Duke919
大家好,我是遊菜,一個遊戲自媒體創作者。我來試著回答一下為什麼這麼多平臺都開始送這麼貴的遊戲了。要搞清楚這個問題,那就要先從遊戲開發商和平臺之間的關係說起了。
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一般來說,開發商在製作完一款遊戲後,就要考慮怎麼賣出去。實力強的遊戲公司,一般會有自家的遊戲銷售網站或平臺,這樣賣遊戲的錢都是自己,例如近年來動視暴雪的使命召喚系列就不再在STEAM賣了,而是自家戰網平臺獨佔。但是更多的遊戲公司還是選擇依靠遊戲平臺來出貨,這樣就會帶來一另一個問題,遊戲平臺不會白幫你賣東西,抽成是必須的。行業默認抽銷售的30%,像steam,wegame都是如此,Epic作為想要打破目前steam一家獨大的局面,讓利較多,只抽12%.
然後就是遊戲打折或者免費送的問題,這裡分兩種情況,一種是開發商自己的打折活動,一款遊戲的定價權是握在遊戲開發商的手裡的,遊戲開發商要打折或者免費送,steam不攔著。還有一種就是遇到黑五、聖誕節等節日,steam自身平臺的打折活動,就像某貓雙十一活動,我要搞活動!你們誰參加!我給誰推廣位! 然後廠商自己報名參加。免費送的話會和遊戲開發商有協議。
目前PC遊戲平臺競爭加強了,Epic作為後來者想從Steam手裡搶奪客戶,必須要拿出足夠的誠意,所以才有了前段時間一天送一款,連送12天的騷操作,效果也立竿見影。
不過一款遊戲的銷量基本上是集中在上市一年內,之後銷量基本就沒多少了,不如拿來免費送,增加口碑。比如PS平臺的3A大作:怪物獵人世界合金裝備5,戰神3,美國末日等遊戲都會免過。題主說的這三款遊戲也都是發行時間1年以上了,刺客信條2和幕府將軍都發行已經10年了。與其在平臺的庫裡躺著不如拉出來做活動漲波人氣。
以上就是全部回答,歡迎點贊支持一下。
o遊菜o
沒錯這些都是真的,是真的在送3A遊戲。送出的意思就是在規定時間領取後就永久保存到賬戶,和平時購買的效果一樣。我們先看看這段時間都送了哪些頂級遊戲:
《古墓麗影9》
原價68元,3月份在Steam平臺送出,7年前的3A大作,畫面放到現在也一點不過時,優化非常好,隨便找個集成顯卡的電腦都能了流暢得玩起來,勞拉顏值巔峰之作,後面的作品顏值逐漸走下坡路。爬上信號塔那段,真的是遊戲史上經典畫面。
《殭屍世界大戰》
原價210元,Epic獨佔,3月份的時候在Epic平臺送出。作為Epic剛出來時的當家作品,上個月免費的時候著實被驚豔到了,
《靠近太陽》
原價105元,4月9日-4月16日在Epic平臺送出。
《刺客信條2》
原價48元,4月14日在Uplay平臺送出。
《福爾摩斯罪與罰》
原價148元,4月9日-4月16日在Epic平臺送出。
《正當防衛4》
原價378元,4月16日-4月23日在Epic平臺送出。
頂級3A大作,當年因為定價太高畫面一般被噴到差評如潮的3A大,定價有多膨脹呢,正當防衛3的定價是116元,時隔三年正當防衛4的價格直接飆升300%達到了378元。然而,現在它竟然免費了,那噴點也就消失了。當時優化差,畫質渣的問題正在逐漸被修復。
《幕府將軍2:全面戰爭》
原價133元,4月28日將在Steam平臺送出。經典的全戰系列,很多人覺得甚至比全戰三國都好玩點,年代稍微有點久了,2011年的遊戲。
上面這些頂級大作,加起來的價格是:68+210+105+48+148+378+133=1090元,也就是光靠這些大作加起來就已經送了每個人1000元的遊戲了。
為什麼免費送這麼多頂級遊戲作品?
歸根到底兩個原因:
1·StayHome活動
現在這樣的情況下,待在家裡不亂跑真就是在給全球做貢獻。整個網上都在響應著StayHome的活動,凡是有利於讓大家宅在家的活動都被提倡。
各大廠家也都推出了各自的響應StayHome活動的措施,比如送視頻會員啊,遠程辦公隨便用,送遊戲等等等等。相比Epic送遊戲是平臺買單,Steam上送的遊戲都是開發商自己買單的,甚至一些小廠商都紛紛響應了這個號召,這也就是為什麼前段時間有這麼多小遊戲可以在Steam上入庫了。整體來說Epic付出的代價更大。而G胖的限免其實是花開發商的錢給自己平臺賺流量。
2.平臺間的戰鬥
面對Epic瘋狂無止境的送送送,Steam當然也慌了,相比於2019年,Steam明顯提高了送遊戲的頻率,成本方面內部給了一定的優惠。
最開始Steam用《古墓麗影9》給Epic一記威脅,沒想到Epic立馬搬出了自己的當家作品《殭屍世界大戰》予以回擊。Steam也不服,憋了一個月憋出了一個大招《幕府將軍2:全面戰爭》。但是Epic絕不是什麼好欺負的,立馬祭出了王炸《正當防衛4》,這可是2018年12月才剛出一年多一點的頂級3A大作啊。
當然最危險的還是三弟四弟。想當年涼茶界的老大老二打架,老三沒了。那現在躋身二哥的Epic要挑戰Steam大哥的位置,正在瘋狂進攻,作為老三老四老五的Uplay、GOG、Origin會不會莫名其妙的消失呢?我就記得正因為這次Epic送正當防衛4,本來應該成為頭條的育碧贈送《刺客信條2》的新聞存在感就不強了,和二哥撞車了,只能說是運氣不好啊。
遊戲平臺爭霸
當然遊戲平臺間競爭收益最大的還是我們玩家,哪家平臺對玩家好,哪家平臺站在玩家一邊,我就吹哪家平臺。
現在感覺遊戲平臺的爭霸就是個付費氪金的遊戲,Steam這個玩家入場早,靠著肝度,現在等級全服第一。
然而誰知道半路殺出個Epic,這傢伙雖然現在等級低,但他氪金啊,靠著氪金現在正在快速升級中,Steam的服霸地位還能保多久呢?
那麼最後的靈魂拷問來了,請問大家這次Epic送出正當防衛4以後,Steam送什麼能夠蓋住Epic的風頭?巫師3?GTA5?還是其他的?
喜加一
確實,最近各大遊戲平臺都在瘋狂送大作,看的人一愣一愣的。
先是Steam贈送《古墓麗影9》這種佳作,之後是Epic贈送2019年剛剛推出的大作《殭屍世界大戰》,現在育碧又開始送《刺客信條2》,這對於玩家來說真的是太驚訝了。
其實仔細想想就能明白,現在國外疫情十分嚴重,而且外國人比較“自由“,根本不聽指示,總想出門玩,於是遊戲公司為了貢獻一份力量,就免費贈送遊戲,希望那些玩家可以安心在家裡玩遊戲,保護自己,也保護別人。一般小遊戲對玩家吸引力實在是太小,於是送些遊戲大作是相當必要的。
不過,Epic送大作也不是一天兩天了,自從它開始做商城,就一直揮金似土,所以送大作也早就見怪不怪了。而其他遊戲商城也是為了對抗Epic,所以開始送些體量較大的遊戲,而且推出時間較為久遠,損失也不會太多。