只因Virtual Boy大失敗?Gameboy之父橫井軍平為何離開任天堂

只因Virtual Boy大失敗?Gameboy之父橫井軍平為何離開任天堂

Gameboy的發明者橫井軍平先生在任天堂任職期間研發的最後一件產品,就是任天堂首次涉足VR領域的遊戲產品Virtual Boy。然而關於這個東西,結果實在是一場災難。外界和玩家們一直傳言正是因為這個失敗的產品,使得橫井先生辭職。不過就在他遭遇那場不幸之前,他曾解釋了自己離開任天堂的原因。

只因Virtual Boy大失敗?Gameboy之父橫井軍平為何離開任天堂

GameBoy遊戲掌機,這應該是很多80年代出生的朋友們懷念的東西了

Virtual Boy這個東西我們不用過多介紹,1995年7月21日在日本發售之後,只造成了消費者們頭暈眼花以及慘淡的銷量。最初任天堂預計這個設備能在第一個節日季賣出三百萬臺,然而就在發售一年之後就宣告停產。1996年8月15日橫井從任天堂辭職,此時距離這位天才的55歲生日還有不到一個月。

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GameBoy掌機的發明者橫井軍平,他也是引領任天堂走向新時代的元老

之後橫井軍平創建了自己的KOTO公司,並未萬代公司設計了WonderSwan掌機。1996年11月期的日本雜誌《文藝春秋》上刊登了一篇採訪,橫井先生在採訪中反駁了《日本經濟新聞》以“因Virtual Boy頹勢造成損失而引咎辭職”為標題的報道。

在這篇報道中,橫井先生寫到如下內容:

“在任天堂工作了30年之後,我離開了這裡。自從大學畢業以來就在任天堂任職,用畢生的時間創造玩具。而就在55歲這個人生節點上,我覺得應該去做一份能讓我自由發揮創意的工作。”

只因Virtual Boy大失敗?Gameboy之父橫井軍平為何離開任天堂

橫井離開任天堂後接受《文藝春秋》的採訪,這篇採訪最近在Livedoor網站刊登出來

雖然橫井這麼說也做好了準備,卻因為Virtual Boy的這次失利而不被大眾所看好。

“就在我離開任天堂的時候,《日本經濟新聞》專門推出了一篇關於我的專題文章。然而事實上,我並非是文章所述‘因Virtual Boy頹勢造成損失而引咎辭職’才離開的。

……其實我在發售之前就想,自己馬上要55歲了,所以想要獨立去做點什麼……

換句話說,我畢生都對玩具設計充滿了靈感並希望能繼續做玩具。為了和任天堂‘小眾玩具’的理念不同,所以我才辭職了。”

也就是說橫井是認真思考過,使用成熟、廉價的技術去創造出有樂趣的玩具。VR早在上世紀70年代誕生以來,一直多被用於商業和科研目的,但用於民用消費品來說技術上並不成熟(主要是無法滿足廉價,橫井正是使用著廉價的技術製造了Game and Watch掌機,才讓當時的任天堂從負債中起死回生)。

只因Virtual Boy大失敗?Gameboy之父橫井軍平為何離開任天堂

就是這個看起來簡陋又廉價的Game and Watch掌機,讓當年的任天堂起死回生

不過所幸的是一直到今天,任天堂都在秉持著橫井先生的這個理念 —— 不追求最新最炫最昂貴的頂級的技術,而是用便宜又好玩的遊戲機和人人喜愛的遊戲內容來吸引著玩家。

遺憾的是,橫井先生在1997年10月4日因為一場車禍不幸離世,享年56歲。


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