游戏"点卡收费"的意义在哪?网友:提高玩家门槛

国内的网游市场发展这几十年来收费模式几经转变,从满屏的点卡游戏到"免费"游戏横行。越来越多的网游走向"免费"道路,如今国内还在执行点卡收费的游戏少之又少,出名的仅剩魔兽世界、梦幻西游和剑网3等几部经典作品了。不过最近,很多玩家又开始怀念起了点卡游戏时代,这又是为什么呢?

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最开始国内的大型网游,几乎是全民付费的状态,玩家们要想体验游戏,就必须得买游戏时长。不过在当时的点卡网游中,并没有游戏商城,玩家们需要付出的仅仅只有点卡消费。武器装备游戏属性这些东西,所有人是都在副本里拼脸。

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人品好的爆出极品装备,能用得上自己装备,用不上的转给土豪还能小赚一笔,系统对于玩家交易上的限定微乎其微,像梦幻西游和剑网3更是至今还存在着藏宝阁和万宝楼这样的玩家交易平台。

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那时的游戏市场上,代练性质的工作室十分稀少,在点卡门槛之下刷掉了大批想要赚快钱的投机者。虽然所有玩家都必须要为自己的游戏买单,但是整体游戏环境也相对公平。但是随着游戏行业的日渐发展,越来越多的游戏公司开始不满足于单单赚玩家的点卡钱了,他们把目光投到了更加深不见底的游戏内容上,为了吸引到玩家,他们逐渐的取消掉了点卡设定。

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起先免费游戏的设定的确吸引到了很多玩家,大家的想法非常单纯,相比于玩就付费的点卡游戏来说,白嫖当然更加舒服了。但是游戏公司怎么可能允许玩家白嫖呢?虽然少了点卡收费,但是游戏内收费项目却是无穷无尽,极品武器装备需要花钱、锻造升级需要花钱,再也不是当初那个极品靠爆升级靠打的时代了。

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不想氪金?那就必须要没日没夜的肝。有钱嫌肝的累?我游戏商城里不仅各种便捷性道具,甚至极品装备,属性加成直接明码标价的拿出来卖。而且在失去了点卡门槛之后,各种各样的工作室也重新复活,开始为土豪们提供服务,贫富差距越来越大,平民玩家的游戏体验也越来越差。

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逐渐的,很多玩家终于回过味来了,从免费游戏的噩梦中逐渐苏醒,开始怀念起当时的点卡游戏。但是市面上的点卡游戏本就所剩无几,而且大多数在画质上都被后来者碾压,在剩余的几部点卡游戏中,魔兽世界是很多人的首选,毕竟暴雪的底蕴还是值得信任的,梦幻西游则是一些想要在游戏中赚钱的玩家的选择,独立的藏宝阁系统也是它的第一特色。

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而剑网3则是以游戏画面和原创剧情上更为突出,最适合武侠网游爱好者。最近剑网3刚刚更新了新资料片,不但带来了很多全新玩法还带来了一个新门派衍天宗,这让很多玩家可以跟老玩家们处在同一起跑线上,也算是一个比较吸引玩家的亮点。

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而且现在的剑网3虽然已经运营长达11年但是在玩法更新上并没有被时代落下。这次奉天证道中不仅新增了全新的"吃鸡"地图白龙绝境,而且家园玩法这种休闲化的内容也是更新了不少,合居,种菜,养马新玩法大量更新就是为了满足玩家的需求。

经过了时间的证明之后,现在玩家终于明白,世界上没有免费的午餐,没有一个游戏公司会青睐白嫖党。与现在"免费网游"想比,点卡游戏已经算是十分友好了,你思念游戏的点卡年代吗?欢迎留言讨论。


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