魔獸世界懷舊服:關於物理命中的那些事兒。

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大家好,這裡是非正式攻略。

經常看到一些朋友問到副本當中命中的問題,金團團長忽悠老闆說命中越高越好,公會高端玩家也曾說命中需要達到9%,也有說需要達到12%的,甚至有人說命中達到15%才算達標。

那麼,究竟命中需要多少呢?今天咱們就分析一下命中究竟需要多少。

魔獸世界懷舊服:關於物理命中的那些事兒。

首先,什麼是命中?命中是怎麼產生的呢?

依照創世大神暴雪的官方設定:60級的玩家攻擊60級怪物的時候(也就是“武器技能”300對“防禦技能”300進行攻擊),命中率是95%,需要補充5%的命中。這個是創世者定下的物理定律,木有辦法更改,大家知道就可以了。

那麼下面的問題就非常簡單了。

大家都知道每升一級會增加“防禦等級”和“武器技能”5點,當滿級的時候,這個數值將會達到300。那麼怪物與玩家的設定是一致的,同樣,60級的怪物也擁有300點“防禦等級”。此時“命中”缺少5%。

那麼當怪物變成61級之後會發生什麼呢?沒錯!怪物的“防禦等級”變成了305了!這個時候,就需要用300的“武器技能”去攻擊305的“防禦等級”。

重點來了:此時這種“差值”每1點,將會帶來0.1%的命中損耗(創世大神暴雪定律),也就是說,缺少的命中變成了:5%(基礎數值)+5(數值差)乘以0.1%(命中損耗)=5.5%,這樣當60級的玩家對61級的怪進行攻擊的時候缺少的命中就是5.5%啦~

同理,60級的玩家(300“武器技能”)攻擊62級的怪物(310的“防禦等級”),命中會變成:5%(基礎數值)+10(數值差)乘以0.1%(命中損耗)=6.0%。

你看,這個世界的某些設定其實非常簡單,並且富有邏輯性,那麼下面出現的問題就很有意思了,咱們繼續往下看。

在“創世大神暴雪”的定義中:當“武器技能”與“防禦等級”的差距超過10之後,公式將會改變,其中加入了懲罰因素,公式中的0.1的“命中損耗”將會變成0.2。(這是一個多麼令人沮喪的答案啊......)

所以當玩家遇到63級的怪,命中公式就變為了:5%(基礎數值)+15(數之差)乘以0.2%(加入懲罰的命中損耗),數值變成了8%。

於是,當大家用300的“武器技能”對63級擁有315“防禦等級”的怪物進行攻擊,只需要補充8%的命中就可以了嗎?

呃.......其實不對,應該補充到9%,也就是還要再加上1%命中,這又是為什麼呢?難道是“創世大神暴雪”的又一個定律?

答案是否定的,這是源於一個存在已久的BUG設定。整個六十年代(TBC之後才被修復),當上述公式中的“數之差”大於10之後,裝備上的第一個1%會被無效化,解決辦法只有再增加1點命中來進行的補充。

所以,對於63級的怪來說,正確的公式就是:5%(基礎數值)+15(數之差)乘以0.2%(加入懲罰的命中損耗)+1%(無效化),最後數值變成了9%。

綜上所述,咱們可得出以下結論:60級怪需要5%命中,61級怪需要5.5%命中,62級怪需要6.0%命中,63級怪需要9%命中。

現在看著就清爽許多了吧?O(∩_∩)O哈哈~,但是這個只限於玩家武器技能在300這個數值時的樣子。

魔獸世界懷舊服:關於物理命中的那些事兒。

對於遊戲有一定了解的朋友都知道,人類有著劍錘的專精(劍錘武器技能最大數值+5),同樣獸人有著斧類的專精(單手斧與雙手斧最大數值+5)這些初期看似毫無用處的“武器專精”在這場命中大戰之中起到了關鍵性的作用,因為種族因素,他們的武器技能的數值可以達到305這個階段。

這些又意味著什麼呢?

回答:當這些玩家用與“專精”相對的“武器”進行攻擊的時候將會帶來巨大的收益!!

普通玩家攻擊63級怪的命中為:5%(基礎數值)+15(數值差)乘以0.2%(加入懲罰的命中損耗)+1%(無效化)=9%(300“武器技能”對抗315“防禦等級”)。

“專精”級別玩家攻擊63級怪的命中為:5%(基礎數值)+10(數之差)乘以0.1%(命中損耗)=6%(305“武器技能”對抗315“防禦等級”)。

“命中懲罰”和“無效化”都沒有了,是不是血賺???

這就是那些高端玩家會先選定種族之後再去挑選相對的武器的原因了。所以獸人不會首選“多彩之劍”,同樣人類也不會青睞“眼球斧”,原因就在這裡。

下面,咱們把這個公式將會變得複雜一些,帶入一些裝備來進行計算吧。

題目:咳咳......我是人類玩家(舉個例子),我帶著“劍術師護手”,拿著我心愛的“多彩之劍”去砍63級的怪,那麼我需要的命中是多少呢?

解:

因為:

305(人類劍專)+7(劍術師護手)=312(武器技能)。

315(63怪防等)-312(武器技能)=3(差值)。

所以:

5%(基礎數值)+3(數值差)乘以0.1%(命中損耗)=5.3%。

所以需要的命中為5.3%,但是由於裝備只會提供整數的命中,所以需要的命中為6%。

什麼?沒啥改變?!no~no~no~咱們換個武器吧,把“多彩之劍(+0劍專)”換成“黑龍軍團的符文之劍(+4劍專)”,大家再看看效果是什麼?結論自然就出來了。

魔獸世界懷舊服:關於物理命中的那些事兒。

站在更廣的角度上來看的話,“劍術師護手”更大的作用就是幫助那些並沒有相關“武器專精”的種族擺脫“懲罰的命中損耗”和“無效化”這兩項,從而把命中從9%跳躍到6%,舉例來說就是給予沒有斧專精的人類“斧專精”與給予沒有劍專精的獸人“劍專精”。

這就是為什麼“劍術師護手”與“黑龍軍團的符文之劍”的價格一直居高不下的原因了。也正因為這個,坊間流傳著一種言論:“狂暴戰分為兩種:人類和其他”。

以上便是關於物理命中的全部解析了,現如今“祖爾格拉布”已經開放了,大家的裝備選擇變得更加的豐富,希望能夠對於大家在裝備的選擇上有一定的幫助,感謝大家對非正式攻略的支持,之後會給大家帶來更多的數據分析,咱們下期見。

*其中有兩張配圖來源於網絡,侵刪。

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