------本文每一個字都是劇透,這絕對不是演習!------
在FF7RE即將發售前,SE為此製作了一則13分鐘的真人廣告,與其說是廣告,倒更像是一個小短片。
主角是一個沒有玩過FF7所以對FF7RE沒有興趣的普通上班族,而他身邊的人都因為都玩FF7曾經被遊戲中的某一處感動到過,所以向他不斷安利FF7RE。
在不斷搜尋原版的資料並漸漸瞭解到原版為什麼這麼受歡迎後,雖然依然擔心自己沒玩過原版會不會get不到FF7RE的動人之處,他還是選擇買了一份FF7RE,畢竟大家在向他推薦遊戲的時候,眼中回憶過去的美好,和嘴邊的開心笑容,這份真實的情感確實傳達給了他這個沒玩過原作的人。
廣告裡有這樣一段話:“22年前,FF7改變了電視遊戲的世界,米德加的風景,夥伴之間的情感,還有那個故事,即使22年過去了,這些回憶卻依然活在心中。FF7RE回來了,沒玩過原作的人,或許才能注意到許多容易讓人忽視的地方吧,某種意義上來說,第一次接觸FF7RE的人才更能讓原作黨羨慕吧。”
初接觸FF7RE時,它給我的感覺是一次“擴寫”,這88G的遊戲文件彷彿承載了SE原本因為機能和光盤容量限制,無法實現全部內容的遺憾,原作中非常路人的畢格斯、威吉、傑西,在前期都享有了關鍵配角級別的戲份,第四章的故事甚至單獨以傑西的家庭背景展開。
在一段段表現力爆炸的過場之下,能讓人明顯感覺到許多角色也變得更愛說話了,更豐富的情節和臺詞,FF7RE中角色的性格更加鮮明立體,甚至連原本因內斂害羞而顯得有些冷酷的克勞德,也學會了說冷笑話和吐槽。
但在通關之後,我卻覺得FF7RE更像是一次“重編(REMAKE)”,因為...
------最後的反悔機會了,下面可就是純劇透了!-------
遊戲中的關鍵角色愛麗絲變了許多,當然我指得不止是她的模型變得更高清,更漂亮了,更像蔡×老師了。
而是在FF7RE中,和愛麗絲相處中,有許多讓人感到矛盾的地方,最明顯的表現就是
愛麗絲在故事中多次或明顯或暗示知道後續劇情發展。原版中克勞德見到愛麗絲時直接就報了自己的名號—前神羅特種兵,什麼活都乾的萬能工,而在FF7RE的第9章中,克勞德墜落到了愛麗絲種花的教堂中,還沒有自報名號,愛麗絲就能脫口而出他“神羅特種兵和萬能工”的身份,並有些欲蓋彌彰地說是因為“自己的直覺很準”。
遊戲中克勞德第一次接各種支線任務開始當萬能工是在第3章,而愛麗絲第一次遇到他是第2章,兩人再次相遇就是第9章,期間並無交集,克勞德第二次接支線是第九章中後段,對於那時候的愛麗絲來說,克勞德萬能工的身份只存在於兩人沒有交集的過去和未知的未來。
更加有意思的是,克勞德在教堂接觸愛麗絲時,腦中出現了一些閃回式的片段,如果玩過原作的玩家肯定不會陌生,這些片段就是原作中愛麗絲死在薩菲羅斯手中的場景,這對當時的克勞德來說也是未來。
還有在第10章的下水道中,愛麗絲就對於之後圓盤會墜落有確信般的堅持,這還讓蒂法感到奇怪並詢問“你是不是知道什麼?”
