JRPG能代表RPG遊戲的什麼水平?這款遊戲很有話語權

你還記得接觸的第一款RPG遊戲是什麼嗎?

中國遊戲行業起步比較晚,雖然發展非常快而且玩家群體大,但是整體的遊戲作品放到整個世界範圍內,其影響力還是不夠大。畢竟,大家接觸的第一款遊戲可能來自日本製作,也可能是歐美遊戲公司的產品。中式RPG遊戲的發展還需要探索,那麼JRPG和美式RPG能代表整個RPG遊戲的品質和高度嗎?


巫師

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從嚴格的RPG遊戲分類來說,以地區分類的RPG遊戲確實只有日式RPG和美式RPG。兩者存在著根本的區別,以《巫師》系列來說,代表了美式RPG遊戲的高自由性,可以說是自由發揮。雖然本身遊戲也有故事設定,但是與JRPG不同的就是,你不用扮演任何人,你就是你自己,這種遊戲製作方式為目前國內RPG遊戲的隱藏分支玩法提供了借鑑意義。


輻射

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中國RPG遊戲玩家的啟蒙基本上就是分兩類,一類受到日式RPG影響,一類則是美式RPG的狂熱粉。舉個簡單的例子,大家最早接觸的美式RPG端遊,很可能就是俠盜獵車手,如果說冒險刺激還不夠,那就要說《輻射》系列了。以核爆為遊戲背景,從末日生還的角度,主角進行一系列的復仇。從中就可以看出美式RPG的玩法核心,顛覆了最早一批玩家對於遊戲的認知。


最終幻想

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與美式RPG內容傾向於激情、暴力甚至有點18禁的感覺不同,日式RPG雖然也是有故事本,但是遊戲本身已經設定了一個主角,你在遊戲中扮演的完全就是這款遊戲的主角。而且,主角的發展和規劃基本上都是已經確定的。相比於美式RPG,日式RPG多了一份安靜,養成類遊戲坐下來消磨時間,不需要其它元素就是最純粹的。

其中,日式RPG遊戲的水平,一個系列完全可以代表,那就是《最終幻想》系列。FF甚至已經成為絕大多數玩家心中RPG遊戲的代名詞,"JRPG就應該像FF一樣"。細膩的JRPG遊戲代表作品FF系列,也推出了《最終幻想:勇氣啟示錄》的手遊。這款充滿日式風格的RPG遊戲,在開放了FFBE國服之後,也與中國元素融合,原創兵員為國服帶來了更多活力。


西遊IP系列

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反觀中國RPG遊戲,以遊戲背景文化來說,中國說第二沒人敢說第一,只不過即使四大名著基本上都被改編過遊戲。但是,除了製作方不同,幾乎雙胞胎式的遊戲發展,沒法注入更多遊戲的特色和元素。各種西遊系列都在發佈,有的甚至連召喚獸的名字技能都相同。


笑傲江湖

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新笑傲江湖手遊同樣來自中國的文化IP,可以說新笑傲是中國手遊新一代作品的代表。高品質的美工和場景設計,捏臉的中式RPG遊戲特有玩法,唯美的背景音樂等等。但是,核心的遊戲玩法還是沒有突破,很多玩家紛紛吐槽,只不過是換了個場景和人物的XXX遊戲。

逆水寒

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就像曾經被冠以中國網遊新一代巔峰作品代表的《逆水寒》一樣,當時《逆水寒》的出現讓很多玩家看到中國遊戲的未來,畢竟充滿中國文化元素的大作很少。只不過,後來遊戲的運營以及玩法版本更新問題,讓大量玩家退遊,因此走下神壇。所以,中式RPG的探索之路還需要繼續走。


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