大學開設的“電子競技”專業,到底是學啥的?

大河報·大河客戶端記者 張弋

“當我還在做職業選手時,無數次在幻想的這一刻,終於有個開始了”。

大學開設的“電子競技”專業,到底是學啥的?

2016年9月6日,當教育部宣佈電子競技成為增補的大學專業時,中國電競第一人、魔獸“人皇”SKY李曉峰第一時間發出了這條微博。專業代碼為“670411”的電子競技運動與管理專業,承載了20多年來中國無數電競人的期盼。

然而對於這個專業的具體內容,絕大部分人都不知道它到底是學什麼的,只知道它與電競有關。教學生玩遊戲?還是能讓學生成為行業內管理人才?在SKY李曉峰的微博評論區,網友們爭論不休。

問題1:在電競專業能學到什麼?

幾個月前,就讀於電子競技運動與管理專業的學生張振,因其出色的遊戲水平順利通過了試訓選拔,成為了TGA河南省省隊《英雄聯盟》分部的一名職業選手。而他的學校——河南工信學院正是第一家開設電競專業的河南省公辦高校。

大學開設的“電子競技”專業,到底是學啥的?

河南工信學院舉辦的電競比賽

看到這裡,您可能會以為,電競專業不就是和網友們說的一樣,教你怎樣把遊戲打的更好的嗎?

河南工信學院教學副院長毋虎城告訴大河報·大河客戶端記者,隨著電競產業發展迅猛,高職院校也有服務於地方的責任,2019年,河南工信學院在上報教育部後,與河南影霜文化傳媒合作正式開設了電子競技運動與管理專業,教師力量和教材均有企業方提供。“由於是第一屆學生,只招了一個班,大約有30多名學生。”

“很多人認為電競專業就是教學生玩遊戲,其實是片面的。”毋虎城說,電競專業面向的是整個電競大產業,涵蓋了產業內所有內容,包括賽事策劃運營、俱樂部運營,甚至還有新媒體、播音、舞美等等,培養職業選手只是專業下的方向之一。

大學開設的“電子競技”專業,到底是學啥的?

河南工信學院校隊參加比賽

河南工信學院企業方教務老師樊晨目前代課的內容是《電競俱樂部運營與管理》,她告訴記者,讓學生提高遊戲水平的實訓課只是專業課之一,專業課還包括有俱樂部運營與管理、賽事運營與執行、舞美直轉播技術、主持與解說、節目製作、PR/AE/PS等軟件培訓。除此之外還設有思修、毛澤東思想和中國特色社會主義理論體系概論、英語、高數等常見科目。

樊晨說,與傳統體育不同的是,電競行業發展日新月異,因此培養即插即用的電競人才尤為重要,因此學校在大三的時候就安排學生實習。此外,學校也正在打造電競基地,讓學生有更多的機會參與其中。

問題2:電子競技行業,一個月能掙多少錢?

畢業後參加工作能掙多少錢,是學生乃至家長最關心的話題,也是最實際的話題。

在“BOSS直聘”2019年發佈的《電競行業人才趨勢觀察》中顯示,2019年上半年,電競行業主要崗位的平均招聘月薪達到9032元,比全行業整體平均招聘薪資高出12.5%。

大學開設的“電子競技”專業,到底是學啥的?

BOSS直聘研究院數據顯示,擁有5年工作經驗的電競賽事運營,目前中位數年薪在20萬左右,電競經紀人中位數年薪在18萬左右。而在成熟體育產業中,擁有5年行業工作經驗的賽事運營、體育經紀人、體育營銷經理,中位數年薪通常可以達到30-40萬。

此外,在2019年上半年,44.6%的電競相關工作機會分佈在一線城市,36.5%的工作機會分佈在新一線城市。上海作為中國“電競之都”,對電競人才的需求和平均招聘薪資均位居首位,上海電競人才平均招聘薪資達12240元。

光鮮亮麗的數據,記者在樊晨口中得到了證實。在知名電競俱樂部有著多年工作經驗的她告訴記者,在北上廣深等一線城市,電競行業的工作人員的薪資基本上要比當地的平均工資高出30%左右。“這些都是比較基本的崗位,例如運營,媒體和視頻。管理崗更高,不過還是要看各個公司的運營策略,總體而言收入還是比較可觀。”

問題3:想投身電競行業,報這個專業靠譜嗎?

大學開設的“電子競技”專業,到底是學啥的?

學生們在上實操課,有專業教練指導

有觀點認為,從就業上來看,電子競技運動與管理專業是一門過於垂直的專業,只學電競專業而沒有掌握其他專業技巧的話,其實很難在社會上找到自己的位置。哪怕是在許多知名俱樂部中,具體的崗位也需要很紮實的專業技能。

對於這種觀點,樊晨坦言,除職業選手外,電競需要的絕大部分人才都可以通過其他專業來提供,因此如果一個學生想在未來進入電競行業的話,還是建議可以考慮選擇其他專業,只要在實習和就業的時候多注意電競相關的機會就可以了。如果考生對電競行業感興趣但目標不明確,也可以選擇正規院校的電競專業。”

漢宮Clan電子競技俱樂部總經理楊大偉告訴記者,電子競技專業的就業前景還是很不錯的。從他接觸過的一些電競專業的學生來俱樂部實習,給他的反饋也很好。在他看來,目前國內大多數的一線電子競技俱樂部都比較缺乏專業化人才,有著很大的就業缺口。“高校設置電競專業,我認為是能夠去幫助電子競技從混亂走向規範的重大舉措。”

“電競不等同於玩遊戲,選電競專業前一定要問問自己,是否真正熱愛電競行業,是否有堅持不懈的恆心和勇攀高峰的決心?這些奮鬥精神是能夠直接決定你在電競這個行業裡走多久、走多遠;最後我想說,電競行業歡迎有理想有抱負的同學加入,與我們一起為電競的發展貢獻自己的力量。”楊大偉說。

“說實話,有不少學生都是為了打遊戲而報考的電競專業,但實際上能走職業選手之路的人鳳毛麟角,大部分學生還是看清現實後選擇了管理、運營等方向。”樊晨說,因此她給學生的建議是,不要為能夠上學打遊戲而報考電競專業,也希望選擇了這個專業的學生不要以這個學科為藉口去打遊戲。

來源:大河客戶端 編輯:劉惠傑


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