王者榮耀裡的瑤真的很差勁嗎?真的是一個十足的混子嗎?

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王者榮耀裡面的瑤是軟輔,在晉級賽中可以儘量用它。皇甫應付不在於一個公式,一個是幫助射手抵擋傷害,一個是幫助射手掩護王者榮耀裡面的瑤就是幫助射手掩護的。


月星雅


1、瑤的一技能是可以探視野並且命中敵人過後會眩暈0.75秒的,對於對面有比較愛蹲草叢的人來說1技能無疑是讓他們蹲到人的幾率變小。

2、 瑤的2技能釋放5秒內會自動攻擊身邊的敵人,每次攻擊都是法術傷害,如果在隊友身上釋放2技能還會給身下那個隊友提供50%的移速。

3、 瑤的大招就不過多解釋了,可以附在隊友頭上並且給隊友加一個盾,這個盾可以幫隊友擋住傷害直到盾的血量消失。

4、瑤的被動就不多說了受到傷害後變成小鹿,變成小鹿時免控免傷害。

瑤其實挺簡單的,但是大招和一技能一定要用好,如果瑤前期跟打野那麼看見打野準備抓人時可以向對方放一個1技能可以控到對面英雄0.75秒,這時候打野就可以直接抓了。後期瑤跟射手,大招就很關鍵不要大招一好就附到射手身上,跟著射手走,如果對方來抓自己家射手時再附上去,這樣盾能發揮最大作用。因為大招一好就附上去,受到小兵或者野怪的傷害第一時間是扣盾的血量,所以大招一定關鍵時刻在用。

瑤其實也不是完全沒有用,但是相對於張飛,廉頗這些輔助來說更好,畢竟廉頗控比較多,張給能給盾,還能控。瑤這英雄其實也是看召喚師,會玩的就很厲害,不會玩的就沒什麼作用了。


一月了無痕


大家好,我是錢的一遊戲解說,一個遊戲領域創作者,我喜歡很多遊戲,在遊戲方面,我有著豐富的經驗 以下是我的觀點分享給大家,希望你們能夠喜歡:

先說結論,不是。否則kpl也不會上場。很多人都提到了野王這件事情。這裡我要說一下,作為跟著打野的瑤,反野的時候配合中單和打野的能力很差。你真當這東西配合野王就很厲害了?顯然拿一個蘇烈廉頗牛魔野區小團戰更強,只不過野王不忍心傷害瑤妹的內心而已。以上是吐槽內容,以下是本質內容。歡迎提出意見。

首先,以下討論建立在10個人能力旗鼓相當,不考慮個人操作區別,默認玩家會玩瑤,會刷盾cd會下車擋控制這些基礎操作。

我們看一下瑤的問題。

前期碰撞能力很差,基本沒有穩定的點控和和保排能力,在小龍團之前會硬送節奏。橫向對比平時說的混子英雄莊周孫臏,莊周有穩定顯著的減速還有被動和2技能觸發的傷害還有更紮實的身板可以在龍團當前排,孫臏2技能保排有多厲害不用我說。瑤“??”

中期反野小團戰能力很差,基本完全依靠野王的反應。概念就是我在野王身上,野王的走位等於我的走位。所以不是瑤打架能力強,而是你個廢物輔助也能體驗走位或者位移躲技能。所以很多人覺得瑤中期反野可以打架,但其實是你借用了野王超出段位水平的走位和拉扯,而不是瑤打架有多強。

中期帶節奏能力很差,基本完全依靠野王的決策。概念就是我在野王身上,野王的意識等於我的意識,不是瑤可以起節奏,而是你個廢物輔助也可以體驗野王的反野抓人開龍反蹲的節奏。橫向對比孫臏2技能加速和保排,大招可以抓人可以反打,莊周12技能減速大招阻止對手反打,瑤1技能不穩定控制和2技能可能暴露視野的問題讓瑤非常看中打野有沒有穩定的先手,比如韓信的挑飛和玄策的鎖鏈。

後期跟打野收益極低,而且很容易進場以後在人群中送人頭。這個原因就不用我說了吧。

非常吃陣容。你要選到一個其他路有開團有反打有坦度而且有傷害對面還沒有伽羅的陣容。這其實很困難,只有特定情況確定你能拿到這種陣容拿瑤才能有用。

瑤當然是有優點的

瑤作為軟輔是一個可以除了疊cd可以純ap的軟輔,瑤的護盾除了生命值以外還有大招50%的法強,所以瑤出裝除了cd就是生命值和ap,出裝方向明確,可以做到收益超出經濟。而不是像路人局那樣出肉裝的混子。這就和奶媽不能出肉同理

瑤是唯一一個可以持續提供真實護盾的英雄,這是一個獨一無二的機制。唯一可以相媲美的是牛魔的被動。換言之一旦順風是一個非常大提高容錯率的英雄。一旦中期野區獲得壓制將極大的提高生存能力。也就是說一定是要在打野中單幫助你取得優勢之後你能保持優勢





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