曾經老版本的ADC到底有多幸福,看到這些被刪的裝備我哭了…

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現在玩英雄聯盟很多人都不玩ADC了,確實在有遊戲裡ADC被一削再削處境太尷尬了,現在的ADC沒出輸出,容易死,遊戲存在感也很低,反正就是一句話:遊戲體驗太差了。

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現在的ADC太難玩,並且很多時候根本玩不了,看看現在職業賽場上沒幾個ADC能上場就知道了。現在就特別懷念以前老版本的ADC,玩起來實在是太幸福了!


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老版本的裝備幻影之舞是紅色的,除了顏色不一樣屬性也要強很多!紅色幻影之舞可以提供50%的攻速,35%的暴擊。

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而現在的幻影之舞就非常的拉胯了,僅僅只有30%的攻速和25%的暴擊。但看攻速這個數值,現在2把綠叉差不多才能比得上以前的1把紅叉,真是太一言難盡了!

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老版本的ADC紅叉一出,戰鬥力瞬間上升一個檔次,其中最明顯的大概就是VN 了。

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甚至有的玩家還會出2到3把紅叉,這時候英雄就變成了一個行走的輸出機器,傷害高到離譜。對於ADC而言,有攻速就有輸出,這就是BUG級別的裝備啊!

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幻影之舞對到現在依然大熱的EZ的提升作用不是很大,以前的EZ坐擁兩大神器,分別是蛋刀和符文闊劍。前者給敵人造成真實傷害,後者可以造成範圍傷害的同時還能回藍,有點像現在版本的冰拳和奪萃之鐮合體,那叫一個所向披靡!

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兩件裝備的出發條件都是普攻或者放技能之後的普攻,這不就是給EZ量身定做的嗎?因為EZ的Q都有攻擊特效,能夠直接出發效果,當時還分流出了蛋刀EZ,打野EZ等多種玩法套路,大家玩的不亦樂。

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如果說符文闊劍是讓EZ一個人快樂的話,那麼靈風就是讓所有ADC都上頭的神器。一件靈風提供了攻擊還有攻速以及移動速度的加成,這些都是ADC的必備屬性,更重要的是靈風還有35%的韌性,別小看這個韌性,這就已經等於是自帶一件水銀鞋了。

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ADC英雄靈風穿在身,再來一把輕語的情況下,在對面刺客突臉的時候都有一線生機並且可以淡定反攻。現在的ADC反應慢了一點就必死。


現在想想以前的ADC那可真是意氣風發,完全就是召喚師峽谷最靚的崽,走到哪裡都是被各種玩家羨慕的對象,真正的carry全場,只要ADC起來了那隊伍基本就不會輸,這樣的ADC你懷念嗎?


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