100級dnf傷害多少算及格?

咖啡豆早晨


DNF進入100級版本已經有1個月的時間了,相信很多玩家對於100級版本都有比較深刻的見解,在100級版本中由於裝備屬性的大幅度提升,三覺被動主動技能的增加,以及千變萬化的搭配方式,相比於95版本發生了很大的變化。在95版本中面板能高達3500力/智,傷害能高達500E左右就能算是平民玩家了,但是在100級版本中4500力智隨處可見,1000E的C更是普通到不能普通,那麼如果對於100級版本中多少傷害才算及格呢?

入階水平:800E-1500E

首先在100級版本中最主要的是裝備,其才是傷害(裝備帶來的提升更大),就目前100級版本最高副本洞察之眼而言,在一身超界普雷搭配下,800E的傷害在打雙精英怪的條件下就能打的很輕鬆了,這樣的傷害根本不需要一身100級史詩散搭,在原本95畢業裝備打造稍微好一點的條件下就可以達到,所以如果你只要達到800~1500E傷害就能達到100級版本的入階水平。

平民水平:2000E-5000E

在100級版本中4500力/智的C已經是隨處可見了,只要是在一身100級的裝備搭配下紅7打造就能達到4500力/智,好一點能大達到4800力/智之間,在合理搭配533,32222,3332的搭配下就算沒有神話也能達到2000E出頭,三覺職業3000億,在有神話的條件下的三覺職業甚至能高達5000E左右,而打出這樣的傷害其實平民玩家就可以做多,並不需要全身紅11,雙至尊的打造。

土豪水平:5000E以上

100級版本主要是以深淵為主題的版本,800E洞察完全夠用,3000億隨便秒,但是對於土豪來說傷害沒有最高只有更高,如果說全身紅十5000E只是三覺職業平民的最高標準,那麼對於土豪玩家來說至少也是5000E以上,不過想打到5000E以上也事沒這麼簡單的,全身紅11~12,雙至尊才能達到這個標準,一般土豪能突破7000E,對於神豪來說1W億才是門檻。

但是不管怎麼說能打出這麼高的傷害也要以裝備作為標準,裝備才是傷害的決定性因素,不然光有一身打造沒有100級裝備的搭配下也打不出這麼高的傷害,不知道大家目前是什麼水平呢?


小賢遊戲醬


謝謝悟空小秘書的邀請!

DNF100級版本,不知不覺間就開放了一個月,隨著玩家們在深淵中獲取的裝備逐漸增多,很多玩家都開啟了“鳥槍換大炮”模式,不管100級裝備是否成套,都是直接刻印,只為提升1200點的力量智力面板,提高自己的傷害!那麼,在100級版本,打樁傷害多少才算合格呢?

首先,我們來看一看目前國服最高的20秒打樁記錄,是由旭旭寶寶創下的2.2W億,其裝備搭配是“大幽魂6+骰子套(含神話)+龍血玄黃2”,在骰子6的情況下打出的,後來又爆出紅眼神話榜第三的時空耳環,又變為了“大幽魂6+時空旅行裝(含神話)+龍血玄黃2”,這樣的搭配可以穩定的打出2萬傷害!也就是說,土豪玩家們的20秒打樁已經步入“萬億時代”!

其次,我們再來看看普通玩家的100級打樁傷害,由於裝備還沒最終成型,大多數玩家都是2件套3件套,甚至是單件混搭,打出的傷害和大主播們,相差一個單位,達到萬億的玩家很少,從近期一陣雨主辦的“打樁大賽”可見一二,有的跨區,打出的最高傷害才7000多億!



為此,我們可以把普通玩家的20秒打樁傷害,分為三個檔次:

1、高檔傷害:3000億及以上;

2、中檔傷害:1500億到3000億;

3、及格檔傷害:800億-1500億;


為什麼我會把800億作為一個最低及格傷害呢?因為新出的副本洞察之眼,在抗魔值達標的情況下,20秒800億的C,在懂基本機制的情況下,組一箇中配奶,就可以通關!也就是說,800億的傷害,可以作為洞察之眼的門檻計算。當然,由於國服環境,大家都追求快速,門檻被無限太高,都想不走機制一輪秒,以致於傷害門檻被提高到了1500萬!很多時候不是打不過,而是“你不配”!

結束語

隨著後續100級新內容的加入,打樁傷害將不值一提,而是看玩家的手法,裝備搭配,裝備的細節打造,打樁將成為笑話,或者是淪為土豪玩家自娛自樂的工具而已!

