火影手遊:太多舊忍者需要重做,但不是誰都能像自來也那樣幸運!

火影忍者手遊裡現在一共有200多位已上架的忍者,在這些忍者中,有很大一批都是屬於早期的老忍者,無論是在技能設定還是在強度方面都只能算中規中矩,雖然都是高招忍者,對比早期的曉鼬,再看看現在的曉大蛇丸,差距一下子就出來了,其實,曉組織的宇智波鼬算是他在須佐能乎版本之前的巔峰時期,但因為這個忍者上架時間太早了,已經有四年之久,在技能設定上也比較落後,如果放到現在這個時期再重新設計一下曉鼬的技能,或許會非常強勢,具體可以參考新春鼬的技能設定。

火影手遊:太多舊忍者需要重做,但不是誰都能像自來也那樣幸運!

在之前很長一段時間裡經常看到有玩家說希望某個忍者重做,除了早期的曉鼬,還有一直被稱為A忍三廢的凱、鬼鮫和阿斯瑪,這三個忍者經過了多次的優化,現在基本上屬於可以用的階段,特別是阿斯瑪,起手能力很強,穩定性也不錯,能夠繼續加強,就表示這些忍者肯定是不會重做的。而火影忍者手遊運營四年多來,也只有兩個忍者是真正意義上的重做,早期的迪達拉因為過於強勢,重新設計過一技能的效果,現在是平地釋放會丟三隻鳥出去,早期的時候無論在平地還是空中,都是丟黏土蜘蛛,迪達拉這個只能算是重做了一個技能,另外一個技能只是加入了一個長按可以讓鳥飛出去的效果,不算是重做。

火影手遊:太多舊忍者需要重做,但不是誰都能像自來也那樣幸運!

而自來也才是目前為止真正意義上重做了兩個技能的忍者,但並不是每個忍者都能有自來也那麼幸運,當初自來也重做之前是上線了一個木葉三忍投票的環節,讓玩家選出希望重做的一個忍者,最後自來也拿下了第一,其實在這三個忍者裡面,當初的自來也真的不算是最弱的,反觀綱手的強度才是比較一般的,可能是有些玩家認為仙人自來也已經出過了,未來的自來也只有皮膚忍者或者少年形態,所以就直接全都投給了自來也,還有些玩家可能認為自己沒有綱手,自來也可以慢慢攢,所以也就投給了自來也,不管怎麼說,能夠完全重做自來也的兩個技能,在火影忍者手遊裡是極為罕見的。

火影手遊:太多舊忍者需要重做,但不是誰都能像自來也那樣幸運!

所以,根據現在這個情況,即便是早期的一些忍者在技能設定上有很大的缺陷,未來重做的概率也不會太大,像曉鼬、迪達拉、佩恩天道、須佐鼬、宇智波斑等忍者應該是很多玩家希望能夠重做的,但站在遊戲運營角度上考慮,新忍者都還存在跳票的問題呢,舊忍者哪裡還有時間顧得上呢?除非是到了後期的時候,忍者數量所剩不多,可能才會想起來給這些舊忍者重做的機會,不然的話,在現階段重做舊忍者,希望不大。

火影手遊:太多舊忍者需要重做,但不是誰都能像自來也那樣幸運!

隨著忍者數量不斷的增多,忍者技能設定也越來越花裡胡哨,怪不得很多玩家看到忍界大戰黃土都認為他的技能過於簡單,其實,這是玩家們對於忍者的期待值變得更高了,總感覺沒有什麼新機制出現就沒有太大的新鮮感,特別是負責製作高招忍者的策劃,那更是揹負著巨大的壓力在製作了。


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