騰訊終於坐不住了!《劍靈》懷舊服?

眾所周知,近期的魔獸懷舊服帶來的影響力可謂是空前(絕不絕後不敢說)。懷舊服一出,直接讓暴雪股價漲了20%,國服同時在線人數破百萬,暴雪總裁以此作為“職業巔峰”。

有了《魔獸世界》拋磚引玉,各大廠商對吃力不討好的懷舊服也愈發積極起來,承認低估了《魔獸世界》懷舊服的網易就放出“如果夢幻出懷舊服,你會去玩嗎?”的辯論,試探口風。

騰訊終於坐不住了!《劍靈》懷舊服?

而某些頗具執行力的中小廠商則直接了當的宣佈為了慶祝xx週年,會在今年年底上線懷舊服。

騰訊也對懷舊服感興趣

頗影響力的騰訊,也盯上了懷舊服這塊蛋糕。最近我就就收到了騰訊發出的一份調查問卷,問卷中對玩家懷舊服意向品類進行了調研,並提供了幾款“老字號”端遊產品備選。

它們分別是《劍靈》《DNF》《天刀》《逆戰》和《CF》,基本都是騰訊具有代表性的老牌端遊,涵蓋多個類型。

懷舊懷舊,如果不夠舊,那還有啥舊可懷,所以“年齡”成了剛需。魔獸已經15個年頭了,CF和DNF不用說已經10年有餘,天刀4年,逆戰8年,《劍靈》五年。騰訊手裡有的是老資歷的牌可以打,其實騰訊早在暴雪之前就推出了《天堂》的懷舊服,可是決策權還是在版權方手裡,不過就是原客戶端內加一個新服,並不能說是真正的的懷舊服。

懷舊服要的是原汁原味,甚至要求要對一些錯誤、甚至BUG都要還原,暴雪就這樣做了。

玩家不會知道重現老版本有多難,只希望能夠獲得當年的遊戲體驗。因此,幾乎需要重寫代碼,翻出早已被迭代的美術、玩法資料,工程量近乎重新制作一次遊戲。如今幾乎所有的遊戲公司都把手遊放在第一位,重點研發維護手遊項目,為了迎合大眾的口味。各大廠商是否願意耗費大量的人力物力以及面對一些未知的額外投入來研發懷舊服還是個問題,畢竟一切都是未知。

騰訊終於坐不住了!《劍靈》懷舊服?

國內的私服與外掛一起成為中國端遊市場的特色項目。而國內很少有從私服變成懷舊服的,遊戲廠商打擊力度極其大,不僅是關服,還配合警方抓捕私服運營者。私服以破壞遊戲平衡和過度消耗產品生命週期的方式和打破規則的刺激感吸引玩家。而懷舊服則是重新讓玩家置身於被規則束縛的環境當中,這也是私服和懷舊服最大的區別。

騰訊終於坐不住了!《劍靈》懷舊服?

拿劍靈來說,風毒龍版本可以說是眾望所歸,如今副本盛行的年代打架已然成了一種奢侈,若是玩家極力聲討期待推出懷舊服的話,運營商和策劃怕是要崩潰,更迭了數個版本,結果你卻喜歡最古老的,還不如這幾年我不更新,歇著多好(偷笑,你們歇著上哪混工資去啊,鬼才策劃們!)

騰訊終於坐不住了!《劍靈》懷舊服?

作為一個劍靈的老玩家,直到今年的商人,我也是難以想象,如果給我再來一次的機會,我想說—讓我屯水月平原之淚,如果讓我加一個數量,我希望是—所有小號都給我放滿(淚奔)。

如果讓大家回到當年的版本,大家最想做什麼呢?下方評論,讓我看到你們。


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