《戰塔英雄》娛樂模式再添新員,15v15陣營對抗玩法正式上線

作為目前最火的國產魔法吃雞遊戲,《戰塔英雄》採取了MOBA+吃雞的玩法,早在2018年就低調發行,至今人氣依舊火爆。該遊戲的玩法十分新穎,傳統匹配對局類似於大逃殺遊戲的匹配玩法,100人跳傘進入一個峽谷,只有一隊能獲勝,而且在遊戲當中採取的是吃雞的設定,MOBA的對戰方式。

《戰塔英雄》娛樂模式再添新員,15v15陣營對抗玩法正式上線

除了主流玩法很新穎之外,《戰塔英雄》還增添了很多的新玩法提高玩家的可玩性。比如說在遊戲裡的"娛樂模式"當中我們就可以找到很多新穎的玩法,像什麼"閃電大作戰"、"自定義房間"、"帶刀大作戰"、"天選之戰"等等。這些玩法裡都有著奇特的設定,讓玩家能收穫不同的樂趣。而在今天,《戰塔英雄》進行了一次更新,娛樂模式當中又新增了一種名為"陣營對抗"的玩法。

《戰塔英雄》娛樂模式再添新員,15v15陣營對抗玩法正式上線

陣營對抗玩法採取的是15v15的模式,玩家將分為紅藍兩隊進入峽谷當中,在這個新地圖內,玩家可以在峽谷裡放置三種類型的魔法塔擴大局部地區的遊戲,比如說咱們可以在資源富饒的地方放置強攻魔法塔或是傳送魔法塔,在我方的陣型後面放置復活魔法塔,這些魔法塔的功用和名字一致。同時玩家對戰會不斷消耗魔法能量,比如說我方陣亡一個成員會損耗魔法能量,魔法能量先耗盡的一方就失敗。

《戰塔英雄》娛樂模式再添新員,15v15陣營對抗玩法正式上線

這種玩法能夠讓我們感受傳統MOBA遊戲裡不存在的15v15模式,無疑是很刺激的,還要講究團隊成員的配合。這種玩法裡玩家還可以拾取魔法水晶在魔法塔附近補充魔法能量,因此在擊殺地方成員後要優先摧毀魔法塔鞏固遊戲。既有MOBA遊戲的15v15大場面,又講究策略,想必陣營對抗玩法將成為《戰塔英雄》當中的又一熱門玩法。大家覺得這款遊戲怎麼樣呢?歡迎發表你的看法哦。


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