接地氣版《異星工廠》?搭建工廠生產流水線,開發產品征服市場

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搭建工廠生產流水線,實現自動化生產,一直是非常有意思的一個遊戲類型,《異星工廠》正式其中的佼佼者。但它的題材似乎離我們都有點遙遠,而今天深度娘推薦的這款遊戲可就非常接地氣了。它就是——《好好公司》(Good Company)

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偉大的公司從自家後院起步

《Good Company》是一款大亨管理模擬遊戲,玩家扮演的是公司的首席執行官,要建立自己的機器人制造帝國並實現自動化和優化。但飛黃騰達總有個上升的過程,和很多偉大的公司一樣,玩家白手起家創建自己的“Good Company”。需要把車庫改造成第一個製造總部,開發新的科技產品,征服市場。

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此後,玩家壯大自己的員工隊伍,並需要全方位管理生產操作。玩家還可以使用強大的物流選項,將能夠實現業務自動化。最後隨著人力的增長,玩家的職責將會發生轉移。將生產、物流和研發交給員工處理,自己的責任是設計更加複雜精密的產品來滿足市場需求。

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畫風、配色、UI,絕不馬虎

模擬建造類遊戲總是給我一種畫面馬虎了事的印象,但該作的畫風配色UI都讓人感覺十分舒服。遊戲畫面走的是軟萌的卡通風,而遊戲內的配色也採用了淡黃色為主的柔和色系。這樣的畫風和配色方案就在視覺上非常放鬆,可以緩解玩家搬磚一天的疲憊。

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這也和知名的模擬類遊戲《雙點醫院》非常類似,採用清新簡約的設計既簡化了製作的複雜度也降低了開發成本,在玩家眼中也是非常討好眼球。

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缺少快捷鍵,操作繁瑣反人類

本作現在處於搶先體驗模式,遊戲內的不合理也漸漸暴露出來。首先操作非常繁瑣,一旦過渡到了中期,由於需要指定每一個物品是如何流動的,疊加上產品隨著時間流逝會過期,導致每次推出新產品就需要大改物流。

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解僱員工和招聘員工也非常不便,需要一個一個招募,一個一個解僱。而對比同類遊戲比如放逐之城,Anno,都是直接數字加減或者根據人口自動完成。另外遊戲居然沒有快捷鍵,大多操作都要依靠鼠標點擊,更加重了繁瑣感。

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最後,整體遊戲難度也稍顯過高。本作關卡很有挑戰性,而且在獎盃目標達成後,原有產品市場吸引力的迅速下降會讓資金鍊出現巨大壓力,因此破產會讓玩家感到挫敗。這麼看來,當個老闆實屬不易!

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遊戲名稱:《好好公司》(Good Company)

推薦度:★★★★☆(操作繁瑣扣一星)

平臺:Steam

語言:簡體中文

售價:72元(-10%,原價80元)

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