虎牙鬥魚合併預計明年上半年完成 騰訊成大股東將擁有超60%投票權


虎牙鬥魚合併預計明年上半年完成 騰訊成大股東將擁有超60%投票權

長江商報消息 ●長江商報記者 黃聰

遊戲直播平臺上演了一場資本“大戲”。

10月12日晚間,正式接受大股東騰訊提出的合併邀約,進行戰略合併。兩家美股上市公司將按照市值進行1:1合併,合併後公司為騰訊控股公司。合併目前預計將在2021年上半年完成,鬥魚還將舉行特別股東大會對此合併進行投票表決。

鬥魚和虎牙均為國內領先的遊戲直播平臺,數據顯示,兩大遊戲直播平臺二季度平均月活躍用戶均突破1.6億,單季營收超過25億元。

作為兩家企業的大股東,騰訊通過收購各方股份,成為合併後公司的第一大股東,將擁有60%以上投票權,無疑是最大受益者。有業內人士表示,對騰訊來說,促成兩家合併,無疑是要實現遊戲直播利益最大化。

鬥魚將從納斯達克退市

根據合併協議,虎牙將通過以股換股合併收購鬥魚所有已發行股份,包括由美國存託憑證(ADS)所代表的普通股。

鬥魚在合併前已發行的股份及ADS將取消,鬥魚將成為虎牙私有全資子公司,並將從納斯達克退市。

這意味著國內直播的兩大頭部平臺結束膠著的競爭,直播平臺的兩不相讓宣告終結。

消息稱,虎牙、鬥魚合併後新公司採取聯席CEO制度,董榮傑和陳少傑將共同出任聯席CEO,陳少傑加入合併後新公司董事會。鬥魚和虎牙的產品和品牌仍將保持相對獨立運營,管理層保持穩定。

據悉,鬥魚和虎牙的產品和品牌仍將保持相對獨立運營,管理層保持穩定。鬥魚、虎牙雙方將按照1股鬥魚ADS換0.730股虎牙ADS的比例進行合併,根據該換股比例,鬥魚現有股東和虎牙現有股東將在合併後公司中各佔50%的經濟權益,隱含的對鬥魚的估值和虎牙市值相等。合併目前預計將在2021年上半年完成,鬥魚還將舉行特別股東大會對此合併進行投票表決。

在簽署此合併協議的同時,鬥魚與騰訊還簽署了關於企鵝電競業務的轉讓協議,鬥魚將從騰訊獲得企鵝電競業務。據悉,騰訊通過收購各方股份,成為合併後公司的第一大股東,將擁有60%以上投票權。

截至美東時間10月12日收盤,鬥魚股價為15.68美元/股,較上一日收盤漲12.00%,總市值49.78億美元;虎牙股價22.91美元/股,較上一日收盤跌11.17%,總市值50.95億美元。

兩企業單季營收均超25億

鬥魚和虎牙均為國內領先的遊戲直播平臺,根據2020年第二季度財報顯示,這兩大遊戲直播平臺二季度平均月活躍用戶均突破1.6億,單季營收超過25億元。

從兩家公司披露的財報數據來看,遊戲直播變現已經從高速發展進入到瓶頸期。

其中,,第二季度,虎牙直播MAU(月均活躍用戶數)和移動端MAU(移動端月均活躍用戶數)分別為1.69億和7560萬,同比增幅分別達17.1%和35.2%,再創歷史新高。同時,2020年第二季度,虎牙直播的付費用戶數為620萬人,相比2019年同期的490萬人,增長了26.5%。

2020年第二季度,虎牙直播共實現總收入26.97億元,同比增長34.2%。非美國通用會計準則下,實現歸屬於上市公司股東的淨利潤為3.51億元,同比增長106%。

虎牙CEO董榮傑表示,與騰訊的合作幫助虎牙擴大了觀眾群,“自從騰訊成為我們最大的股東以來,雙方的合作在各個方面都得到了深化。”

數據顯示,2020年第二季度,鬥魚整體MAU為1.65億;移動端MAU達到5840萬,同比增長15.4%。同時,第二季度鬥魚總付費用戶數達到760萬,同比增長13.4%。

2020年第二季度,鬥魚總營收達到25.08億元,同比增長33.9%。非美國通用會計準則下實現淨利潤3.23億元,同比增長513.7%。

鬥魚CEO陳少傑曾公開說:“騰訊已經把遊戲直播作為一個比較重要的戰略位置,這對我們未來的發展是最好的。然後我們也一直和騰訊保持遊戲平臺和其他的項目合作,我們也同時在生態建設方面也有很多值得探索。”

遊戲直播下半場競爭激烈

第三方數據研究機構艾瑞諮詢發佈的《中國遊戲直播行業研究報告》顯示,中國遊戲直播整體市場規模預計在2021年將擴張至近400億元。

艾瑞諮詢報告數據顯示,2019年以來,並沒有新的獨立遊戲直播平臺成立,這從一個層面上說明遊戲直播行業逐漸趨於飽和。

但遊戲直播作為重要的內容產業賽道,仍具有強大吸引力和新機會。艾瑞諮詢報告認為,嗶哩嗶哩、快手、西瓜視頻等新銳拓展遊戲直播業務並持續加大投入。同時,酷狗直播、愛奇藝等眾多娛樂直播平臺均延伸出遊戲直播內容,構建多元化直播內容生態,遊戲直播下半場的競爭仍然十分激烈。

目前,虎牙和鬥魚佔據了近80%的市場份額。兩家公司的大股東都是騰訊,分別持有二者36.9%和38%的股權。

另外,騰訊還投資了龍珠直播、B站、快手,企鵝電競是騰訊自營。根據Mob研究院的數據,中國前五大遊戲直播平臺,騰訊自營加投資佔據了四席。

有業內人士表示,對騰訊來說,促成兩家合併,無疑是要實現遊戲直播利益最大化,不僅能通過遊戲直播來為自家電競產業引流,打通整條直播產業鏈的全佈局,還能夠抵禦新入局遊戲直播的企業。

上述人士還認為,對於鬥魚和虎牙來說,兩家流量變成一家,減少平臺之間主播資源的競爭,也減少了兩者之間的內耗,使遊戲類型達到互補,進一步提升用戶流量和用戶參與度。

視覺中國圖


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