澳門賭神總結的《頂尖麻將技巧》,今日免費分享,記住了就能贏錢

  

澳門賭神總結的《頂尖麻將技巧》,今日免費分享,記住了就能贏錢

在普通的娛樂中,人們一般使用136張牌的麻將,但除去起莊的牌外,牌上可供摸打的牌僅有68張,平均起來每人只能夠摸17次,這17巡取捨過程可臺劃分為三個階段,以便戰略的、調整和安排。

  當然,這種劃分也不是那麼絕對的,因為牌場如戰場,變化多端,牌手一定要根據具體情況來劃分這三個階段。三個階段的大致劃分如下:

  前盤階段:第一次摸牌到第四次摸牌。

  中盤階段:第五次摸牌到第十一次摸牌。

  終盤階段:第十二次摸牌到黃莊。

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一 前盤階段的戰略

  由於牌運的關係,各家剛剛起到的牌是千差萬別的,有的人起的牌亂七八糟,暫時認為無用的邊張、么、九、風牌很多,有的人起的牌稍加整理,就已進入到一入聽或二入聽的地步。

  起牌的好與壞直接影響和牌的速度,但起來的牌又是同牌運相關而非同技巧相關的,因此,一旦牌已經起完,就不要關注運氣的問題了,而應該來專心打牌。

  其實,一副牌能否順利成和,有相當一部分原因在於起牌以後的取捨,而對牌的取捨是否得當則關鍵在於牌技。即使起的牌於已相當不利,也要注意應該沉著應戰,而不應該心灰意懶,如果打起精神,運用高超的戰略戰術,還是有可能克敵制勝的。

  如果起的牌實在是想當不理想,基本上沒有什麼和牌的希望,那最低程度也要避免放炮,尤其在其中一家在做大牌時,儘量給小和的一家供牌,促使其儘快成牌。

  莊家打出的頭張牌,最好以不吃為宜,旨在看自己摸的第一張牌的好壞。

  打麻將有一句俗語:叫"牌從當面過,不如摸一個",意思是說,上家捨出的牌,恰好能夠吃起,但這時又輪到你摸牌,這時候最好的情況是不要去吃上家舍下的那張牌,而是自己去摸一張牌。

  一般說來,開局前盤應該晝少吃少碰,將主要精力放在摸牌上。

  這是因為,

其一,如果開始就吃就碰,容易洩露作戰機密,讓對手能夠比較容易猜測出你手中的牌,而自己也縮小了本身的作戰基地,使策劃圈陷入過小的範圍,對以後的作戰不利。

其二,在麻將作戰的前盤階段,對牌的需求範圍比較廣泛,如果直接摸牌很容易摸到自己需要的牌,一般而言,至少能夠湊成面子牌。

  當然,具體情況也要具體區別對待。經如手中有8萬和9萬,上家剛好打出7萬,當然應該吃起,因為8萬和9萬的待牌只有7萬,放棄吃起的機會實在可惜,如手中的是7萬和8萬,上空捨出6萬,那麼這時候還是在牌牆上摸牌比較好,因為7萬和8萬的待牌除了6萬,還有9萬。組成順子的機會雙8萬和8萬要多得多。

  再如嵌張牌,也應不失良機地吃起,這樣可以扭轉手牌中不利的方面。如果起的牌比較好,比如牌已進入一吃、一碰就聽牌的狀態,也應吃、碰、使牌早入聽。

  起牌後,手中牌雖經整理,但牌面不併不理想,而子並不集中,更應儘量以摸牌為主,這樣利於手中牌的調整,使牌面寬闊,當手中牌整齊、集中而又寬廣時,就要以吃、碰牌為主,這就是前盤階段的基本戰術。

  正常情況下,這樣的戰術應當維持前盤階段基本結束。

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二 中盤階段的戰略

  前盤戰結束後,馬上進入中盤階段。可以說,中盤戰是整個麻將戰中最為關鍵的,一般而言,中盤戰決定著全局的勝負。

  既然麻將牌的中盤階段是很重要的階段,那麼在這個階段就應該特別注意麻將戰術的運用。

  如果前盤階段於自己並不是很有利,那麼在中盤階段要注意加以調整,前盤階段摸牌不順,在中盤階段可以通過吃、碰牌,變換一下摸牌的順序。

  有時候,通過變更摸牌的順序,往往會起到意想不到的效果,取得意想不到的收穫。

  當你摸牌比較順利時,也就是說需要摸什麼張子就能夠摸什麼張子的時候,儘量不要去吃、碰牌,因為吃一次牌,牌牆的順序和起牌的順序就會有變更,有時候會變得摸不到想要的牌,也就是上不進張,使形勢惡化,於已非常不利,如別家已吃、碰、摸牌順序已經被破壞,可考慮吃、碰牌,重新將摸牌的順序調整。

