大家好,我是不定時更新讀書筆記以及遊戲備忘錄的老印。
這次老印玩的是ns上的《光明之響-龍魂協奏》。剛一玩上這遊戲老印就覺得似曾相識,光明和老印去年玩的一款psv遊戲《刀劍神域-失落之歌》非常的像,不論是界面,人物和戰鬥方式基本上如出一轍。區別大概是光明不能飛行吧。不知道這倆遊戲有什麼淵源。還是用一個模板套出來的。
戰鬥方式屬於明雷式的ARPG,類似異度之刃。劇情人設都很JRPG,中二+傑克蘇。以前老印一直覺得jrpg的劇情都是中二的,後來玩了薄霧傳說(肖星傳奇)之後才覺得原來JRPG也能有不錯的人設。
光明之響有個非常討厭的地方,就是等級壓制太嚴重。這就意味著每過一章,敵人可能就會高過你十幾級,所以只能不斷的停下來進迷宮刷級。迷宮的道具選擇狩獵蛋精,這樣在進入迷宮後就會出現蛋精名字的怪物,蛋精和大師蛋精殺掉後有大量經驗,其他的有的給錢有的給道具,總體來說練級還算輕鬆。但卡機並不是光明之響最討厭的地方,最討厭的是它的經驗值無法共享給替補隊友。
光明之響的可操作角色很多,但小隊一次只能加入4個人,這就意味著其他人只能是替補。但它並不像其他遊戲設定中的替補隊員隨著主力隊員獲得經驗而獲得經驗。而是喪心病狂的一滴經驗也吃不到!吃不到也就算了,大不了老印在整個通關過程中不用他就是了。但邪惡的策劃又在遊戲最後安排了一個分組行動的劇情,安排其中兩個角色單獨行動打三波怪。那時候怪的等級已經到了60級,而我的人物只有10幾級。。。。所以只能重新進迷宮刷級,這無疑是在人為的拖進度。所以對於只想通關的朋友,老印建議練主角+2個男性角色+神女。
最後仍然是總結,光明之響其實還算能玩,比刀劍神域失落之歌要好,怪物模型也沒那麼單一。刷級不需要動腦子,幹著別的事也能刷。通關大概不到30小時。如果想一氣通關的話,就採納老印在前面提到的隊伍配置吧。