萬物皆可無雙?光榮特庫摩社長想做星戰無雙和馬力歐無雙

萬物皆可無雙?光榮特庫摩社長想做星戰無雙和馬力歐無雙

光榮特庫摩(Koei Tecmo,以下簡稱KT)在日本遊戲市場上佔據著不少份額,這要歸功於萬金油遊戲模式的“無雙”系列的人氣。在過去的十年裡,KT不光為本家持續推出新的無雙系列遊戲,還和一系列其他作品聯動推出外傳作品:塞爾達、火紋、勇者鬥惡龍等等。

今年一月份時,外媒Kotaku曾採訪了KT現任社長鯉沼久史,就無雙系列的未來談了談。今年新年時期,KT在任天堂Switch主機上推出了《塞爾達無雙:最終版》。那個時候媒體採訪他時問了問他心中的理想。

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如果星戰有無雙的話……

鯉沼社長說:“其實我已經說過了很多次了,我覺得星球大戰就和無雙系列挺搭的。如果能有機會做的話,那真是太棒了。”

如果你在這幾年內玩過至少一款無雙系列遊戲,立刻就能想象出遊戲的樣子了:盧克·天行者一人衝入成百上千的風暴兵中間,揮舞手中的光劍如秋風掃落葉般地將他們紛紛擊倒。不過鯉沼還表示不會侷限在這一個點子裡,他認為任何能符合無雙系統的作品都是在考慮範圍之內,真正的“萬物皆可無雙”。

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光榮特庫摩現任社長鯉沼久史

鯉沼社長之所以這樣說,是因為迪士尼在2013年和美國遊戲發行商電子藝界做了一樁獨佔授權買賣,允許EA獨家將星戰改編成“核心玩家群體”需求的遊戲的權利。如果EA認為“星戰無雙”適合他們的“核心玩家群體”,那才有可能提前出線。否則在EA和迪士尼的買賣到期之前,這也只能是鯉沼社長的夢。

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塞爾達無雙

除此之外,鯉沼社長還覺得更可能立刻開始做的應該是一款馬力歐題材的無雙遊戲。光榮特庫摩和任天堂之間的合作關係其實相當不錯,《零》系列是和任天堂合作開發,而《塞爾達無雙》、《火紋無雙》以及《銀河戰士:另一個M》多款作品都有不少密切合作,因此馬力歐無雙大概的確可能性更高一些。

鯉沼社長在諸多日本遊戲企業裡也算相對的年輕人(現年46歲),而且他從小也是一個遊戲迷,馬力歐自然是他熟知的遊戲形象。鯉沼因為對遊戲的熱愛而在大學時進修了編程,並在1994年加入了光榮(當時還沒和特庫摩合併)。他當時接到的第一份工作就是將PC動作RPG遊戲《星間遊俠2》移植到超任主機上。在這期間他對項目的指導和製作才華凸顯出來,並在2006年後不在意程序員的身份繼續任職。

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寶可夢+信長之野望

對於鯉沼來說無雙並不是全部,無論是否是馬力歐或星戰都是如此。《信長之野望》等戰略模擬遊戲一直也是KT所擅長的領域,他們和其他公司合作也推出過《寶可夢+信長之野望》和《妖怪手錶三國志》。所以,如果讓光榮著手一款馬力歐策略遊戲的話,那麼將會和育碧的《馬力歐+瘋兔王國》是截然不同的方向。

無論鯉沼和光榮特庫摩是否有機會參與開發星戰或馬力歐遊戲,顯然他樂於和那些其他公司認為是對手的遊戲開發商合作推出聯動遊戲。鯉沼說這是一種平衡,遊戲行業只要有競爭才能有前進,但合作也是成長和進步中至關重要的一環。


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