WXSS (WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件样式。
WXSS 用来决定 WXML 的组件应该怎么显示。
为了适应广大的前端开发者,WXSS 具有 CSS 大部分特性。同时为了更适合开发微信小程序,WXSS 对 CSS 进行了扩充以及修改
与 CSS 相比,WXSS 扩展的特性有:
- 尺寸单位
- 样式导入
尺寸单位
- rpx(responsive pixel): 可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px = 1物理像素。
样式导入
使用@import语句可以导入外联样式表,@import后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用 ; 表示语句结束。
<code>.small-p
{padding
:5px
; }/<code>
<code>@import
"common.wxss"
;.middle-p
{padding
:15px
; }/<code>
内联样式
框架组件上支持使用 style、class 属性来控制组件的样式。
style:静态的样式统一写到 class 中。style 接收动态的样式,在运行时会进行解析,请尽量避免将静态的样式写进 style 中,以免影响渲染速度
<code><
view
style
="color:{{color}};"
/>/<code>
class:用于指定样式规则,其属性值是样式规则中类选择器名(样式类名)的集合,样式类名不需要带上.,样式类名之间用空格分隔
<code>class="normal_view"
/>/<code>
选择器
目前支持的选择器有:
选择器 样例 样例描述
.class .intro 选择所有拥有 class="intro" 的组件
#id #Firstname 选择拥有 id="firstname" 的组件
element view 选择所有 view 组件
element, element view, checkbox 选择所有文档的 view 组件和所有的 checkbox 组件
::before view::before 在 view 组件前边插入内容
全局样式与局部样式
定义在 app.wxss 中的样式为全局样式,作用于每一个页面。在 page 的 wxss 文件中定义的样式为局部样式,只作用在对应的页面,并会覆盖 app.wxss 中相同的选择器。
WXS(这里先了解一下,后面会学到WXS的语法结构)
WXS(WeiXin Script)是小程序的一套脚本语言,结合 WXML,可以构建出页面的结构
注意
- WXS 不依赖于运行时的基础库版本,可以在所有版本的小程序中运行。
- WXS 与 JavaScript 是不同的语言,有自己的语法,并不和 JavaScript 一致。
- WXS 的运行环境和其他 JavaScript 代码是隔离的,WXS 中不能调用其他 JavaScript 文件中定义的函数,也不能调用小程序提供的API。
- WXS 函数不能作为组件的事件回调。
- 由于运行环境的差异,在 iOS 设备上小程序内的 WXS 会比 JavaScript 代码快 2 ~ 20 倍。在 android 设备上二者运行效率无差异
页面渲染
<code><
wxs
module
="m1"
> var msg = "hello world"; module.exports.message = msg;wxs
><
view
> {{m1.message}}view
>/<code>
页面输出:
<code>hello
world/<code>
数据处理
<code>//
page.js
Page({
data:
{
array:
[1,
2
,
3
,
4
,
5
,
1
,
2
,
3
,
4
]
}
})
/<code>
<code><
wxs
module
="m1"
> var getMax = function(array) { var max = undefined; for (var i = 0; iarray.length
; ++i
) {max
=max
===undefined
?array
[i
]:
(max
>= array[i] ? max : array[i]); } return max; } module.exports.getMax = getMax;wxs
><
view
> {{m1.getMax(array)}}view
>/<code>
页面输出:
<code>5
/<code>