司需要根據遊戲玩家的遊玩數據進行分析,以便推出更好的內容。而代打這種行為擾亂了數據本身的採集,降低了數據有效性。畢竟誰能說準代打是不是故意亂玩擾亂數據的呢,畢竟玩家大數據還是很值錢的,尤其是準確的前提下。

最後就是遊戲定位了,雖然是PVE模式,但畢竟還是一款大型多人“在線”遊戲,不是那種作弊也不會管的完全單機遊戲。

以上就是我的理解了。


TM愚人


大部分網遊都會明令禁止玩家和第三方有交易行為,因為如果不禁止,當玩家賬號被盜,玩家無法再聯繫到盜號的第三方就只能去聯繫遊戲客服,客服也不知道你是真的被盜號還是空手套白狼,會導致客服的工作效率大大降低。如果禁止了玩家和第三方交易,那當同樣的狀況發生的時候,客服就可以光明正大的告訴玩家無法找回,畢竟是先違反規則的是玩家,這樣也能提高客服的工作效率


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