馮潘
現代足球起源於英國,經過長時間的實踐才擁有了如今日趨完善的陣型,足球的陣型在足球的早期是非常簡單的,比如說1-2-3-4陣型,甚至有更為誇張的7前鋒陣型,到近幾年球隊大多使用的3-4-3、4-3-3、4-2-3-1等,可以說陣型和球員是互相成就對方的,有的職業球隊為了一個球隊核心,會專門為他打造一個適合他的陣型,也有的球員會更善於一種陣型或者說一個位置。足球發展到現如今,由於足球戰術理念的日趨完善,陣型已經不是早期的那種固定的陣型,現在的足球對球員的綜合能力要求更高,更需要那種萬金油式的球員,只有這樣陣型才能隨著比賽結果的不斷變化而改變。所以說足球陣型要創新,就需要球員綜合能力更強,在一場比賽中能適應多重位置,才能帶領球隊走向勝利。
艾小慎
說起陣型,我們先簡單的談一下比賽人數的問題:
首先足球比賽正式的為11人,業餘或者其他級別比賽為8或者9人。我們先談一下8或者9人的陣型,以9人制為例說明,通常的9人制陣型比較單一,就是3-4-1為主,即三個後衛四個前衛和一個前鋒,其中後衛左、中、右,前衛左、右和前、後腰,單前鋒,根據比賽對手和局勢的發展,可以衍生為3-3-2或者其他陣型。
談完9人制後,我們開始轉入正題,談一下11人制的陣型,通常的陣型為四後衛4-5-1和4-4-2,三後衛3-5-2甚至3-4-3,五後衛5-3-2或者5-4-1,根據現代足球的發展,中場是兵家必爭之地,故中場是所有陣型的變數,中場的前後腰決定球隊的骨架,根據對手和局面的不同,後腰通常選擇兩個,一個以進攻為主,一個以攔截為主,前鋒如果配置兩個,則中鋒加影鋒否則直接去掉影鋒由前衛隊員代替。
足球陣型如果要創新,可以從哪些方面下手?
陣型就是這些,不外乎根據自己球隊人員的情況並結合場面來確定,至於創新那是不可能的了,陣型基本就是傳統那些了,陣型隨著不能創新,但是局部可以靈活調整倒是應該追求改進的,比如前衛4或者5人,是菱形站位還是平行站位或者菱形雙後腰,這些都是教練員根據自身實力所調整的細節,也能看出功底。
以上是實戰派回答。本文原創,致謝各位看官花寶貴時間閱讀,喜則續閱不喜慢噴。“林克德洋”將以球迷的視角“冷眼觀賽事,靜心奉原創”,通過“德洋解局” 系列,讓數據說話。敬請您持續關注。
林克德洋
陣型經過“三次革命”,基本趨於穩定,如果說要有發展和變化,主要有兩個方面吧:
1、一個隊伍不再僅僅適應一種陣型的打法,而是能夠根據對手的不同,採用不同的陣型,做到揚長避短。比如針對強手,你可能選擇541或532等等。
2、在同一場比賽中,根據比賽形勢的變化和對手的表現,及時調整陣型。球隊要有在比賽中不斷調整和變型的能力。比如在比賽快要結束階段,領先的球隊原來可能打四後衛,但如果對方放手一搏放上兩個高中鋒,比如魯能用了費萊尼和佩萊,你就有可能變陣為5後衛,需要一個自由人進行保護。
總之,陣型只是表明比賽隊員在場上的職責,但隨著現代職業比賽對運動員要求越來越高,運動員能力也在往全面化發展,後衛也不再僅僅是為了防守而比賽,前鋒也不僅僅是為了進攻而比賽,必須達到攻守的平衡,所以,運動員比賽中的位置感遠不如能力感來的重要。