

此圖用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染(上面兩張圖) 。SW原文件在今日文件夾裡。
建模過程
1.在上視基準面上畫草圖。
2.曲面拉伸,反向:5 。
3.新建基準面,距離上視基準面:2 。
4.在新建的基準面上草繪,向內等距邊線:8 。
5.平面區域 。
6.在前視基準面上畫圓弧和直線。
6-1.端點與邊線穿透或重合。
7.曲面拉伸。
8.還是在前視基準面上草繪。
9.在右視基準面上畫圓弧,鏡像到左側。(尺寸與上圖相同)
10.曲面拉伸。
11.邊界曲面,右鍵——SelectionManager 。
11-1.選擇組——選中兩段邊線。
11-2.另外兩個也要用選擇組。
11-3.方向二的兩根紫色邊線也用的 選擇組 。
11-4.其實這一步用曲面掃描也可以。
12.刪除/保留實體。
13.畫3D草圖,面部曲線——在藍面上提取一根曲線,並轉為構造線。
13-1.用樣條曲線畫一根斜線。(這不是直線命令)
13-2.添加相切幾何關係。(37和50 :用智能尺寸標註箭頭或末端的小圓點)
14.分割線——交叉點,用前視基準面分割兩個藍色面。
15.邊界曲面,方向一的兩根邊線,還是要用打開組來選擇。
15-1.選擇方向二 。
16.刪除兩個藍色面。
17.鏡像——實體到右側 。
18.鏡像—— 實體到下方 。
19.曲面縫合——創建實體 。
20.添加外觀。
21.完成。(下面兩張圖是:塑料EDM 和 塗刷鉻)