奇門遁甲傷門與驚門:博弈使用小技巧,外加一個迫宮局解說

奇門遁甲傷門與驚門:博弈使用小技巧,外加一個迫宮局解說

曾聽青龍老師說過一個案例。

他說,一位奇門師在占卜後,朝向生門方位尋找財路,但在該方位,他卻沒有得到自己想要的。

他就問青龍老師,這是怎麼回事?

青龍老師說,你是占卜師,你應該去開門找收益,你跑生門做什麼……

(跑生門,是做生意的人要去的地方。玩轉事業線的,就朝開門方位去溜達^^)

奇門遁甲傷門與驚門:博弈使用小技巧,外加一個迫宮局解說

前年我和朋友玩牌。

我那時也不懂八門奧義,直接在牌局上,定生門位,在該位置打牌。

打了三小時,輸慘了,那天我做了兩百多個俯臥撐,第二天愣是起不了床……

之後我也很納悶,生門,生財的地方,為什麼打牌會輸……

但沒找到答案。

直到去年,我才瞭解到,博弈類,宛如戰爭。

選點在傷門或驚門。

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傷門和驚門,都有衝擊力。

傷門衝擊對手,傷害對手。

驚門給對手驚駭,讓對方驚悸。

此乃博弈,與軍陣雷同。

(大家在練習卦象上,可以用體育賽事做練習。體育賽事速度快,反饋速度也很快,適合練習奇門遁甲。在預判賽事的時候,切記要用自己所在位置的真太陽時。否則很容易出現問題……)

(當年做世界盃賽事預測的時候,用的是北京時間,預測結果真是很慘呢……沒有買彩票的預測30%(點對點算雙方進球數),買彩票的一個沒預測對。→。→)

(當時有個6:1的賽事,中場的時候一個前輩圖出現了,在開場前做的預測,說不是6:0就是6:1。卦圖→。←和我起的完全不一樣。)

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先說下傷門。

傷門:來源於震宮,帶有雷霆的威能。

從字面上來講,傷門代表著的是傷害。

傷門博弈者,不傷害對方就是被對方傷害。

若宮位搭配旺相,就是己方很強大,對他人造成傷害。

若宮位搭配休囚,則是己方受苦難,套用網絡術語:寶寶心裡苦,寶寶有話說不出口。

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傷門宜捕捉,索債,賭博,戲耍,收斂財貨等,更宜捕捉賊盜,漁獵;但不利於經商、建築、埋葬、嫁娶、更不宜上官赴任,大凡吉利之事逢傷門皆不必為。

傷門:人受傷。

看到傷門,就預示著東西已經受損。

傷門克我、我受傷。我是傷,我易使他人受傷。

能給別人造成傷害的事物,都屬於傷門。

而傷門又來源於震宮,因此震宮代表的人和事,也都有著傷門的影子。

在職業方面,如警察、軍隊、悍匪、暴徒、監獄、法庭、說話容易得罪人的人等,這些都是傷門的象意。

在用神上面,多用來定位車輛。(能傷到人的東西,速度很快,有響動,有雷的震與速象意。)

奇門遁甲傷門與驚門:博弈使用小技巧,外加一個迫宮局解說

傷門落宮旺衰,代表吉凶差距。

旺相,實力就會很強。需要自我調整,省的傷及無辜。

休囚,脾氣就會很爆。需要自我剋制,勿令自己因情緒為自己招惹是非。

迫宮,被傷害壓迫。大傷之局。

迫宮中有一親身經歷的案例,大致講一下。

奇門遁甲傷門與驚門:博弈使用小技巧,外加一個迫宮局解說

出發時間為大年初二凌晨兩點半,丑時。

我所遭遇的,死門迫宮,奇門遁甲大凶局。

今年年初,我開車回家,900多公里的路。

出行前我開卦圖,看時間安排及路途吉凶。

這點印象特別深刻,當時開出卦圖,子日,死門迫坎宮,大凶。

我過了兩天又開卦圖,依然是子日,死門迫宮,大凶。

再過兩天,還是死門迫宮大凶。

於是我就做出規劃,兩天內打個來回,在子日那天之前趕回。

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大年初二凌晨兩點半走,由於第一次開車長途跋涉,耗盡全力在當天下午五點多到家。

在家住一夜後,大年初三就趕回西安,要盡力避開大凶之日。

結果在當天晚上,八點多,三門峽下大雪。

好不容易衝出大雪後,在大年初四凌晨兩點多到西安。

之後聯繫老家人,年初三晚上,大雪落下,老家積雪覆蓋。

而洛陽高速,因為大雪,也封閉了……(死門迫宮)

當時雪連續下了好幾天,高速積雪行車的危險程度大家都知道。

那次若是晚走一天,問題就大發了……

這就是死門迫宮的大凶之局。

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再說驚門。

驚門在奇門遁甲上,和死門、傷門一起落入三凶門。

三吉門是開、休、生。

三凶門是死、傷、驚。

杜門和景門是中平之門,根據情況轉換吉凶。

但在學習卦圖的過程中,我也發現,並不是凶門臨宮就一定是兇。這個凶事,並沒有想象那般強悍,很多時候,它和宮位搭配有關,占卜師在天地人中尋找契機,就能發現具體應景的事物。

這一點我還是個學生^^。很多搭配我也得想個好長時間才能悟出來。

不像一些老師,一眼掃過就能看穿。

這都是長年累月練習的效果,只要跟得上訓練就可以熟能生巧了。

(我前幾天在用奇門弄一個終生局,差點沒把我累死……愣是抽了好多根菸,都沒把終生局定出。起到終生局的時候,感覺真是好累好累哇~~~)

(在終生局方面,四柱的判法倒是輕鬆許多。大運一掃,喜用神、忌神一搭配。再根據太歲流年查閱,一些特殊節點,倒是能輕鬆捕捉的。這點在《滴天髓》中有說,事業起伏、大運轉動、生死節點,滴天髓介紹非常詳細。)

奇門遁甲傷門與驚門:博弈使用小技巧,外加一個迫宮局解說

驚門,原始盤落在兌宮。

兌宮,有口舌的象意。

而且兌宮屬金,金,在奇門遁甲中都是阻礙。無論大金小金,除了做金方面行業外,對其他行業都有阻力和問題的顯像。

而驚門,自是帶著兌宮許多象意。

獨特之處,則在於驚這個字。

驚:一鳴驚人、驚叫、驚嚇、驚悸、不安、恐懼。

出生局,生辰八字中,日干落驚門,弱,則膽小,怕這怕那;強,則嗓門大,實力強,容易刺激別人,喜歡幹一鳴驚人的事情。

驚門:有響聲的地方。

嗓音宏大、說話刺激人、口舌、官司是非、追捕盜賊、設置伏兵、心律不齊、失眠驚悸都是驚門的象意。

驚門也適合賭博遊戲,是具有殺傷性的門戶之一。

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傷門和驚門就說到這了,下次找個卦圖,專門解說下。

這幾天腦回路被終生局折騰慘了,還請諸位見諒。

感謝閱讀,再會~~


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