王者榮耀鑽石以下都特別好打,一入鑽石怎麼感覺比王者段位還難?

來片後悔藥


眾所周知,王者榮耀,鑽石段位最難打。

王者榮耀排位賽中分為八個段位,要說到那個段位人數最多,搜索查看了一下數據,發現永恆鑽石段位的玩家數量是最多的,佔的比重高達28%。其實這款遊戲對玩家們的技術和操作水平都有很高的要求,很多人因為技術達不到,玩了兩三年的時間終於上了鑽石。而很多人就問了,排位賽中鑽石在遊戲中算什麼水平呢?

先來說一下白銀黃金分段吧,這兩個段位應該算是王者榮耀中最可愛的分段。處在這個段位的玩家,基本上是一些新手玩家,他們的英雄數量不多,基本上只有妲己、后羿、亞瑟這些最基礎的幾個英雄。他們的號等級不高銘文也沒有多少,玩遊戲全靠自己喜愛隨心所欲,用他們的話來說玩遊戲開心就好,遊戲中隨便選英雄然後全場瞎打,只要有技能就隨便放,這樣的遊戲才是最歡樂的。

再說一下鉑金鑽石段,其實在這兩個段位的玩家並沒有很大的區別,同時也是王者榮耀排位賽中最難打的兩個分段。鉑金排位賽選英雄還沒有開啟徵召模式,選人都是秒選自己喜歡的英雄,管他什麼陣容搭配,只要自己玩的開心遊戲失敗又如何?而鑽石段位的很多人都是在鉑金局中奮鬥了很長一段時間才脫穎而出進入鑽石段位的,他們中很多人認為自己已經擺脫了鉑金的坑邁入大神序列,所以都恨神氣,往往這樣想的玩家都是鑽四鑽五。

而鑽石三二一段位的玩家在遊戲意識和操作水平都比鉑金高了不少,並且很多人好不容易擺脫了鉑金的神坑,他們更渴望在遊戲中能夠取得勝利。這個時候他們選人的時候有的玩家會考慮到陣容問題,還有別人發的消息,選人的時候就能看的出來。而且,這個分段鑽石的玩家在技術上也比鑽四鑽五強的多,對遊戲中英雄的理解也很好,意識也有很大提升,知道什麼時候該幹什麼。但是也有掛機的、噴隊友的,這個是正常的,因為每個段位都有這樣的人。

鑽石段位的玩家技術水平相差是非常大的,套路意識也參差不齊。因為在鑽石段位的代練是非常多的,他們玩遊戲並不是一個人單排,一般都是組團玩遊戲有很深的套路,他們懂得運營,懂得配合,知道接下來該做什麼,然後配合自己對這個英雄的理解,贏一局遊戲很快。而且代練一般都是王者水平的玩家,讓他們去打低端局那肯定是好打的,就像一個20多歲的大人去打十二三的小學生一樣,道理就是這個道理。




大雪封山了


現在王者榮耀的王者玩家越來越多了,有非常多的玩家,都好幾個賽季的王者了。這些玩家發現一個很奇怪的事情,自己去打鑽石局的時候,竟然連敗好幾場!開始以為是運氣不好,匹配到了坑,後來自己開了新號去打鑽石,發現自己竟然一個星期都在鑽石五徘徊!不應該啊,自己明明是王者的水平,還差幾顆星就上榮耀了,怎麼會在一個鑽石局翻車?這一切到底是為什麼?

實際上,高端局和鑽石局的差別還是挺大的,王者的高手不適應鑽石局,可能是下面幾個方面的原因。

一、高端局意識在鑽石局不一樣

只要是正常上王者的玩家,遊戲意識隨著段位的提升,是會慢慢改變的。玩家,從青銅開始的懵懂無知,到鉑金局後,就漸漸有了遊戲意識了。當玩家靠著單排上了鑽石、星耀之後,自己對遊戲的理解也漸漸形成,不過,距離王者還差很關鍵的一步——頓悟。當一個玩家悟出了星耀局的大致匹配規則後,上王者就簡單多了。你可能已經發現,王者局中的遊戲意識,和王者以下對局的遊戲意識,是相差甚遠的。一個玩家,好幾個賽季(起碼半年以上)都在王者局混,一下子讓他去打鑽石局,確實會不適應。因為,高端局的遊戲意識,真的不適合鑽石局。

二、鑽石局用不了兵線運營

在高端局中,有一個非常有用的戰術,就是兵線運營。哪一邊的兵線帶得好,哪一邊獲勝的概率就大。一個玩家在王者局待久了,就會越發地明白,兵線運營所帶來的好處。這些玩家,經歷過非常多的逆風翻盤局,大部分的,都是自家兵線運營的結果。所以,王者局的玩家,對兵線運營非常看重。可是,到了鑽石局之後,就會發現,你努力去運營兵線,也經不住隊友的不會玩。你用程咬金,把三路兵線都帶穿了,可是,隊友就是畏畏縮縮的,大好機會就在你眼皮子底下溜走,你也沒有任何辦法。

