王者榮耀體驗服:魯班七號一年來首次調整,鏡強度大幅度提升

大家好,我是娜娜,體驗服4月14日迎來了更新,其中調整了魯班七號和鏡,這兩位英雄都是大幅度的加強,魯班七號的調整對於現在的大漢版本也是很應景,而鏡的調整解決了一些實戰中非常容易遇到的問題,對於強度的提升非常明顯,讓我們一起來看看吧。

【體驗服版本,不代表最終上線數值及設計】

1. 魯班七號

一技能:技能投擲軌跡優化

二技能:前搖時間:0.4秒 → 0.2秒

三技能:延遲落下時間:0.75秒 → 0.5秒

三技能:投擲炸彈半徑:150 → 200

更新解讀:魯班七號的改動,我覺得也是為了迎合大漢版本,畢竟現在的賽季已經有點重回大漢版本的感覺了,連KPL比賽也開始頻頻出現雙邊甚至雙坦邊的陣容,而在射手中也只有魯班七號擁有對坦克英雄極高的制裁能力,所以這次加強也不意外。

王者榮耀體驗服:魯班七號一年來首次調整,鏡強度大幅度提升

我們來看下具體的改動,首先是一技能的投擲軌跡優化,我分別錄屏對比了正式服和體驗服,你們有看出來什麼區別麼?我猜可能是臨時資源包還沒有替換。

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然後是二技能的前搖時間減半,前搖是指技能釋放前的必不可少的起手動作,也就是你按下技能開始到技能真正釋放的時間,而前搖時間更短之後,魯班七號可以更快的將敵人推出去,即使敵人沒有近身,也可以更快的銜接被動的掃射

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魯班七號的三技能延遲落下時間變短,並且炸彈範圍變大。原來魯班七號的大招更多的是用來刷新被動使用的,因為只要敵人是正常移動就不會被炸彈炸到,而現在傷害範圍變大,並且判定變快之後,需要使用位移技能才能躲避炸彈的攻擊了。但是我們仔細看改版之後的魯班七號的動圖判定,正式服和體驗服的動圖同步幀數,但是大招飛艇炸彈的第一次判定明顯體驗服要更慢,這算是一種強行平衡的調整麼?

2. 鏡

三技能:技能手感優化(大招本體鏡像分開時的手感優化;大招換位增加距離下限,近身換位也會開500距離)

三技能:效果優化:大招結束時(主動出圈或大招持續時間到了)會重置被動的冷卻時間

三技能:效果優化:大招突進路徑上的敵人原地定身1秒→路徑上的敵人移動到鏡像場的中心並定身,整個過程持續1秒

更新解讀:鏡在體驗服已經大幅度提升了鏡像的回覆和傷害能力,我覺得強度已經平衡了,沒想到的是本次又全面優化了三技能的手感和機制,雖說遇到大漢版本,鏡這種無控制刺客不太吃香,但是隻要數值足夠,團戰穩定秒C,鏡就是值得一用的刺客

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首先是三技能的手感優化,在正式服中,

三技能的定身其實一直是一個雞肋的功能,因為定身時間只有一秒鐘,而這一秒鐘的時間正好是鏡本體在從大招中跳躍出來的時間,控了敵人也控了自己,而三技能手感優化之後,從鏡像中跳出的空中停頓的感覺就完全沒有了

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大招換位下限的改動也是非常有用,如果敵人不在大招的中軸線上,我們使用大招的換位就可以用來躲避傷害或者是逃離戰場,但是

相信大家都遇到過敵人在中軸線上,但是一套技能沒有殺死敵人,這時候就沒有技能用來撤出戰場了,而換位也只能原地不動,增加了大招換位距離下限之後,我們通過動圖可以看出,人物在中軸時可以點擊大招直接到一側,然後開始換位刷新技能或者逃跑,對於鏡的機動性提升非常之大。

王者榮耀體驗服:魯班七號一年來首次調整,鏡強度大幅度提升

然後就是被動冷卻機制的修改,在我之前寫的鏡的技能機制解讀文章

(三千字圖解 | 新英雄鏡隱藏機制超詳細講解,看完手眼都能學會)中提到過,鏡的被動時間開啟大招後會直接刷新,但是結束大招時是無法刷新的,所以我們開啟大招前是可以白嫖三個技能的,但是大招開啟後如果一技能追擊敵人時正好出了大招圈,就會面臨空技能的情況,這點機制的改動對於鏡的強度提升也是很明顯的,但是體驗服我試了還沒有實裝,可以看到動圖中出圈之後頭上的藍條仍然存在。

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定身的改動大家看動圖就應該可以理解,這一點改動並不是增加了定身的判定範圍,而是說,只要可以被定身的敵人,都會強制移動到你的大招跳出的末端位置,和鏡的本體重合(如果不移動左右方向),這一點看起來是幫助定位打傷害的,但是不要小看這段位移,這段位移可是鏡的唯一硬控技能了,玩的好可以一技能衝到敵人身後把敵人定身推回塔內,玩的不好,就成了敵人在塔內,一個大招把敵人推出去了

以上就是4月14日體驗服改動的英雄調整了,除了這兩位英雄以外,廉頗也有一定的改動,但是英雄重做畢竟會有大量的改動,所以我們只看最後一版的數值,就不在體驗服更新中進行解讀了。


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