偷完技术偷操作,电影圈效仿游戏圈出《倩女幽魂:重制版》

文/满囤儿

这几年游戏圈里连续诞生了好几款高品质高销量的“重制版”,比如《生化危机2 重制版》、《使命召唤 现代战争 重制版》、《最终幻想7 重制版》等等。由于游戏领域里硬件技术的更新换代对游戏画面有着决定性的影响,所以这种经典重制的确有巨大的价值。有不少重制版游戏甚至可以说是一款基于新引擎开发的新游戏。不过,当电影圈也效仿这种操作,会达到同样的效果吗?

5月1日腾讯视频独播的《倩女幽魂:人间情》就可以看作是《倩女幽魂:重制版》。让我们来看看,电影圈在偷完游戏圈的技术后,又偷来的骚操作吧。

偷完技术偷操作,电影圈效仿游戏圈出《倩女幽魂:重制版》

电影圈也经常拿老经典再开发,不过由于电影人拥有更旺盛的创作欲和表达欲,所以一般来讲“翻拍版”都会进行很大程度的改动。比如陈可辛的《投名状》是翻拍自张彻导演的《刺马》,把《无间道》翻拍成《无间行者》的马丁斯科塞斯也如愿拿到了奥斯卡。说回《倩女幽魂》,其实2011年也有叶伟信翻拍了一版古天乐刘亦菲主演滴。2011版算是电影圈翻拍的常规操作,而今年的《倩女幽魂:人间情》则不能算是翻拍。

偷完技术偷操作,电影圈效仿游戏圈出《倩女幽魂:重制版》

稍微比较一下即可看出,《倩女幽魂:人间情》在文本上对87版《倩女幽魂》几乎没有修改。即便是修改的细节,也更多的是为了应对新的审查而已(把鬼换成妖)。这就相当于把87版的电影剧本,用新的演员和新的特效技术重新拍了一遍而已。这种行为,不是更接近于游戏圈里的“重制”么?

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既然如此,那就肯定会有人出来质疑:重制的意义和价值何在?的确,在很多电影人看来,1:1翻拍是一种很没有意义和价值的行为。有很多翻拍影片会特意拍几个1:1的镜头以作致敬,却很少有一场戏都1:1的。比起游戏来,

电影毕竟是个更讲究创作、更代表个人艺术造诣的东西啊。你若太还原别人的文本,甚至会被骂抄袭哦。电影人多多少少还是有这点儿自尊心哒。

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不过“倩女幽魂”这个IP多少有那么一点儿特殊。毕竟87年的特效都是土方法制作,虽然当年看着很震撼,但现在看就会更多地去留意一些粗糙的细节。这就好像80后小时候超迷《恐龙特急克塞号》,长大之后再看就辣眼睛到不能忍。

对于没有经历过香港电影黄金年代的网生代而言,看87版《倩女幽魂》无疑是一种折磨,根本无法跨越特效这道坎去品味文本和演员的魅力。

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其实2011年的翻拍版,大抵也是出于这样一种诉求。老一辈的人觉得《倩女幽魂》的文本太美了,太应该传给后一辈了。基于这一点,这种尽全力还原文本的新特效加持重制版,还算是有那么一点点存在的意义和价值。

对于像囤儿这样的既看过87版,又对电影有专业维度欣赏视角的人而言,《倩女幽魂:人间情》确实不值得占用一小时的生命。即便因为电影院停业,实在没得看而看之,也是调了倍速玩着手机看。看完还得后悔:“还不如玩一个小时PS4呢。”

偷完技术偷操作,电影圈效仿游戏圈出《倩女幽魂:重制版》

不过,对于那些没有看过87版,又对电影不存在专业视角的年轻观众而言,《倩女幽魂:人间情》的吸引力肯定还是蛮大滴。首先,主演颜值在线,尤其是李凯馨频频露出的美腿,对憋了几个月的男人们杀伤力十足。陈星旭的奶样子,对很多喜欢上网的女性肯定也很杀了。而

那些飞来飞去,和真人实景融不到一起的特效虽然跟PS4的一线游戏没法比,但关键是也并不是所有网民都玩PS4啊~~~网大多少年来都从游戏那里偷特效,至今也没有被网友以特效的理由而抛弃,不正说明了其实很多人是不玩游戏,只看网大的嘛。

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好了,说了这么多,总结下来就是。虽然有很多人喜欢看网大,网大这几年的分账也越来越高,但囤儿并不想未来的生活只能看这种线上的重制版网大。电影还是得等到电影院开张后去影院里看。“你们就看线上的吧。”——现在听起来还真是扎心啊


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