我的世界中的基岩版和java版這倆究竟有啥區別?感覺怎麼樣?

於球球耐摺咧


java版顧名思義,是使用java語言開發的。他主要運行在主機平臺(windows/macOS/Linux)。java版的源代碼較為開放(但不意味著遊戲是開源的),可以自由製作mod,但犧牲的是性能和內存。

基岩版是用c++開發的,主要運行在win10/android/ios/xbox平臺。它較為小巧,性能優化比java版好了許多,但缺點是不能隨意的反編譯源碼以及製作mod。

java版和基岩版擁有兩個獨立的版本號且不互通,經常會看到有人把基岩版的版本號說成java版的,注意區分。同時每年主題的更新在兩個平臺也是不同步的,一般來說基岩版先與java版。

Java版和基岩版平臺不能互相聯機,別想了。但是Java版之間可以聯機或連接上java版服務器,所有基岩版平臺都可以互相聯機(ios不能和android聯機)。也就說明你家的win10、手機、智能電視和xbox可以一起玩mc。

Java版的正版賬號與基岩版的也是分隔的,並且基岩版在每個平臺都需要單獨購買。例如你在win10上買的基岩版就只能在win10上玩,不能轉移到手機。ios的賬戶數據不能與其他平臺同步。

由於平臺的不同,java和基岩版大同小異。基岩版也有少數與java不同的特性(bug)以及獨佔內容。如果你購買了正版基岩版並註冊了xbox賬號,可以在所有基岩版平臺互通領域服、商店內容和成就。

目前(2019/7/27)最新的正式發佈版本:Java版1.14.4,基岩版1.12.0。

第一次玩我的世界的時候,有不少友軍在交流的時候問過是玩Java版本的還是基岩版本的,那時候的自己一臉懵,而隨著遊戲玩得越來越深入,終於也分清楚了基岩版和Java版的區別所在,而這邊文章我們就來看看在合成上它們有什麼不一樣。

首先是木桶,我們可以看到的是,Java版Minecraft是需要8個木板來合成,而在基岩版本中則是使用2疊木板配合6根木棍來合成木桶,從用材上來說,明顯基岩版本的Minecraft的木桶合成更加省原料一些。

此外我們來看看Minecraft在1.14更新職業之後推出的堆肥桶,在Java版本中,堆肥桶需要通過木柵欄和木板來合成,而基岩版則是通過半磚來直接合成即可,在製作的簡易度上來看,依舊是基岩版本要高一些。

但是除了這兩個以外,基岩版也不是建造什麼都這麼省事,其中船的製作中,Java版的製作中,船隻需要5個木塊就能合成,而基岩版的船則需要多一把木鏟來作為船槳。雖然沒有什麼不對,但是卻也十分麻煩了。

此外,在Java版本中,樓梯的合成對於岩石的外觀紋理並沒有什麼太大要求,只要都是同一類的岩石就可以直接合成樓梯,但是在基岩版本中,基本上是做不到如此的,而且不僅僅是圖中所示的砂岩,其實還有很多例子。

此外我們來說說盾牌,在Java版本中的盾牌可以和旗幟合成,來製造出多種多樣的盾牌外觀,但是在基岩版本中這點是完全做不到的,其次盾牌在基岩版本中本來就沒有存在,所以從這點上來說,少點無關緊要的特性也沒有什麼問題。

然後我們來說說追跡之箭,在Java版本中,這個箭矢是可以被合成的,但是在基岩版本中,對不起,合成都是一個大問題,其原因是因為在基岩版本中,其實根本就沒有發光這麼一說,所以也就無法合成了。

然後我們來看看蜘蛛網,蜘蛛網在Java版中無法拆解,只能在使用之後通過附魔有精準採集的工具破壞來獲取蜘蛛絲,但是在基岩版本中,系統的設定就很厚道,輕輕鬆鬆就能分解出9個蜘蛛絲。

而且不單單如此,在染色系統上,Java版給人的感覺是落後於基岩版的,其中Java版的染色無法覆蓋,而基岩版中,給有色物品染色時,我們是可以使用其他的顏料來重新著色的。總的來說Java版和基岩版不同之處挺多,但也只能說各有各的好處,你們覺得呢











時空探索者小虎


第一次玩我的世界的時候,有不少友軍在交流的時候問過是玩Java版本的還是基岩版本的,那時候的自己一臉懵,而隨著遊戲玩得越來越深入,終於也分清楚了基岩版和Java版的區別所在,我們就來看看在合成上它們有什麼不一樣吧

首先是木桶,我們可以看到的是,Java版Minecraft是需要8個木板來合成,而在基岩版本中則是使用2疊木板配合6根木棍來合成木桶,從用材上來說,明顯基岩版本的Minecraft的木桶合成更加省原料一些。

此外我們來看看Minecraft在1.14更新職業之後推出的堆肥桶,在Java版本中,堆肥桶需要通過木柵欄和木板來合成,而基岩版則是通過半磚來直接合成即可,在製作的簡易度上來看,依舊是基岩版本要高一些。

但是除了這兩個以外,基岩版也不是建造什麼都這麼省事,其中船的製作中,Java版的製作中,船隻需要5個木塊就能合成,而基岩版的船則需要多一把木鏟來作為船槳。雖然沒有什麼不對,但是卻也十分麻煩了。

此外,在Java版本中,樓梯的合成對於岩石的外觀紋理並沒有什麼太大要求,只要都是同一類的岩石就可以直接合成樓梯,但是在基岩版本中,基本上是做不到如此的,而且不僅僅是圖中所示的砂岩,其實還有很多例子。

此外我們來說說盾牌,在Java版本中的盾牌可以和旗幟合成,來製造出多種多樣的盾牌外觀,但是在基岩版本中這點是完全做不到的,其次盾牌在基岩版本中本來就沒有存在,所以從這點上來說,少點無關緊要的特性也沒有什麼問題。

然後我們來說說追跡之箭,在Java版本中,這個箭矢是可以被合成的,但是在基岩版本中,對不起,合成都是一個大問題,其原因是因為在基岩版本中,其實根本就沒有發光這麼一說,所以也就無法合成了。

然後我們來看看蜘蛛網,蜘蛛網在Java版中無法拆解,只能在使用之後通過附魔有精準採集的工具破壞來獲取蜘蛛絲,但是在基岩版本中,系統的設定就很厚道,輕輕鬆鬆就能分解出9個蜘蛛絲。

而且不單單如此,在染色系統上,Java版給人的感覺是落後於基岩版的,其中Java版的染色無法覆蓋,而基岩版中,給有色物品染色時,我們是可以使用其他的顏料來重新著色的。總的來說Java版和基岩版不同之處挺多,但也只能說各有各的好處

反正我就暫時想到這麼多(不喜互噴)


明寂玩mc


Java版的更新稍微比基岩版快一些。而且合成的配方有些也不一樣。有些特性呢,是java有基岩版沒有或者是基岩版有Java沒有的。


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