愛麗絲是不是可以預見未來?亦或者說,她身體中的靈魂本來就是從未來穿越過來的?至少有一點可以確認,這種能力並不是一開始就有的,就比如在第1章中,愛麗絲並不知道菲拉是什麼,到了第16章裡,她卻已經能向大家解釋菲拉(具體是什麼下文會提到)存在了。
如果說現在的蛛絲馬跡還無法證明愛麗絲能力是可以預知未來,還是穿越時間?那麼遊戲中的薩菲羅斯的表現就更像是一個二週目玩家了。
他明確表示了自己知道未來的走向,對愛麗絲說了“你什麼都守護不了,包括你自己”,在最終決戰中將克勞德的意識帶到未來會墜落的隕石上,並說“這是世界即將毀滅的7秒前”。
這次FF7RE的“REMAKE”,或許不止是在愛麗絲和薩菲羅斯能預知未來,並想要改變原版FF7的既定事實所帶來的新鮮感上。
FF7RE劇情裡還新增了一個非常重要的神秘新勢力—命運守護著菲拉,在愛麗絲和薩菲羅斯的解釋中,菲拉是守護命運的集合體,他們的職責在圖鑑中寫的是“阻擋試圖改變命運走向的人,於星球命運的所有時間,空間相連”。
準確來說菲拉想要讓FF7RE的故事朝著一個既定的方向發展,比如在第5章炸燬魔晄爐時,本來計劃中是沒有克勞德的,但菲拉強行打傷了傑西,讓克勞德加入計劃。
第17章薩菲羅斯想要殺巴雷特,但被菲拉阻擋,就算他後來成功捅了巴雷特,菲拉也“復活了”巴雷特。
第18章的三個BOSS菲拉·羅瑟/費迪/賈羅的圖鑑是這麼描述的:從未來命運中抽出並具象化的存在,揮舞著劍/拳套/槍想要守護創造自己的未來,這會不會就是象徵未來的克勞德/蒂法/巴雷特阻擋現在的自己,守護命運的走向?
關於菲拉還有非常有意思的一個地方,在和菲拉對決前,克勞德閃過了一段回憶片段,是FF7CC中扎克斯面對大批神羅兵馬上就要戰死的場景,但在打敗菲拉,象徵著打破了命運的既定走向後,關於扎克斯的後續回憶則變成了扎克斯戰勝了神羅兵,並活了下來(
是的你沒看錯,大哥活了!)。綜合愛麗絲和薩菲羅斯的表現,還有菲拉這個神秘勢力,我甚至得出了一個大膽的推論—FF7RE和原版是平行世界的關係,因為FF7RE的世界線和原版相比還存在一些微妙的差異。
原版被神羅滅國後被開發成旅遊勝地的五臺,在FF7RE中還沒被滅,劇情中有多次會提及到,五臺依然在和神羅之間依然在進行戰爭。
愛麗絲在沒有見到過克勞德和巴雷特的情況下,就知道他們並能表現出有些異樣的熟絡,甚至還記得沒有去過的第七天堂的大致位置,對於原版中有些路人的威吉等人,卻表現的非常陌生。
這是不是也能證明,愛麗絲是從原版的世界穿越過來的,所以知道原版中曾經發生的事,但也不熟悉只在FF7RE這個平行世界中發生過的事(比如菲拉、戲份增加的雪崩小隊成員)。
話說既然改變命運能讓扎克斯、畢格斯吐便當,愛麗絲是不是也...
或許我們還能跳出遊戲,找到點別的依據。
大家都知道,SE非常喜歡在副標題中玩“雙關梗”,比如《勇氣默示錄:Flying Fairy》去掉FF會變成真·標題“Lying Airy”,而我們是不是也有理由推斷,FF7RE之所以不用HD(高清化)或者remastered(重製),而是用remake(重新改編)這個副標題,FF7RE的重新改編或許不止是遊戲畫面表現的翻新,而將是“劇情改編”級別的?
FF7RE的編劇野村哲也,也非常喜歡在故事中加入輪迴,穿越時空等要素,並擅長於刻畫穿越時空之下的人物關係和細膩情感,在最近一次法米通關於FF7RE的採訪中,他也暗示了這次的故事會REMAKE得很特別。
確實,作為一個原作黨,我在FF7RE中感受到了自22年前延續就延續下來的感動,但也不止是感動,一個個熟悉的老朋友連接起原作的回憶,結局超展開也代表了它想要超越FF7,開闢一個新傳說的野望。而如果你也是一個沒有體驗過原作的玩家,那你應該也不會有理由拒絕,在這款古早味兒的現代遊戲中,體驗到和當時玩家一樣的感動。