設計師如何利用AI和Photoshop將古羅馬皇帝的雕像變成逼真的面孔?

據外媒The Verge報道,機器學習是翻新老照片和視頻的神奇工具,以至於它甚至可以將古代雕像“賦予生命”,

將古羅馬皇帝的雕像變成逼真的面孔。這些肖像是設計師Daniel Voshart的作品,他把這個系列描述為一個有點失控的隔離項目。

設計師如何利用AI和Photoshop將古羅馬皇帝的雕像變成逼真的面孔?

Voshart主要是電影行業的VR專家,因為COVID-19,他的工作項目被擱置了,於是他開始探索自己的一個愛好:給老鵰像上色。為了尋找合適的材料進行改造,他開始從羅馬皇帝開始著手。他在7月完成了對前54位皇帝的初步描繪,但本週,他發佈了更新的肖像和新的海報進行出售。

Voshart告訴The Verge,他最初在第一批製作了300張海報,希望它們能在一年內銷售。但它們卻在三週內就售罄了,他因此聲名大噪。“我知道羅馬史很受歡迎,而且有固定的受眾,”Voshart說。“但看到它以這樣的方式被選中,還是有點意外。”

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為了創作他的肖像畫,Voshart結合使用了不同的軟件和資源。主要工具是一個名為ArtBreeder的在線程序,它使用一種被稱為生成式對抗網絡(或GAN)的機器學習方法來操作肖像和風景。如果你瀏覽ArtBreeder網站,你可以看到一系列不同風格的面孔,每個面孔都可以像電子遊戲角色創建屏幕一樣使用滑塊進行調整。

Voshart將他從雕像、錢幣和畫作中收集到的帝王圖像反饋給ArtBreeder,然後根據歷史描述手動調整肖像,反饋給GAN。“我會在Photoshop中進行工作,將其加載到ArtBreeder中,對其進行調整,將其帶回Photoshop中,然後重新加工,”他說。“這樣做的結果是最好的照片逼真的質量,並且避免了掉進不可思議的山谷的道路。”

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Voshart說,他的目的並不是簡單地複製雕像,而是要創作出本身看起來就很有說服力的人像,每個人像的設計都需要一天的時間。“我所做的是對藝術的詮釋,”他說。

他說他有時會把名人的高分辨率圖像輸入GAN,以提高真實感。例如,在他的Augustus中就有丹尼爾·克雷格的影子,而為了製作Maximinus Thrax的肖像,他輸入了摔跤手André the Giant的圖像。Voshart解釋說,這樣做的原因是Thrax被認為在年輕時患有腦垂體疾病,使他有了雙下巴和肥胖的體型。André the Giant被診斷出患有同樣的疾病,所以Voshart想借用摔跤手的特徵來增厚Thrax的下巴和眉毛。正如他所描述的那樣,這個過程幾乎是鍊金術,依靠精心混合的輸入來創造成品。

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不過也許令人驚訝的是,Voshart說,在開始這個項目之前,他對羅馬歷史並不是很感興趣。然而,為了創作他的肖像畫而深入研究皇帝們的生活卻改變了他的想法。他之前因為認為羅馬是“旅遊陷阱 ”而打消了去羅馬的念頭,但現在他說,“我想去一些特定的博物館看看”。

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更重要的是,他的作品已經吸引了學者們,他們稱讚這些肖像畫賦予了皇帝們新的深度和真實感。Voshart說,他和一群歷史教授和博士聊天,他們給了他某些人物的指導。他說,選擇膚色是一個有很多爭議的領域,特別是像 Septimius Severus這樣的皇帝,他的祖先被認為是腓尼基人或者可能是柏柏爾人。

Voshart指出,在 Severus的情況下,有一個倖存的當代繪畫作品《Severan Tondo》,他說這影響了他在他的描繪中使用的黑色膚色。“這幅畫就像,我的意思是,這取決於你問誰,但我看到一個皮膚黝黑的北非人,”Voshart說。“我引入我自己的那種對我認識的或見過的面孔的偏見。但這是我讀到的。”

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為了感謝他的顧問們,Voshart甚至使用了一位南加州大學助理教授的照片,他的長相頗為像皇帝Numerian,來創作這位古代統治者的畫像。


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