网易于蒙特利尔成立游戏工作室,此举是曲线救厂还是对外扩张?

网易于蒙特利尔成立游戏工作室,此举是曲线救厂还是对外扩张?

网易官网宣布在加拿大蒙特利尔设立工作室

昨日,在网易的英文官网上宣布了网易将在蒙特利尔设立工作室,该工作室的重点是以研发为重点,并将计划聘请本地和国际人才加入。

“全球扩张对网易网络游戏业务的战略增长至关重要。近年来,我们取得了长足的进步,我们新成立的蒙特利尔工作室是我们全球市场雄心的另一个重要里程碑。”丁磊对此说道。

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网易这次的行动蒙特利尔的政府对此表示欢迎与支持。蒙特利尔作为加拿大著名的“电影之城”,其每年高达1860亿加元的GDP,保证了其对影视、科研、游戏开发业务的高额补贴。

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每年可吸引到近十亿加元的创新项目投资,丰富的人才储备,经济实惠的办公支出,高性价比的投资以及其浓郁的氛围无不吸引各大相关厂商的进驻投资。譬如像育碧,EA,R星,华纳等公司在蒙特利尔均设有工作室。

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蒙特利尔工作室能否为网易有所突破?

蒙特利尔工作室从一开始便把重心放在科研上面,而网易也是斥巨资来投入到其建设当中。而据网易18年的财报来看,在线游戏服务净收入为110.20亿元人民币(16.03亿美元),同比增加37.7%。相比整体净收入198.44亿元,占比接近55%。

而腾讯18年的游戏收入则为1040 亿元,同比增长 6%。其中,智能手机游戏业务收入 778 亿元,同比增长 24%,PC 端游收入为 506 亿元,同比下降 8%。

其两者相比,网易和腾讯在游戏行业相比相差的确较远。而在版号寒冬前最后一个有版号的端游《逆水寒》却没有给网易带来预期的收益。PC端的受挫,手游上的竞争也是愈演愈烈。如今版号放开,网易是否能凭借蒙特利尔工作室来开发出高质量的游戏,重新占领市场。亦或者蒙特利尔工作室的成立并不是为了夺回国内市场,而是为了争夺海外游戏市场?究竟结果如何,时间会告诉我们的。

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值得一提的是,蒙特利尔工作室成立的消息一出,网易的股价并没有上涨,而是往下跌了,这谁顶得住啊。

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