經典roguelike手遊貪婪洞窟續作發佈,能否延續前作輝煌?

經典roguelike手遊貪婪洞窟續作發佈,能否延續前作輝煌?

在11月29日上午8點,我們將迎來經典roguelike手遊《貪婪洞窟》的續作--《貪婪洞窟2》;作為一款經典了roguelike遊戲,貪婪洞窟完美的體現了roguelike遊戲的特點,讓所有玩過這款遊戲的玩家愛不釋手

何為roguelike?

經典roguelike手遊貪婪洞窟續作發佈,能否延續前作輝煌?

roguelike遊戲是RPG(角色扮演)遊戲的一個子類,源於一款名為《Rogue》的遊戲,玩家在遊戲中扮演的冒險者需要前往怪獸的地下城進行冒險,取得地下城最終房間的道具並逃脫即視為勝利。

但是遊戲中的冒險者只有一次生命,死亡之後,所有地下城獲得的道具、裝備、經驗等都不會存在,玩家需要重頭再來;而且每次進入地下城,所有的地形都不相同,這種隨機性和不可挽回性成為了rogue遊戲的特點。之後大量仿製《Rogue》的遊戲出現,於是大家就稱呼此類遊戲為“Roguelike”。

貪婪洞窟

經典roguelike手遊貪婪洞窟續作發佈,能否延續前作輝煌?

貪婪洞窟是一款16年發行的roguelike手遊,在剛一上線,就受到了廣大玩家的喜愛。劇情很簡單:勇者發現了一個神奇的洞窟,洞窟中可以獲得各種不同的道具,勇者於是開始不停的向下探索洞窟。

無論是從畫風還是遊戲的系統,都製作的非常精細,尤其是“逃脫卷軸”的設定,成為了玩家必須收集的第一道具(擁有逃脫卷軸之後,玩家可以安全的返回到地面之上,不需要死亡,但是逃脫卷軸需要玩家開箱子尋找)。

遊戲簡單概括起來就是:下本-刷級(套裝)-回來強化-推掉boss-繼續向下探索,這個唯一的問題就是當玩家重複多次之後,很容易產生厭倦,這也是此類roguelike的弊病之一。

貪婪洞窟2

經典roguelike手遊貪婪洞窟續作發佈,能否延續前作輝煌?

相比第一代遊戲而言,貪婪洞窟2無論是陷阱還是怪物,都更豐富:落石、捕獸夾、高壓噴泉、毒氣霧霾;

29日正式公測的貪婪洞窟2則在貪婪洞窟的基礎之上,增加了多人聯機的機制,這也是貪婪洞窟玩家最期望的一個遊戲特色了。當然,人數越多,怪物屬性也就越強,掉落的裝備也會更高級。而且最多三人組隊讓遊戲變得更加隨機。

各位小夥伴們,你們會和自己的朋友一起聯機玩貪婪洞窟2麼?28日晚上8點正式開放下載,各位會第一時間下載麼?通過評論告訴我吧。


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