無限亂鬥宣佈延期,玩家拍手歡樂遊戲,卻沒人看出設計師的心機!

無限亂鬥宣佈延期,玩家拍手歡樂遊戲,卻沒人看出設計師的心機!

近日,LOL最歡樂的無限火力模式就在即將關閉的時候,官方突然發文說會將此模式延期,很多人一時間摸不著頭腦,不翻日曆還以為愚人節提前到來。而前端時間因為IG奪冠後迴歸的老玩家因為不適應版本,操作也有所生疏,在匹配和排位中打出了非常坑的戰績,被很多“在役”玩家吐槽為“30級遠古惡靈”,遭到了歧視。而無限火力的出現如同雨後春筍,它撫平了老玩家那顆被傷害的心靈,點燃了老玩家心裡的那首BGM,同時讓越來越多的人加入了這個模式,一時間峽谷除了排位和火力,其他模式難尋他人。

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無限火力為何好玩,這甚至可以追溯到前年。當年LOL還在S7,中國的三大戰隊衝擊世界賽,雖然在八強折損大將EDG,但好在兩支“冠軍隊”都衝入半決賽,被寄予厚望。然而就在眾人盼望兩支隊伍在決賽匯合時,LCK兩個惡魔般的強隊卻將LPL扼殺在了希望的搖籃中,至此很多玩家失望離開,而就在這時一款名為吃雞的遊戲問世,就像孤兒院的院長一般收下了一個又一個心碎無家可歸的玩家。而無限火力的及時上線成果挽留了不少LPL賽區的英雄聯盟玩家。

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曾經有人總結過絕地求生和LOL最大的區別,那就是LOL以五個人中有坑隊友的人的話,在遊戲結束後非常憤怒,而絕地求生以四個人中有三個逗比為樂,即使輸了遊戲還可以光速退出進行下一局。而英雄聯盟中的無限火力也是這樣,當“輸贏”不再成為終點和目標,找回大家最初那份快樂的初心時,一款遊戲就可以問鼎中國大陸。

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不過LOL的S賽就像一位賭頭,不管你玩不玩聯盟,他都會在年底喊“開注”,而一款遊戲的機制則能決定玩家是否能一直留下。2018年,S賽再次打響,雖然聯盟信徒流失不少,但是很多人都厭倦了重複跳傘,空出了時間,為曾經喜歡過的LPL再次助威。如果說“7”這個數字可能擁有奇蹟,那麼在遲到一年後,S8賽季的冠軍終於被中國人拿下,老玩家在感嘆不敢相信時也紛紛淚目,重新下載遊戲進行遊玩。

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相對於國內,其實外國玩家也有自己的期許,有人堅信自己國家可以重新回到頂峰,有人看到了自己賽區的光芒,就像曾經中國人無限期許LPL一樣,玩家永遠會因為一場S賽而在峽谷重新覆盤,這就是英雄聯盟能維持9年而經久不衰的原因。

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成功的人總會為失敗譜寫詩詞,有了眾多遊戲在市場上的衝擊,拳頭也曾思考過如何讓聯盟可以玩起來快樂,但又不失競技該拿捏的分寸,於是無限火力這個模式被一直放大,其實他存在的原因,很多高手一眼就能看出。以前的聯盟混雜了太多遊戲技術較低的玩家,還有一群為了自己喜歡的英雄而戰鬥的快樂戰士,這些人嚴重影響了有一顆競技之心的人。當無限火力出現後,聯盟很快兩極分化,喜歡快樂的人不屑於打發育而繁瑣的排位或匹配,而為夢想而生的人專注於自己rank的分數,瞬間這個遊戲就變得快樂和諧起來,快樂的就去快樂,而想上分的玩家也發現坑貨隊友少了很多。

而此次英雄聯盟無限火力延時開放,卻很少人能發現其中的貓膩,那就是英雄聯盟想要藉助此次活動,吸引更多的老玩家迴歸與新玩家入坑。不少玩家相信此次拳頭延長無限火力也是權宜之策,我也十分期待以後這個遊戲能將受眾更小的區分,營造歡樂、競技兩不誤的氛圍,將聯盟精神一直傳揚。


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