室內設計到底要學些什麼呢?

馮仲平


一、理論知識是基礎。包括方案設計、裝修材料、軟裝色彩搭配、施工工藝等等。相關課程有室內設計概論、室內設計風格與流派、室內設計原理、室內照明與電路、人體工程學、功能佈局設計、材料和預算等。

二、軟件技能是必要。包括CAD方案、3dsmax效果圖(或Sketchup)、Photoshop等設計軟件應用操作。相關課程有CAD平面製圖、 Photoshop、3dsmax效果圖、 3dsmax高級效果圖、3dsmax -RAY渲染、CAD高級製圖等。

三、具體介紹一些需要學習的軟件

1、 AutoCAD (規範、尺寸的展示)

2、3ds Max (主流三維視覺的展示)

3、SketchUp (簡單快速三維建設)

4、CG Magic (建模優化免費插件)

5、VRay、Corona渲染器 (真實環境展示)

建模過後的貼圖渲染就可以使用以下兩款渲染器:

  • VRay是目前業界最受歡迎的渲染引擎。主要用於效果圖材質貼圖的製作、燈光渲染,是渲染速度極快、渲染效果極好的渲染軟件。

  • Corona渲染器是一款基於超寫實照片效果的CPU渲染器。CR上手速度相對比較快,它在燈光效果的設計上是基於現實效果的,主要側重於渲染器和材質認知基礎,燈光及渲染和場景材質的整體表現等。

所以要使三維視覺文件,達到超真實的效果,必須使用渲染器對已貼好材質,設置好光線的文件進行渲染。

6、Xrender (渲染加速器)

Xrender (渲雲)是針對設計作品提供渲染加速服務的平臺。xrender支持3ds Max、Sketch Up、VRay、Corona等上百款軟件和插件。特惠模式前七分鐘免費,8元封頂~

7、PS (後期加工)

希望對你有所幫助~~~


渲雲渲染


完全自學室內設計應該是可以的。可以從以下幾個方面入手:

1、基礎理論。可以找一些高校的教科書開始,《製圖規範》、《畫法幾何》、《室內設計原理》、《色彩原理》、《建築設計基礎》、《人體工程學》、《材料學》、各種設計史等等,主要是瞭解這個行業究竟是做什麼的,培養興趣;這點估計3個月應該可以搞定。

2、如果你沒有接觸過素描,那需要在素描方面做有針對性的練習。在設計過程中素描能幫助你更好的思考。我不太認同某些軟件可以替代素描的理論;素描需要長時間的聯繫,就算你已經是一個設計高手,也需要聯繫。

3、《室內設計資料集》,我認為的室內設計的“葵花寶典”,一定要看到爛熟於心。3遍不行看5遍,5遍不行看10遍;而且這本書就像是一本工具書、字典,會伴隨這你整個設計生涯。

4、瞭解材料。最好的做法,用腳跑材料市場(線下的材料市場),而不是用手逛線上的材料市場。知道常用的主材、輔材、五金、設備、工器具等;瞭解每種材料的優缺點、施工工藝、規格尺寸等,同時要收集材料樣本、做好筆記。這部分也需要伴隨著你整個設計生涯,當然到一定程度後,有新材料面世,可以讓材料供應商給你拿過來,而不需要你親自跑到市場上去了解的。

5、瞭解工藝。最好的做法,跑工地。要帶著問題和思考去看,不要走馬觀花。在工地上要注意安全。前期是去學習怎麼做出來的,更準確的繪製施工圖紙;中期是去學習施工圖的畫法和實際做法有沒有區別,在設計中是否需要優化;後期是去指導施工,用更合理、科學的工藝指導施工人員施工。

6、學習相關軟件。AutoCAD這是肯定的,如果你從來沒有使用過CAD,那麼建議安裝原生的版本,不要安裝亂七八糟的補丁,也不要安裝天正、浩辰、中望等。要熟悉CAD中的命令,最好能實現手指的肌肉記憶。其實CAD入門很簡單,只要掌握基本的二三十個命令就能畫出施工圖紙,特別注意這個過程要嚴格按照《製圖規範》來聯繫,要分圖層、顏色、線型等。這個需要不停的練習,一直練習。其他比如SketchUp、3DMAX、PHOTOSHOP等軟件,我建議不用刻意的去聯繫,在需要用的時候,在實戰中學習,會比較方便;

7、鍛鍊身體。設計是個體力活、設計是個體力活、設計是個體力活。


祝你早日進入室內設計行業。


雜家老傅


室內設計需要學習的東西就多了!硬件軟件都需要!軟件就是那些設計軟件,設計工具之類的。硬件就是自身的一些藝術修養什麼的。

設計軟件常用的就是CAD、3Dmax、草圖大師,PS軟件等等

自身藝術修養就比較多了。三大構成,人體工程學,風水常識,心理學等。


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