什麼叫"兵不血刃"?重慶QGhappy重新定義無兵線推塔

什麼叫


4月10日重慶QGhappy迎來本週的對手——TES,此前兩支戰隊雖然都獲得了比賽勝利,但形式仍然不容樂觀。這場比賽也就成為了兩支戰隊能否"翻身"的關鍵。本場比賽的戰鬥相當激烈,雙方鏖戰五局,最終重慶QGhappy以總比分3:2戰勝對手取得勝利。通過本場比賽的勝利,重慶QG正式擺脫西部墊底的位置。

什麼叫

而這場比賽最值得大家回味的當屬最後一局比賽,重慶QG拿出一套專為"無兵線推塔"設計的陣容。我們可以看到重慶QGhappy的本套陣容裴擒虎、嬴政、狄仁傑都可以實現塔外點塔。明世隱作為一個"掛件"可以力保狄仁傑生存,再加上干擾對於敵方防禦塔的限制。重慶QG使用這套陣容僅用時17分40秒便取得了比賽勝利。

什麼叫

接下來就讓我們好好分析一下當前這套打法體系的精髓所在:

想要了解"無兵線推塔"的精髓首先我們要知道都有哪些英雄可以實現無兵線塔外點塔。目前黃忠、伽羅的無兵線點塔的能力已經無了。而其他英雄都可以或用技能或用被動來實現無兵線塔外點塔。這其中有許多目前賽場上的熱門英雄,而這些英雄中"無兵線塔外點塔"效率最高的當屬嬴政、周瑜以及狄仁傑。而且現在也有許多戰隊在實戰中應用了這些英雄的特性,只不過沒有重慶QG如此徹底而已。重慶QG這套陣容原理其實非常簡單易懂,首先需要拿到"線權",一旦能夠壓制對手取得經濟以及兵線的領先,便可以較為輕鬆的摧毀高地滾起雪球。這套陣容輕易解決了一些戰隊對於兵線理解不深"上高難"的問題。

什麼叫

而且這套體系的可怕之處在於陣容的"可塑造性"。這並不是一個單一特殊的陣容。想要搭建這套體系,除了需要塔外點塔英雄外,對抗路與輔助的選擇也至關重要。對抗路英雄選擇首先要有坦度,只有坦度夠高才能從容面對敵方的強開。畢竟沒有任何一個對手會選擇"慢性死亡"。除了老夫子外,白起、豬八戒、夏侯惇、呂布都是不錯的選擇。

什麼叫

在輔助的選擇上則需要選擇不依賴閃現的英雄。除了明世隱外還有瑤、張飛、蔡文姬、孫臏、莊周。(劉禪怎麼樣呢?)這些英雄都有攜帶干擾的可能性,而且除了輔助外,其實很多不依賴閃現的英雄同樣可以選擇干擾,這樣一來陣容將會更加靈活多變。

什麼叫

當然,沒有哪套陣容是"無敵"的。凡事都有兩面性,每套體系有著他的優點也必定有著缺點。從上面的總結來看,能夠實現塔外點塔的英雄非常多,想要通過BP來限制這套體系非常困難。那麼如何用陣容來應對,便成為了我們關注的重點。這套陣容我們可以發現他們的"推塔"主力大多是射手以及法師,而能夠塔外點塔的這些英雄都有一個共同點:不夠靈活。對於不夠靈活的陣容我們可以使用強開陣容來應對。比如目前爆發極高的趙雲+孫尚香的組合,或者能夠強行切後的英雄,如哪吒、關羽等。除了利用強開來打正面團戰,選擇"豬八戒+孫臏"這類高機動組合與對方野區作戰也是不錯的選擇。但要注意如果敵方中路是周瑜、姜子牙,野區作戰就需要速戰速決。最好能夠抓死敵方的單帶位。

什麼叫

如果我們在日常排位中真的碰到這種打法組合要怎麼應對呢?中低端局這套陣容如果沒有打出優勢就毫無效果,所以搶到前期團戰的勝利與經濟的領先極為重要。而高端局中大家配合都比較好,面對敵方無腦磨塔有兩個解決方法:一、在BP階段BAN掉老夫子,二、選擇單帶邊吸引注意力來牽制,最好打野多幫單帶邊讓其發育起飛。因為我們可以發現,其實這套陣容適配的對抗路,除了老夫子具有"單帶"屬性外,其他所有英雄都不具備單帶屬性。而具備單帶屬性的英雄坦度與控制都不夠。所以限制老夫子是一個不錯的破局思路。

什麼叫

其實這套"無兵線塔外點塔"的推進體系在全局BP的後期還是比較"無解"的。這對於戰隊教練BP無形中又增加了難度,一旦陣容組建爆發欠缺且強開有限,就很容易被對手"鑽空子"拿出這套體系。再加上這套陣容有許多版本熱門英雄,BP的主動性很強,可以隨時變陣成為一套主流打法。可以說防不勝防。南瓜預見以後還會有更多戰隊將會圍繞"無兵線塔外點塔"這一思路組建陣容,日後KPL的比賽必會更加精彩!

好了,以上就是南瓜為大家帶來的全部內容啦,小夥伴們覺得有用記得點贊關注哦~


分享到:


相關文章: