《全面戰爭:三國》評測:同樣的全戰 別樣的三國

​​“三國”一直以來都是中國乃至亞洲玩家最為喜愛的遊戲題材之一,曾幾何時,《全戰》《騎砍》是少數幾個能實現男兒金戈鐵甲、征戰四方的夢想的遊戲,因此被很多玩家所歡迎。而《全戰》又以其獨特的即時戰略+回合策略的特點吸引了大量了核心粉絲,自成一派。

在沒有推出正式遊戲之前,全戰系列的遊戲就已在民間推出過不少三國MOD,可見玩家對“全戰三國”的殷切希望。千呼萬喚始出來,在經歷了一次跳票之後,《全戰》與廣大三國愛好者們相約5月23日見面。而我們有幸首先接觸到了這款遊戲,現在和大家分享一下我們的感受。


《全面戰爭:三國》評測:同樣的全戰 別樣的三國


三國英雄為全戰帶來新意

多年以來,全面戰爭系列一直在增加遊戲中“將軍”的影響力和重要性,得益於三國這一時期英才輩出,開發商CA得以乘勢深入這一變革,讓玩家可以見到武將們在戰場上的颯爽英姿。

凸顯將領作用,是本作與系列相比最大的變化,在《全戰三國》當中人才是最重要的資源。以此展開的演義模式就是為展現武將馳騁沙場服務的,在這個模式中武將會變得威力無比,可以在戰場上大殺四方左右戰局。

獨特之處在於武將之間還能單挑,單挑動畫十分精彩,分為馬上和馬下兩種,馬下的戰鬥動作更加的花哨。遺憾的是,本作的單挑系統沒有太多玩家可操作部分,完全是比拼數值然後看動畫。不過在喊殺聲震天的戰場上,看兩元虎將在亂軍中捉對廝殺,這種體驗非常獨特,讓戰鬥更具有觀賞性。


《全面戰爭:三國》評測:同樣的全戰 別樣的三國


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當然玩家也能選擇史實模式進行遊戲,史實模式中所有將領則會以傳統將軍衛隊的形式出現。雖然將領作用還在但其戰鬥力並不會過於失衡。照顧了不同的玩家需求。


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相較於戰鬥,筆者認為內政方面要更為複雜,甚至一度懷疑內政部分才是遊戲的本體,包含有:種田、外交、人物養成、改革、派系……非常龐雜,簡直可以當成另外一個遊戲。雖然該系列的老兵可以立即熟悉全戰的遊戲機制,但對於萌新來說,複雜的內政系統有如一門學科,有一個非常陡峭的學習曲線,再加上新加入的複雜混亂的人物關係網,相當令人望而生畏。然而,當你花費上百小時真正掌握它的時候,遊戲中的一切操作都會讓你非常有成就感,就是常說的“指點江山”的那種感覺。

相比之下每次都要等讀條又很快結束的戰爭簡直變成了調劑品。


《全面戰爭:三國》評測:同樣的全戰 別樣的三國

在等待讀條時的插畫畫的非常精美,非常具有神韻。


代入感略低 三國愛好者可能會失望

最近幾年,全戰系列一直專注於開發幻想的戰錘遊戲,似乎是慣性使然,《全戰三國》對於熟悉三國的人來說並不那麼的“三國”,而有些魔幻。誠然遊戲是用來玩的,我們並不能要求一家遊戲公司肩負起歷史的學術研究工作,毫無疑問《全戰三國》是一款好玩的遊戲,但是對於衝著“三國”而來的玩家而言,它實在有很多地方想讓人吐槽。


《全面戰爭:三國》評測:同樣的全戰 別樣的三國

可能只有曹操的臉參考了94三國演義


當我進入遊戲選擇曹操這個人物時,這個“曹操”就不停在用“孤”來自稱,搞得我還以為遊戲背景已經到了三國鼎立的時期,曹操成為魏王,可以稱孤道寡了。但實際上這裡只是遊戲剛剛開始,曹操才剛剛起兵討董卓!而且在戰役中,曹操第一敵人是陳郡的袁渙,這是擺明要造漢王朝的反,敢趕在袁術之前就稱王,阿瞞可能是開了掛。

OK,我們可以將“稱孤”這鍋甩在漢化團隊上,但是還有很多遊戲自身的小細節讓人無法釋懷。玩遊戲的時候我在想,如果是光榮做的三國,這些問題肯定都不會發生。遊戲中的人物立繪少得可憐,曹操不僅沒有原配丁夫人,而且卞夫人和老爸曹嵩都明顯是從黃巾軍那裡借的,兩個人身穿戎裝還裹了一條黃圍巾,生怕別人不知道曹操已經起兵稱王。而在人物關係裡,曹操的長子竟然是曹丕,曹昂看來已經哭暈在宛城。


《全面戰爭:三國》評測:同樣的全戰 別樣的三國

大眾臉形象在遊戲中被濫用

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就連王司徒也是一身黃巾賊打扮,你為什麼不框君輔國安漢興劉呢?


以上這樣的細節問題一個一個細究又難免被說雞蛋裡挑骨頭,而且越挑越多。但這款遊戲裡的“三國”確實讓人感到一些奇怪和莫名其妙,從而很難在遊戲中產生代入感,影響遊戲的體驗,不得不說是一個遺憾。

存在一些待修補的bug、待補充的內容以及待發售的DLC

全戰在DLC方面已經“臭名昭著”,我覺得它在拆遊戲賣但又似乎沒有證據。正篇還沒發售,“黃巾之亂”的DLC就已經在等著你了,只要預購就能獲得。正篇裡只有11個勢力,剩下的肯定已經要DLC伺候。對於熟悉全戰的玩家來說,DLC狂魔已經是司空見慣了。

目前的劇本也只是在“群雄割據”階段,故事講得都非常的簡單,各種歷史情節處理的比較生硬,戰役模式感覺更像是給沒看過三國的人囫圇吞棗講了個大概,有點可惜它這麼好看的畫面。只希望日後的DLC能更精彩一些。


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還有就是目前遊戲過程中經常遇到的閃退問題,以及上面遇到的詭異的黑夜效果?總的來說遊戲雖然跳票打磨了一次,但還是有些技術上的“毛邊”沒經修飾。

總結

單從遊戲的角度來看《全面戰爭:三國》,這無疑是一款好遊戲,它有系列傳承改良的內政與戰鬥系統,精美的畫面與音樂,新變化更能展現每一個三國將領獨特的魅力,優秀的遊戲系統加上熱門IP無疑會產生一個好的結果。然而對於一些熱衷三國文化的人來說,遊戲在三國文化上粗淺的表現只能讓人貽笑大方,很遺憾,吃了沒文化的虧。


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