重磅!蘋果修改App Store審核指南,利好開發者

最近幾周,Apple Store的相關規則受到了應用程序開發商的嚴厲反對,原因是他們認為蘋果對iPhone上運行的軟件擁有太多控制權。而上週五,蘋果在最新版iPhone操作系統iOS 14發佈之前,修改了App Store審核指南相關規定。

重磅!蘋果修改App Store審核指南,利好開發者

一個主要的更新與遊戲流媒體服務有關。在此之前,微軟、Facebook、谷歌等公司的程序服務,均不能在iOS上使用。而新規規定包括谷歌Stadia和微軟xCloud等遊戲流媒體服務是明確允許的。但是上架是有條件的:遊戲提供的服務需要直接從Apple Store下載,而不是從其他應用。

Apple Store被允許釋放一個所謂的“目錄應用程序”,鏈接到其他遊戲服務,但每個遊戲需要一個單獨的應用程序。蘋果稱,這是出於安全和安全的考慮。

蘋果希望流媒體服務更像是一組遊戲,讓蘋果能就內容進行分級、審核,同時也能讓使用者觀看評論、查看評分等結果。而當使用者執行這些App,則可藉由關聯啟用對應的串流或聚合遊戲付費使用服務,並且能透過串流方式,或是將遊戲下載至裝置端進行遊玩。

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也就是說,如果一家流媒體遊戲服務擁有100款遊戲,那麼每款遊戲都需要有單獨的應用商店列表。而且所有的遊戲和遊戲中的商店都需要使用蘋果的支付處理系統提供應用內購買服務,蘋果通常從該系統中獲得30%的收入。

在這樣的「讓步」下,包含微軟、Facebook、Google或NVIDIA在內業者將能讓旗下串流遊戲服務,或是聚合遊戲服務能順利在iOS平臺使用完整功能。

即便如此,微軟似乎不太買賬,認為其過於嚴格,無法為遊戲玩家帶來便利,相關人士透露:“對於玩家而言,這仍然給其帶來了糟糕的體驗。遊戲玩家希望像在電影或歌曲中一樣,直接從一個應用程序精選目錄中直接載入遊戲,而不是被迫下載超過 100 個應用程序來從雲中玩單個遊戲。”

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App Store審核指南另一個主要變化與在iPhone應用程序中購買的面對面課程有關。今年春天,在疫情期間,之前允許用戶預訂面對面產品(如Classpass)的幾家公司開始提供虛擬課程。蘋果此前的規定稱,虛擬課堂必須使用蘋果的應用內支付流程。

蘋果新版App Store審核指南稱,一對一的面對面虛擬課程,比如健身訓練,可以繞過蘋果支付費用,但如果一名教師在多人授課的情況下授課,應用程序仍需要使用蘋果的應用程序內購買。

無論如何,此次修改確實釋放了一些積極的信號。蘋果也在逐漸兼容更多商業模式,為用戶提供更好的體驗。

ps:以下是App Store審核指南全部修改部分

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