戰鬥中的好友!細數遊戲中出現的的各種狗狗

自從《使命召喚10:幽靈》中出現了軍犬劇情後大家對狗狗的情感再次升溫。而《使命召喚》官方更是開設了維特為這隻軍犬樹立典型在網上持續賣萌。保佑導演沒給它安排便當……


戰鬥中的好友!細數遊戲中出現的的各種狗狗


這種犬實用度高而且不用餵飯充電就行,就是長得醜點……

事實上狗狗在使命召喚裡的應用已經不是第一次了。如果可以追溯的話應該可以追溯到《使命召喚4》的推出。

《使命召喚》系列Dogs

這在當時應該算是一個創舉,《使命召喚》系列終於開始了現代戰爭的設定。而在這樣的一個設定中有很多情節是需要有巡邏犬的設定的。於是狗狗們在《使命召喚》中的處女秀開始了。

記憶最猶新的應該就是狙擊關那關裡的狗狗。因為是秘密潛入式的設定,所以看到軍犬撲過來本能性的就感到很緊張。再加上初次接觸這種近戰方式還很不熟練。基本撲倒以後就是等死。直到後來習慣了節奏後這種情況才得以緩解。所以當時虐狗成為一個話題。為此很多人研究了應對這些狗狗的方法。有些人甚至弄來了這些狗狗的起源,考據黨傷不起……


戰鬥中的好友!細數遊戲中出現的的各種狗狗


使命召喚中的狗

後來狗狗的出現越發頻繁,很多人甚至覺得這是使命召喚的一個特色。現代戰爭系列基本都會有那麼幾隻狗狗讓人印象深刻。當然說不好幽靈裡的狗狗就是他們的後代呢……

其實除了這款遊戲中會出現有狗的設定別的遊戲也會有狗狗的出現。而且有些遊戲中的狗狗還非常的有存在感。

首先要說到的是輻射中的那隻狗狗。

《輻射3》Dog Meat

因為官方宣傳的時候這隻狗狗就已經和主角一起上鏡了。而且感覺關係密切情同手足。事實上在那樣一個糟糕的世界裡有個一人一狗的搭配是再好不過的。這個我們也可以參考一下《我是傳奇》中的人狗搭配。很明顯在過於悲劇的末世中人與人之間的交流可能會引起矛盾,反而是人與動物之間能更容易接受對方。所以我們看到了男主角在失去愛犬之後接受外來的人的時候發現自己很難融入人類社會基本意識形態、那時候他已經是野生的了……


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一人一狗一天涯

而輻射中的這段人狗情可以說是隨緣,如果男主角沒有翻垃圾堆的習慣的話可能很難發現狗肉(對,這隻狗狗的名字就是狗肉),而狗肉也非常忠實的陪伴,初期打野怪的時候它能幫幫忙,旅途無聊的時候也能排遣一下寂寞,這在《輻射3》那種人人居心叵測的大環境下還是非常珍貴的。


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《dayz》也是撿狗狗,只不過這個是打殭屍

如果說這隻狗狗是為了報恩的話,下面這隻也是為了報恩,但是同時還兼具一部分的野性。

《生化危機4》That Dog

這隻狗狗的出現完全就是巧合,之所以讓小編印象深刻一方面是因為這是在遊戲剛開始就有的劇情。玩家很容易發現被捕獸夾夾住的That Dog。如果玩家要是出於仁愛之心的話可以選擇幫助它。而它則會搖搖晃晃站起來然後跳到草叢裡無視你。本以為沒有劇情的玩家發現到了後面單挑EI Gigante的時候這個小傢伙會挺身而出幫吉爾的忙。可見這是一個非常積極的flag。更何況這隻“謎之狗狗”的真實身份我們根本無從猜測,說不定是一隻狼呢……


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個人感覺這隻其實是狼……

當然很多狗狗的出現不一定是為了報恩,更多的就是作為一個夥伴陪在身邊的。

《神鬼寓言》Hero Dog

這隻英雄之狗將會陪伴玩家度過遊戲中那些顛沛流離的日子。因為《神鬼寓言》本身就是一個能選擇絕對善惡的遊戲。玩家的一言一行都是有善惡區分的。無論是行善還是作惡都將會影響之後的劇情導向。而不管主人是聖人還是人渣它還是會為你擋最後的子彈。而你在最終的選擇中會有選擇復活它。你會選擇麼?