祝福勇士們:“深淵閃光不停,打團金牌不斷,神話裝備天天見”!


DNF星辰秀


眾所周知,百級版本迎來了裝備等級的更新,這可不只是增加了一點點面板而已,和95版本相比,百級裝備帶來的提升可以用質的飛躍來形容,也因此,在百級版本出來了,隨著新裝備的誕生,也就意味著新的打樁標準即將出現!

百級版本打樁新標準

迴歸95版本,對於大部分的平民玩家來說,傷害都在1000e以下,甚至如旭旭寶寶那樣的神豪大佬在95版本的時候,也不過才2000多億的傷害,但隨著百級版本的到來,我們的門檻自然也要以百級裝備為基礎,那麼在有了一身百級裝備後,大家的打樁新標準又會如何呢?

  • 1000e成為新的及格線

以一身百級裝備為模板,甚至都不需要佩戴史詩,一身完美的傳說裝,只要打造得相對好一些,那麼基本上就能達到1000e的標準!(老玩家佩戴超界+普雷也能夠達到這個程度)

所以從當前階段出發,如果還有玩家打不到1000e的傷害,那麼只有2個可能:一是裝備還沒有成型(例如萌新迴歸等),二是打造實在夠菜,如果給你一身百級裝備,都還打不到1000e傷害,那麼真的需要重新斟酌一下自己的打造情況了。

  • 2000e-5000e魚龍混雜

有了一身百級史詩裝備後,大家的傷害就會出現非常誇張的飛躍,但由於百級裝備的搭配種類實在太多,各套裝之間的差距也非常的大,因此,即便同樣是一身百級裝備,但大家的傷害差距還是非常的大。

一般裝備打造的玩家可能在2000e出頭的樣子;比較標準的畢業套裝(T1級畢業裝),再配合處於一線地位的職業,那麼可以打個3000-4000e;然後4000e-5000e的階段就屬於比較高端了,一般都需要有“神話”加持,還是比較好的神話才能達到這個程度,正常情況下,平民黨玩家能在百級版本達到5000e傷害,那就算非常可觀了。

雖然史詩依舊是百級版本的核心,但等到大家都湊齊史詩套的時候,真正能夠拉開玩家之間差距的,還是要看神話,畢竟神話的質量很大程度上也能反映史詩套裝的優劣。

  • 5000e以上就是真正的大佬

5000e以下屬於平民黨的正常發揮空間,地下城中95%的玩家都集中在了這個區間。

而5000e以上就很誇張了,隱藏土豪可以打1we不奇怪,一線主播可以打2we也不奇怪(如旭旭寶寶、狂人),這個階段沒有上限,群魔亂舞、凡人勿近,全都是一些“鈔能力”勇士在相互對拼,如果誰能夠打到5000e以上,那麼就不需要衡量職業裝備的高低了,反正只需要知道,在這之上的,一定都是大佬就對了!

百級版本:裝備和打造並駕齊驅

說完新的打樁標準,咱們再來說說為什麼可以打這麼高的傷害?

首先第一點需要明確的是,百級裝備的屬性提升實在太大了,一身白板的百級裝備應該就可以比肩完美打造95級裝備,因此,必須要承認的是,裝備為我們的傷害帶來了很大的提升;

再者,光有裝備顯然是不夠的,光靠裝備的話,玩家之間的傷害差距會有這麼大麼?就拿平民區間來說,從2000e到5000e,整整橫跨了3000e的傷害,這3000e的傷害是從哪兒來的呢?裝備差距或許佔一點,但更重要的還是玩家之間的打造差距!

雖然百級版本面板極高,導致增幅的提升下降,但這並不意味著打造就沒有用了,不會真有人以為花出去的錢會打水漂(就算玩家接受,策劃也不會讓這情況發生),所以不管在任何版本,打造都是提升傷害的核心重點!

莽夫總結:

看著別人傷害高,會不會有一種憋屈?但是請大家一定要放好心態,遊戲只是用來娛樂的方式,標準也只是一堆數據而已,5000e大佬有5000e的玩法,咱們1000e也有1000e的玩法,用不著攀比計較,只要玩得開心,傷害高低也沒那麼重要!

當然了,說歸說,深淵還是要打的,裝備還是要做的,雖然咱們沒有“鈔能力”,但是能夠免費“白嫖”的道具還是不能放棄,否則怎麼 能叫玩遊戲呢?


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