  中盤階段是牌局的關鍵,每一家的吃碰都應該在心裡仔細揣摩,不可疏忽大章,更不可等閒視之。

  假如我們一味埋頭於自己的手牌,專心等待自己所渴望的出牌出現,而對別家舍什麼樣的牌,另外一家吃什麼樣的牌都一概不聞不問,這樣的人可以說根本就還沒有入麻將的門。

  人們常說"知已知彼,百戰百勝",這是指在具體的戰鬥中,實際上在麻將實戰中也應該遵守這條原則,要知道,在一舍一吃之間,牌局在向前推進,牌局一般是第八至第十次摸牌為最緊張最主要的階段,任何一家的一吃一碰,就如一顆重型炸彈,對自己都是極大的威脅。

  麻將場上的高手,往往是在一入聽的情況下才吃才碰,有經驗的牌手一般是不會輕易暴露出自己的作戰意圖的,他們給對手的感覺是有時像做大牌,有時像小和,讓對手摸不透,猜不準。

  這種情況下,更要求牌手在牌桌上頭腦清醒,眼觀六路,耳聽八方,並以自己的經驗和智力來判斷對手的牌面,當然,如果實在是無法判斷,也可以用試探的方法去誘使他們暴露出真正的意圖。

  下面就舉一具體的例子來說明麻將戰術中的審視度勢的重要性。

  比如說,在麻將的中盤階段,發現一家秘密保留其一類牌,如條子,即有可能作清一色或混一色,但是,與對同時,自己也有組織條子,這樣就有可能與之形成對陣。

  這種情況一旦發現,應立即高速策略,如果對方是自己的上家,自己不會很被動,這時,應當機立斷,棄條子改萬子或筒子,這樣既可吃進上家的牌,切出的條子又牽制上家,便其望塵莫及。

  這時如果自己的條子面已基本形成,改變牌形困難較大,即應留對子為主,搭子為輔,努力用碰牌方法造成跳檔打亂上家做牌的部署。這樣,於已有利並且上家的一色也很難成和。所以在麻將娛樂中,

審時度勢是必不可少的。

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1.碰牌的一般原則

(1)多張複合面子中的對子,當碰則碰,則能構成成和的一個要素。

(2)有佔有番的對子不能不碰。

(3)客風不急於碰,因為掉一次摸牌機會,倘若第二次出現的時候,當碰。

(4)如遇他人做大牌而局勢一觸即發的形勢下,即使雞和(平和),也要碰出。

(5)自己做西家,發現北家(下家)捨出的牌自己手中有一對,但是東家(對家)並不想吃或欲吃不吃,這種場合,無論手中牌勢如何,就碰進這張牌,造成摸打跳檔,以牽制東家可能連莊的機會。

(6)如果手牌有尖張對子,即故意要碰,使得旁家的邊搭非拆不可,至少使其晚了兩巡牌的機會,於己有利。

(7)對旁家做清一色的大牌,應故意將其做牌種類碰掉,達到破壞其餘子組合的目的。

(8)屬於手牌中的麻將頭,萬不能碰牌。

(9)上家打出的牌,自己手中如有一對,如不急需構成面子,不要碰,以免錯過了一次摸牌的機會。

(10)牌局後期如碰得一張牌,能使牌姿邁近聽牌或已聽牌,則碰。

(11)手上的對子較多,想部署成對對和,有碰則碰。

(12)坐在莊家和和牌較多的上家,不宜碰。

(13)摸打不利時,有碰則碰,造成捱打跳檔。

(14)碰牌時,非打出手牌中的危險張牌時,儘量不碰,以免放銃。

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2.碰牌妙法

①巧佈疑陣、間接碰聽

“地”牌已吃進一副7、8、9條,手牌剩餘9張,是發、發、發,5、5筒和1、2、2、4、4萬。

如果對方打出一張4萬,碰牌時同時翻出2、4、4萬,碰入4萬刻子,打出2萬牌張,使他人誤認為迫不及待吃嵌3萬不成而叫碰4萬的樣子。相反情況,如果上家打出的是3萬,也用同樣疑陣,將2、4、4萬翻倒,吃人嵌張而打出4萬。

