王者榮耀一萬八猴子關羽鏡買哪個好?

shiyanbo


推薦孫悟空

一、整體優劣 悟空是一個後期超強英雄,利用裝備和技能特色及時度過疲軟期是後期英雄最明智的做法,而中期便可強勢崛起的齊天大聖絕對是逆風翻盤的不二人選。 猥瑣、發育、走位、尋找機會、熟練的操作、以及對整個地圖上友軍、敵軍走位的預判。 65%以上的勝率不是夢,幫你更快速上王者。 核心每局都認真對待,執行已經明確的策略。加快經濟的發展,有空帶兵線去推塔。 避免衝動去抓人:硬抗血厚的敵人,前期無盡、靴子、宗師沒有出,你是很難三棒致命的。 避免追人不放:造成地方其他英雄支援,感覺殺人不成快速撤退,發展經濟); 避免戀戰:避免進入敵人的埋伏圈。以及敵方其他英雄來支援。 玩孫悟空,就要玩到利用地圖的隱身讓敵方一般見不到你,看到你的時候,你肯定有抓人1、2個。做到刺客一出手,必有收穫,且不死的全身而退。前期猥瑣不參戰,有點坑隊友是有肯定需要的,後期就可以幫助團隊拿下更多人頭,讓地方發育出現問題。 說到底,王者榮耀還是一個推塔+發展經濟的遊戲。 二、技能介紹 被動:大聖神威 被動是孫悟空靈魂輸出技能,每次釋放技能後下一次普攻將得到提升,同時還能附帶位移效果。還有最重要的一點讓孫悟空天生輸出就具有爆炸性,自帶較高的暴擊率,雖然暴擊效果不是很高,但是對於中前期來說,就是巨大的優勢。 一技能:護身咒法 一技能十分考驗玩家對敵方技能的釋放預判,能在把握好時機釋放一技能,不僅可以獲得短暫無敵還可以獲得一層比較厚的護盾,不論是團戰還是一對一都是相當不錯的保護技能。 二技能:鬥戰衝鋒 二技能是孫悟空的主要位移技能,用來突進敵方,尤其配合被動的附帶位移效果,可以輕易的靠近敵方後排,直接將其後排秒殺。同時又是非常不錯的逃跑技能,可以跨越地形迅速逃離。 三技能(大招):如意金箍 大招讓孫悟空也變得更加適合於團戰,AOE的控制效果,同時還對敵人施加印記,進一次提高自己的輸出能力。 二、出裝推薦 【召喚師技能】 推薦閃現,孫悟空爆發高,同時自身的位移技能不是很多,所以進團時必定要秒殺敵方後排,帶閃現可以在切人失敗時逃生,也可增加一個突進的機會,用二技能配合閃現輕鬆突擊後排。 【出裝】 無盡戰刃,疾步之靴,宗師之力,泣血之刃,破甲弓,破軍或賢者的庇護 【出裝背景】 高端局常規打野環境很差,面對敵方騷擾和隊友的支援需求,打野裝出門的孫悟空在遊戲初期很難發揮作用,資源落後的孫悟空無法發揮自身優勢且不利於團戰。前期不佔優勢的情況下,儘量避免敵方人員騷擾收割己方資源。 【出裝技巧】 所以帶小打野刀出門。然後出無盡戰刃,疾步之靴,宗師之力,泣血之刃,破甲弓,破軍或賢者的庇護。視情況買掉小打野刀,出泣血之刃之前,先出小吸血鐮,然後直接出破甲弓,然後再出泣血之刃,然後再出破軍或者賢者的庇護。 【出裝分析】 無盡戰刃是最核心的裝備,增加暴擊率和暴擊效果,前期不必先出鞋子但是必出無盡戰刃,傷害明顯增加,前期參團必備,否則一定猥瑣發育;無盡戰刃帶來的暴擊收益無論在帶線收兵還是輔助抓人方面,都要做的更好。 疾步之靴價格低廉,增加移速,被動在脫戰後可增加移速,團戰支援較快,所需經濟低;提高自身關鍵位置的出現幾率,相比其他增加抗性的鞋子,在團隊作用中更有優勢,而抗性對於孫悟空來說,作用非常不明顯。 宗師之力增加多種屬性,被動與孫悟空被動相契合,進一步提高了使用技能後的爆發,中期核心裝備,與無盡戰刃搭配傷害非常高; 破甲弓的增益較為明顯,輸出的能力增強,對戰戰士傷害更高,在經濟壓制時打坦克傷害也是非常高,開始進入孫悟空的後期,傷害足需要多團戰; 吸血之鐮增加8%物理吸血,配合銘文續航能力大大增加,同時經濟所需較低可優先出輸出裝備,將傷害最大化; 破軍增加200點攻擊力,被動的基礎傷害增加,被動增加孫悟空的收割能力,爆發再次提升,一棍帶走半血英雄不是夢。 