三、鑽石局沒有配合

快速度過鑽石局的天坑,最簡單暴力的辦法,就是用那些“天秀”英雄。比如李白、韓信、阿珂等等,全場就靠你一個人打節奏,運氣好,對面在前期就會被你打崩。按照鑽石局的尿性,打崩了,就離投降不遠了。如果說,你想著在鑽石局打配合,那麼,你就準備好,一直在鑽石局待著吧。你覺得,前方是一個絕佳的機會,點了“進攻”的信號,希望隊友跟上。可是,直到你死了,隊友也不會來,而且,隊友還會說你送人頭。所以,別妄想在鑽石局打配合了。

四、鑽石局的隊友,不是隊友

其實,這才是鑽石局的核心——千萬不要把隊友當隊友。一個玩習慣了王者局的玩家,對於隊友,還是充滿了信任的,什麼兵線啊、野怪啊、Buff啊、人頭啊,都是可以讓給隊友的,只要最後贏得比賽就行。但是,現實往往會給你扇嘴巴子。隊友得到了你讓給他的資源,獲得了MVP,卻出工不出力,導致關鍵團戰頻頻失利,最後想贏都沒辦法了。結算的時候,你由於評分低(讓了那麼多東西,評分能不低?),而被隊友舉報,你說,冤不冤?

記住,鑽石局沒有隊友。正途,就是一切要靠自己。把局內打字啊、局內聊天啊等等,都關掉,就選輸出位,見資源就搶,一定要保證自己的經濟發育。到了關鍵團戰的時候,一定要謹慎,只要對面的C位一不小心,你就可以乘虛而入。這樣的打法,獲勝的概率是很高的,每天的上分也很穩定,關鍵是,你不容易被舉報成功。說到底,遊戲還是你自己的遊戲,鑽石局的隊友,真的不要太相信。


老雪碧短跑亞瑟


大家好,我是涼夢電競!!!

我會從英雄選擇,支援配合,以及玩家心態三方面,兩種分段對比,來分析為何鑽石局這麼難

首先是英雄選擇

高分段:會看陣容,進行分析,選擇英雄比較理性,從而壓制敵方(舉例:呂布-狂鐵,公孫離-馬可波羅)

低分段:選擇英雄比較任性,不會看陣容選英雄(舉例:我方陣容比較脆,沒前排,輔助反手來個瑤),又或者打野選擇雲中君,裴擒虎選擇想要前期去入侵,邊路選擇了李信,羋月,輔助選擇瑤,孫斌等英雄,你讓打野怎麼反野嘛,根本反不了陣容不好,想要贏就比較難了

其次是支援配合

高分段:一級團,一級支援是常有的事,結合陣容來看,例如我方打野是雲中君,一級前去入侵,作為邊路,肯定是直接去支援的,幫助打野更好的入侵,不戀戰,該打就打,該走就走,拿個人頭也是十分常見的,從而創造經濟優勢,滾起雪球,拿下游戲勝利

低分段:打野入侵就不談,單從打野被入侵而言 單方面OB下隊友心理:

【邊路“打野彆著急,我清完線就去支援”】

【射手“前期沒什麼傷害去了也沒用,有輔助跟著應該沒問題”】

然後打野輔助雙雙去世

公屏上十分統一的“打野別送”

同樣在低分段,敵方為什麼能贏,因為敵方的配合比較強,懂得支援,懂得取捨

而一些隊友會選擇“無腦硬鋼”“活下來的人才有資格吃兵線”“葫蘆娃救爺爺,一個一個送”

最後是玩家心態

高分段:想要衝擊更高的段位,拿更多的英雄戰力分,從而打的比較認真(演員,故意掉分除外)

低分段:

隨意遊玩型:上了鑽石比較滿足,只要不掉下鑽石就打的比較隨意

小號無所謂:這類玩家很有可能就是單純的來鑽石局娛樂一下,把輸贏看的沒那麼重要

心態較差者:順風勇猛,一旦逆風就想6分投,沒有玩下去的想法

英雄選擇不順:想玩的英雄被隊友或敵方搶了,隨便拿個英雄瞎玩

上局遊戲不順利:遊戲被坑,被演,想要發洩

上分建議:

儘可能選擇操作簡單,傷害高的英雄(舉例:典韋,小喬,猴子等)這類英雄往往不需要很高的操作,想打出有效的輸出也比較簡單

找朋友組隊,最好是能開麥,這樣團隊溝通配合也比較容易

穩住心態,不要將負面情緒帶到下一把遊戲!

我的回答就到這裡,希望能夠幫到你!







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