對方豈知吃碰後仍然叫聽3萬尖張的邊搭?往往以3萬熟張追打,恰好讓你順利的食和。

②預設圈套、身欠碰聽

假如手牌已進人聽張階段,牌姿是:2、3、4條,中、中、中,5、5筒,2、2、3、4、4萬。

顯然,叫聽牌為嵌3萬,然而,事尚預料不測,牌經幾巡,絲毫沒有食和機會。恰好此時對方打出一張4萬,根據牌勢,不得不改變叫聽牌的類數(即身欠之意),於是當機立斷,叫碰4萬,將3、4、4萬同時推倒,碰進副露4萬刻子,捨出3萬,給三家一種明顯的錯覺,認為你既碰4萬刻子及切舍3萬,決不會叫牌2萬了。

在4萬碰出及3萬又人要的情況下,各家會把2萬視為安全牌,相繼追切捨出。豈料正中了你叫聽2萬對與5筒對對倒的圈套,輕易獲得食和機會。

③倒序排列、狡詐碰聽

倘若一人聽的牌姿是:發、發、發,l、2、3、5、5筒,l、1、7、5、3萬。

不難看出,複合面子原本是1、l、3、5、7萬。為了狡詐戰略需要,當面子進入一人聽牌勢後,故意將牌面排成l、l、7、5、3萬的倒序式。對於老頭牌1萬來說,容易出現,所以在碰1萬牌張時,存心將1、l、7翻出,碰成1萬的刻子,打掉7萬,引起各家注意。作為一種熟的筋牌4萬來說,便成了安全牌,別人便趁勢打出,正好被手牌中的3、5萬嵌搭食和。

④瞞天過海、陷阱碰聽

如手中牌已聽,例4:345567萬、發發、234筒、57條。

上述牌以發牌為將頭而嵌6條,可謂“春風楊柳”。但對家打出發財,自己碰一明刻,實為理想,索性舍7條以5條單騎聽牌,不料下巡正好摸入6條,這時不必後悔。

冷靜思考:因發財明刻有番,可隨即打出5條,單騎6條聽張。5、7條的折舍,會給別家造成不願單嵌6條聽張的假象,如若不然,手中有6條,何必舍5、7條,於是他人輕輕鬆鬆捨去6條。

“和”!正是妙不可言,打5、7摸6釣6,單騎吃和,馬到成功。

⑤暗度陳倉、引誘碰聽

例5:白白、1筒、4567899萬。

上述牌形,“海”內已見白板兩張,白板成為“死”將。此時,別家打出9萬,果斷碰9萬,將1筒打掉。此時,聽牌為3、6、9萬。但9萬已“老”,海內已見一張,實際聽牌為3、6萬。此時別家認為碰9萬,而打出3萬,“轟隆”一聲,放炮!這是一種外掛筋袖牌舍牌的誘引型打法,萬一對手沒有安全牌打,就會依據“海”內的外掛筋袖牌一路追熟把同一線上的筋牌打出,使你的部署獲得成功。

⑥逆用牽制、設網以待

這是麻將牌勝訣戰術較為奧妙的一手。一般牌規是:當自己碰出對家6條刻子之後,凡有5、7條擬嵌張6條的上下家,很可能立刻拆掉5、7條嵌搭,切合出來。因為他們知道,打掉6的對家再不會要5條或7條,而自己碰過6條後,也不會再要5條或7條了。這就是上家與下家以拆舍嵌搭作為牽制的一種方法。

正因為如此,我們可以採取逆用牽制法加以對付,方法是在理牌過程中,如果手牌已有6條對子,那麼對於3條與9條的筋牌(單張),輕易不要打出,經過摸調整理,一旦人張4條或8條後,面子牌形成3、4、6、6條或6、6、8、9條形勢。

這樣,一旦碰出6條刻子,而上、下家企圖借拆舍5、7條嵌搭來牽制牌局時,正好中了逆用牽制的圈套,為你調整好的3、4條或8、9條帶來了生機。碰6,就是設網,3、4或8、9則是所待之“魚”。

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