奧拉星手遊:冥夜君狼王上線!恭喜上古系又多了個爸爸!

哈嘍大家好丫~假期前的新版本來臨,大家小長假有的肝了,不知道你們的快樂水準備好了嗎

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我們也是終於迎來了魔系亞比冥夜君狼王,當然它並不是這次更新的唯一一隻魔系亞比,另外一隻是魔星諾~接下來話不多說,開始冥夜君狼王的能力分析!

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魔系

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魔系,龍系,神系和妖精,光暗屬性一樣呈循環剋制,在亞比設定上,冥夜君狼王和修凱,雙狗屬於同一層次的亞比,依照修凱和雙狗之前的表現,我們可以期待一下夜狼的強度。

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不過話說在前頭,夜狼的技能雖說或多或少有狼王夜王的影子,但並沒完全採用了狼王夜王的技能機制,具體實力還需要大家多次使用才能感受出來。

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另外恭喜上古系又多了一個爸爸(魔系)。


【特性方面】

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魔系的系別特性很有意思,使用技能後回覆體力,上線為自身最大體力值,其他的元素重擊和微創修復與其他系別的沒有太大區別,夜狼因為所有技能都是魔系,所以選擇魔族嗜血可以穩定恢復體力,微創修復沒有魔族嗜血來的穩定。

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夜狼的專屬特性主要就在於進化印記的積攢上更容易了,技能的進化可以提升自身的傷害能和傷害抗性,對於沒有提升自身雙抗能力的夜王可以進一步加厚身板。


【技能方面】

夜狼的技能有個“進化”機制,在進化效果下技能都會受到一定程度的強化。

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永夜血刃,單體攻擊,吸取對方體力值,這個技能顯而易見主要體現在吸取目標體力值身上,在PVE中,遇到血厚boss可以穩定回覆1/10體力,在進化後可以進一步恢復自己的體力值,是一個很好的續航技能。

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單體多段攻擊,與狼王的狼王劍訣有相似之處,可以說是強化版,削弱技能在奧拉星一直都算比較吃香的,起碼在PVE上這個技能會有不錯的表現,可以針對魔攻傷害的BOSS。

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屬性技能,劃重點【先發】,【提升全隊傷害】,受擊後提升屬性,受擊提升閃避速度和暴擊,對於夜狼來說是增加了自身的輸出能力,但在PVE中,一般只有持續站場才能有輸出,沒有過硬的身板是不行的,增加的閃避一方面也是增加了生存能力,但過於看臉。另外這PP值也太少了吧!滿打滿算也有20個回合!

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夜狼的大招,單體高傷害,可以獲得護盾和一個進化印記,當所有技能進化後必殺技自動進化,進化效果可以無視目標20%魔防。非常強力的集輸出,站場的技能,按魔攻數值比例生成的護盾並不像應龍的護盾那麼厚,一百級的夜狼的護盾大概在200-300左右,如果強化了天賦可以再增加不少。


【裝備方面】

萬能的金鬼終歸是逃不過,不論是技能提升的暴擊率,還多多段攻擊的傷害,都可以很好的發揮金鬼套的效果。

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另外新出的裝備神靈套也挺適合夜狼使用,不僅可以增加攻擊還可以增加傷害能力,並且擁有多段攻擊的夜狼也能更快疊加效果。

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不過畢竟是新出的亞比,雖說萬能的金鬼總沒錯,倒不如先進行養成之後在慢慢搭配裝備,才不會造成資源的浪費。


【總結】

總體而言冥夜君狼王的技能機制上在PVE中應該可以有不錯的表現,通過進化效果加強技能,屬性技能提輸出,有穩定的恢復體力能力,大招還可以無視20%魔防

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不過夜狼的缺點也比較明顯,首先是需要進化效果的加持技能強度才能進一步提高,傷害得依靠削弱對方屬性進增加,提升傷害的技能pp值不算多,身板上沒有被動提升雙防的能力容易被加強後的BOSS秒殺,是否能達到像雙狗一樣的強度還有待商榷。

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總體而言,冥夜君狼王的技能機制讓它需要3回合以上才能打出自己應有的輸出,在系別抗性上抵抗現在比較強勢的王系,神系,另外也抵抗光,神秘屬性,夜狼絕對說不上弱,而是需要一定的環境展現他的實力。

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