逆風的時候考慮出“賢者的庇護”提高團戰容錯率。 三、最佳搭檔 莊周,老夫子,妲己 莊周解除控制能力較強,大招能夠解除隊友被控效果,團戰中對孫悟空輔助效果非常明顯,莊周二技能進場AOE後可以選擇強行進場直接收割脆皮。 老夫子大招能夠控制敵方英雄移動,持續時間較長,追擊敵方位移英雄時,能夠提供有效輸出時間,最大化孫悟空技能命中率。 妲己二技能控制時間長且為選定模式,同時法傷爆發力高,和孫悟空傷害互補。妲己控制敵方英雄提供輸出環境,同時能夠對敵方物理防禦出裝英雄造成法傷壓力,迫使敵方平衡出裝,變相提升孫悟空爆發力。 四、整體發育、參團思路 1、前期, 思路:不死,上路,不露頭,帶小打野刀,三次兵線後放棄上塔,發育,出無盡,然後出靴子。 目標:以發育為主,有機會積極支援隊友,下路或者上路,拿下2個人頭。不死或者最多死1次。 思路: 孫悟空比較吃經濟,所以前期走單人線上路發育,一對二前期劣勢大所以開局先清兵線,開局一身無,裝備全靠打。前期一定猥瑣,開局清兵線然後多注意藍野區是否有人入侵。前期猥瑣到達四級多呼叫打野支援,大招的眩暈控制可以輔助一波,即使不能擊殺敵人也可保住上塔更好的發育。前期一定要穩住,通常孫悟空上單都是三次兵線左右崩塔,然後一厥不起,經濟發育一定要在前期穩住,然後謀取更多發育空間。 如果你走打野路線(高端局不建議), 出門走藍BUFF路,配合隊友抵抗敵方騷擾,收下藍BUFF後,迅速清理野怪,觀察地圖注意兵線動態,代替離開兵線隊友收兵,及時達到四級出大。跨越野區時,根據戰況和敵我兩方技能情況進行騷擾,無法收割人頭也可以起到壓制作用,緩解己方對線人員壓力。移動中靠近牆壁和障礙,遇敵時利用位移技能穿越障礙,避免盲目跑位對敵方反野人員圍攻,前期的孫悟空單挑能力非常有限。當無盡戰刃成功合成後,正常局面下輔助對線隊友抓人壓制效果明顯提升。 2、中期, 思路:不死,不露頭,以發育為目的,打野(以拿到紅藍buff為主),帶線,反野,蹲點脆皮,尋找機會猥瑣參團。 目標:有機會再拿1、2個人頭。不死,最多死一次。 中期不必在野區花太多時間打野,只拿藍BUFF就回線上。團戰儘量到場,利用自身高爆發力。 除了吃兵線就是gank發育了,gank自然挑敵方脆皮英雄,或者去中路支援,成功的概率較高,發育的機會比較大。 團戰時,伺機切入後排直接收割人頭或者直接半路攔截敵方支援人員都會給戰局帶來意想不到的效果,瞬間就可以造成以多打少的局面。 不同於持續輸出型刺客,孫悟空的輸出在敵方CD冷卻時間內一套帶走能力超強,相反如果沒有達成預期效果,儘量利用位移脫戰調整後再次先手開戰,避免死纏爛打的局面發生,站樁一對一單挑輸出是孫悟空最大的弱點。尤其是己方核心裝備未出,地方英雄較肉的情況下,避免一對一。 最重要的一點是優先攻擊輸出,打不動的坦克交給法師和控制,物法雙抗的超級坦克面對群毆也很難成功撤退,而且坦克的輸出能力沒有隊友輔助不會造成太大影響。


設計啦


這三個裡面當然是選猴子了,關羽和鏡上手難度比較大,如果不會玩,一般都是負戰績,而猴子就不一樣了,操作比那兩個簡單的多,深受廣大玩家的喜愛,星耀局以下可以一直用猴子打,完全沒問題的,鏡和關羽必須需要多加練習,不然排位只能坑隊友





浪痕解說


你好!如果你還在考慮買這三個英雄,那麼你一定是個新手玩家,建議你買猴子,因為猴子操作簡單,且在低端局打野很強勢的英雄.


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