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善惡到頭終有報,人間正道是滄桑

相比前面這位《奪命郵差(又稱喋血街頭)》中出現的狗狗就弱爆了。原因可能也是因為遊戲的主角實在是太沒下限。無論還是殺人還是侮辱對手都是那麼的人渣所以在預告片出現的狗狗很快就被人忘卻了。這點甚是可惜。但是我得說敖廠長當初錄視頻的時候是什麼心態呢?當初被成為爭議作品沒想到出到三就變成渣渣,對此我只能說呵呵了……


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這應該就是典型的放狗咬他了……

《薄暮傳說》ラピード/Repede(拉皮特)

之前我在看攻略的時候喜歡叫這隻狗拉皮條。因為這隻狗狗給人的感覺更像是一枚大叔。而且還是那種飽經滄桑專挑蘿莉下手的怪大叔。當然後來才知道他也有過一段不同尋常的過往,而曾經的主人就是一個大叔沒錯……果然狗如其主人如其名麼?


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大叔狗狗,但是童年的時候是傻萌傻萌的……

它是尤利飼養的愛犬,是常常出現在尤利身邊的搭檔。特徵是雙眼和臉上的巨大傷疤。雖然是條狗,不過叼著煙桿。實際上並沒有吸,煙桿是尤利曾經所在的騎士團團長的遺物。不喜歡別人對自己冷淡,也很討厭被當小狗逗著玩,對於自己承認的人具有絕對的忠誠心。拉皮特的習慣像老年人一樣,有時會做出讓人懷疑它真的能聽懂人說話的舉動。它可能是一行人中最有判斷力和冷靜的存在。


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瞧狗的眼神

說實話我也好想養一隻如此通人性的狗狗,但是我更擔心養狗這種事一旦被管理員知道了……她會不會對它百般蹂躪呢?


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養大狗的好處之一,如果不對狗毛過敏的話……

之後要介紹的這隻狗狗就不是普通的狗狗了,而是一隻神犬,或者說它就是一隻神……

《大神》天照大神Amaterasu

雖然在原設定中這隻神犬是一隻白狼而且確確實實是一位神明。但是因為之後的二次同人創作以及官方的各種賣萌導致大家更相信這是一條薩摩耶而不是狼,哎,神的威嚴什麼的真殘念。不過這隻神犬自然不是來人間瞎玩的。他有自己的任務和責任。在人間的這段時間他改變了世間萬物,懲罰了邪神給人們帶去了希望。整個遊戲因為是水墨風格所以顯得非常有個性。當初我白天畫畫晚上玩大神還是畫畫可以說非常的刻苦,所以想起那段日子還真是很開心很充實……


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有時候在想大神如果變成人形會是啥樣

而之後在NDS上推出的小小大神則是將“玩家認為是狗狗那就是狗”貫徹到底,我們的大神成了一隻小犬,得,這個完全賣萌為主的遊戲我是無解啊……

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諾,小了以後想嚴肅都難

除了大神還有一些遊戲也是以狗狗為主要形象,包括當年的《閃電狗》。但是歸根結底狗狗的存在都是人類忠實的夥伴。可以說更多人還是將認知集中在了寵物上。而狗狗在遊戲上的寵物應用……我不會提任天狗的……沒有黑,真的(笑)。

《阿貓阿狗》貓幫狗黨

為什麼要提這樣一款將近快二十年的遊戲呢?其實不光是因為這是款國產遊戲,也因為這裡面所講述的東西確實很積極向上。記得小時候看《貓狗大戰》看了數遍超過蜘蛛俠什麼的。不為別的就是圖個樂呵。因為裡面的貓狗矛盾擬人化後更添喜慶而且彰顯可愛。而《阿貓阿狗》則是將這種喜慶用一種冒險的形式傳達給玩家,本來就是感覺上很胡鬧的感覺,經過這樣的一個設定讓這種胡鬧更讓人愉悅。尤其是其可愛系的風格和比較飽滿的貓狗性格讓這款作品經常處於吐槽的邊緣。這還真是有DOMO的風格。雖然這批人已經分散各地了但是那股子愉悅勁兒還存在我的硬盤裡。


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當時風靡一時的阿貓阿狗大作戰,《坦克世界》的鼻祖……

所以這款遊戲中的狗狗相比前面的可能更適合我,反正我以後也不一定能拯救的了世界,也不一定能娶得到媳婦,也不一定能改變自己的生活,但是隻要想法上能積極向上我還是會更加努力的。就像這群動物朋友們一樣……

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