沙盒式遊戲《森林》:內測四年終於正式上線,遊戲壓迫力十足!

沙盒式遊戲《森林》:內測四年終於正式上線,遊戲壓迫力十足!

【內測四年終於正式上線】

這款遊戲最早在2014年就開通內測,但是由於遊戲的漏洞很多,再加上游戲初期的畫質與各方面都非常不完善,所以沒有引起很多玩家的關注。但是遊戲比較偏硬核的沙盒類遊戲,遊戲的背景故事以及獨特的玩法也讓它能夠在遊戲生存類遊戲市場上有自己的一席之地。而隨著開發商對於遊戲的不斷完善,也讓更多的人開始對這款遊戲有了更多的興趣,終於在時隔四年之後這款遊戲終於與我們來了一次正式會晤。

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【這是一款很有溫度的遊戲】

遊戲的主要背景就是一個父親尋找自己兒子的故事,在一次空難之後,他倖存了下來,目睹了自己的兒子被一個赤裸的野人抱走,而周圍的人都倒在了血泊之中,由此一無所有的父親開始蒐集資源一邊對抗食人族,一邊尋找線索尋找著自己的兒子。在具體的遊戲過程中,遊戲會引導你如何去獲取資源,以及探索整個小島,還有就是發明一些科技,可玩性非常高,同時還有很不錯的自由度,很多的玩家都對這款遊戲有很不錯的評論。

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【緊張感與壓迫感是最大特點】

要說到這款遊戲最大的特點毫無疑問就是無處不在的壓迫感與緊張感,整個的畫面感偏暗。食人族無處不在,他們會隨時發動攻擊,但是玩家並沒有很好的應對措施,雖然說與野人的戰鬥並不算非常的困難,但是他們的攻擊並沒有固定的套路,人數也非常不穩定。當玩家撲街之後,並不會隨便選擇一個地方復活,而是會將你扔在洞穴之中,因為視野並不好,所以你得打起精神,隨時準備戰鬥。總的來說,這款遊戲還是非常有遊戲體驗的,但是如果你的心態不太好會讓你很快就喪失對這款遊戲的興趣。


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