剑与远征:蛮血战神竟沦为战力度量衡,真实实力究竟如何?

哈喽,大家好!欢迎大家收看,不肝不游戏!我是疯子~

在那个被莉莉丝虚假广告狂轰滥炸的年代,无论广告打的是谁,总会出现同样的一个英雄——布鲁特斯。让好好一个蛮血战神成了英雄战力度量衡,也不知莉莉丝是为了弥补狮子还是变相骗氪,遂把第一个皮肤的资格给了狮子。

剑与远征:蛮血战神竟沦为战力度量衡,真实实力究竟如何?


狮子究竟是废物还是战神,其实力究竟如何?今天就来仔仔细细、认认真真看一看。

必杀技:旋风斩

布鲁特斯连续攻击两次,之后移动并旋转武器,持续对附近敌人造成伤害。期间免疫控制效果。技能达到2级时,自己免疫魔法伤害;技能达到3级时,该技能造成伤害的35%转化为对自己的治疗量。

疯子评价:狮子作为工具人的辅助技能,技能2级免疫魔法伤害,推图路上遇见狮子绝对是女妖最难过的事情。技能3级伤害转化为治疗,这可能才是真的能打能抗吧。

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狮吼

布鲁特斯发出怒吼威慑敌人,使附近敌人在一段时间内受到物理伤害至高提升50%技能达到3级时,敌人无法闪避。

疯子评价:狮子的纯辅助技能,提高敌人的物理伤害量,这让是在在菜刀队里能有一席之地。

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被动-死斗

布鲁特斯生命值月底时,获得之多100%攻击力的提升。技能达到2级时,额外提升25%的速度和攻击频率,技能达到3级时,稳定提升25%的速度与攻击频率。

疯子评价:看似挺强,但疯子觉得这个被动描述挺模糊的。生命越低是有多低?至多提升100%攻击力,实际能提升多少呢?

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被动-不屈

布鲁特斯受到致死的伤害时,将保留1点生命值不死并在之后的至多8秒内免疫一切伤害。该效果一场战斗只处罚一次。

疯子评价:狮子获得最强工具人称号全归功于这个被动,让狮子拥有8秒无敌的时间,这8秒足矣让主C放出大,后期光盾成纸的情况,让狮子的出场率变得更高。

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专属-斩杀者重刃

装备属性:生命、攻击、命中、吸血等级

技能“不屈”的效果结束时,自己会立即恢复最大生命值15%的生命。

  • +10:恢复生命值提升至30%最大生命值。
  • +20:技能“不屈”的持续时间延长1秒
  • +30:技能“不屈”的效果结束时,额外获得一个持续5秒的能够抵挡50%最大生命值伤害的护盾。


剑与远征:蛮血战神竟沦为战力度量衡,真实实力究竟如何?

疯子评价:狮子开了专属,成为了最完美工具人,整个专属全是围绕被动不屈来加强的。专属提供的吸血等级,让狮子自己就有了一定的续航能力,开专属立即恢复生命值,即使狮子不屈时间结束了也能再多活几秒。+20的专属真男人时间再延长1秒,+30还能有护盾。只可惜狮子只是个工具人,专属不会给这么多资源。

狮子作为大家推图过程中最常用的工具人,几乎是人手一只,哪怕就是一张紫卡,也有进水晶的资格。只可惜狮子虽然配合被动非常的硬,但终究无法成为一个能扛起全队伤害大旗的角色。毕竟战士在队伍中扮演的一直都是一个辅助的角色,而作为前排战士,真正能说得上伤害爆表的可能只有骨王一人。

剑与远征:蛮血战神竟沦为战力度量衡,真实实力究竟如何?


那至于广告上宣传的某某英雄后期5个狮子都打不过,还是5个狮子都打不过,就见仁见智了。但真要杠精附体好好说说,疯子觉得狮子的单挑能力还是有点强的,唯一美中不足的就是缺少一点控制。

以上,就是疯子带来的关于蛮血战神布鲁特斯的个人理解。硬度足够,伤害、控制不足,推图工具人,无法予以伤害重任。

我是疯子,不肝不游戏!下期再见喽,拜拜~


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