不是慫不是怕 QGhappy輸在太喜歡運營

昨晚QGhappy對陣XQ,在外界並不看好的XQ的情況下,被連扳兩局最終輸了比賽。雙方選手均有失誤之處,如果要找QG失敗的原因,我覺得是QG太愛運營了。


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自從SK與770加入QGhappy以來,QGhappy的整體風格就變得跟18年的BA黑鳳梨一樣。偏愛運營,即使發生小摩擦與團戰也是建立在自認為必定贏的前提下。這也導致了QGhappy整體比賽時長偏長且人頭爆發少,每場比賽二十多分鐘平均人頭爆發不足10人。


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事實上QGhappy的運營真的很厲害,但是要有一個前提,這得讓QGhappy拿到偏運營的陣容才行。就拿第五場陣容來說,QGhappy是火舞、馬克、孫策、關羽、孫臏,這五大脆皮明顯是中期打架陣容,結果到了QGhappy手上就成了運營陣容。第五局,QG前期損失了幾個人頭,但是經濟一直沒有被XQ拉開,到了中期,QGhappy其實可以反打的,卻一直想通過運營拖到大後期。


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另外,我真的不認同一些QGhappy粉絲口中的“運營比打架好看”。如果觀眾真的喜歡看運營,為什麼18年的BA大魔王吸粉量這麼少?


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運營,運營,運營,這造成什麼結果呢?FLY的馬超整場比賽都在對著劉邦刷輸出;Mojo的不知火舞被蘭陵王切,第一時間想的是後撤而不是反殺;770的蘇烈從不閃現開團,永遠被動防禦。QGhappy什麼時候會主動開團?Mojo中法打殘對面的時候,刺痛射手打殘對面的時候,上高地拆塔的時候,除此外就是運營。

(刺痛公孫離、fly呂布很出色,該誇要誇)

2018BA的運營陣容靠的是兩個肉坦,2019QGhappy的運營也是如此,而當QGhappy拿不到兩個肉坦陣容時,就運營不起來。(不相信的朋友,可以翻一番常規賽QGhappy所有陣容與戰績)因為QGhappy的粉絲希望FLY打戰士,這樣770就必須拿肉坦輔助。坦克輔助有幾個?喜歡運營的QG,絕對不會拿東皇、盾山這樣的輔助,全局BP下越往後拖,QG的陣容就越差。


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XQ昨晚的失誤也很大,冰塵的盾山前面無數次開團失敗,僅在最後一波開團成功秒掉百里守約。九尾的安其拉也沒發揮好,還閃現斷送一次節奏。晨羽的劉邦全程與fly馬超雙人舞。但是XQ的磨合確實很好,所有隊員都是敢打敢拼,不在意kda,上去開團0-幾不可怕,可怕的是被開團0-幾。


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