如何評價《英雄聯盟》解說娃娃的名言「領先一把無盡傷害特別高」及其「陣容經濟學」?

陳康喜


大家好,我是蛇皮。很高興可以為大家回答這個問題。

我覺得娃娃說得特別對。

其實說穿了就是把觀眾們不懂的東西以一種你們聽得懂的方式告訴你們而已。換句話說就是照顧你們的智商。

領先無盡傷害巨高,聽起來好像很大白話,但是對於很多不看裝備欄只看人頭(對的有時候連補刀都不看)的常年郊區青銅黑鐵玩家以及雲玩家來說是很重要的,因為他們根本不知道在一場遊戲中領先一把無盡是什麼感覺,對他們來說只要團戰打輸就是隊友的鍋,彷彿只有他們才能在黑鐵青銅局中CARRY全場。所以娃娃說這話還真不是開玩笑或者是遊戲理解出錯,確實就是這麼個道理,只是被你們忽略了。

再說陣容經濟學,其實但凡有一點遊戲理解的玩家都能理解到,比如說在同等水平的情況下你卡薩丁豬妹前期就是打不過球女瞎子,但是對線期結束進入抱團推塔期時瞎子球女還真沒卡薩丁豬妹這麼穩定,就算卡薩丁落後辛德拉半件裝備也不是沒得打,這“落後半件裝備”但其實還是能打實際上就是因為英雄機制及技能的裝備加成不同而導致的。這就是“陣容經濟學”所在。

可惜那些噴解說以為自己遊戲理解無敵的青銅黑鐵的嘴強王者玩家們根本不會知道這一點,否則也不會僅憑自己興趣和所謂“秀”的心理在對方選出盧錫安的時候選個VN出來,或者在對面選個小魚人的時候選個澤拉斯混傷害。

說穿了就是外行指點內行




蛇皮


娃娃作為英雄聯盟知名的遊戲解說,受廣大玩家喜愛。他自己曾經也在節目中被人採訪過類似的問題。

具象化

“具象化”是一個非常重要的能力。把抽象的東西 ,表現得很具體,簡單地說 就是把看不見的、不容易理解的,變得看得見、容易理解。而遊戲中的一些一些概念其實是非常抽象的。他不像英雄機制、裝備數值、人頭差距那樣條條框框的擺在你面前,讓你一目瞭然,遊戲中有一部分內容是需要你去挖掘、研究、思考才能得來的。例如小蒼、Miss、JY、七號等人他們的解說視頻就是將這些本需要你自己去思考研究的內容簡單、直接的呈現在你面前,讓你有一種新的遊戲體驗。而賽事解說也是同樣的,不過他們需要更加迅速、更加直觀的將場上發生的一些深度的東西的傳遞給觀眾,並且是讓所有人都能接受的最簡單的描述方式,這才有了“領先一把無盡”的說法。


受眾群體

解說的受眾群體是所有當時在觀看比賽的觀眾,觀眾有男生,女生。其中有對於遊戲理解深刻的最強王者玩家,有理解不深刻的黑鐵,青銅,白銀玩家,也有壓根不玩遊戲但是喜歡看遊戲比賽的觀眾。解說不僅要客觀的解說遊戲中發生的具體內容,更要烘托氣氛,讓觀眾看的高興。鑽石以上的玩家在英雄聯盟群體中總佔比5%都不到,大多數人對於遊戲裡職業選手當下為什麼這麼做有許多的疑問,但如此複雜的問題解說不可能事無鉅細的給大眾講解。

例如,後期陣容在比賽初期雙方經濟持平的情況下頻頻讓出地圖資源換取發育時間,在大多數人眼裡就是慫,應該幹就完了。“陣容經濟學”這個名詞就很好的能解釋這一複雜的現象,在後期陣容成形前,敵方陣容(前期陣容)在經濟持平狀況下戰鬥力實際是經濟增加3K,在後期陣容成形後,賬面上雖然經濟落後5K,但是因為陣容的原因,經濟還要加上6K,那麼此時還領先1K,所以該戰隊選擇反撲,進攻。


娃娃用自己獨特的方式將複雜的內容簡單化,抽象的內容具體化,這是語言能力的體現,用簡單易懂的語言使最多的受眾群體能理解賽場中發生的事件和行為,也是他一直能成為熱門知名的遊戲解說的原因。


峽谷之巔的河蟹


這沒啥可評價的,我也覺得這幾句話沒啥可黑的


首先這話肯定是正確的,這沒毛病

其次這話無關緊要,你解說說還是不說,其實大家都懂

但說白了,解說中,是肯定需要這種“正確的廢話”來填充的

不然只會出現一種情況

那就是解說說完關鍵信息就閉嘴

我建議大家看看大眾吹捧的職業選手來解說,比如957等人,你把他們身邊負責捧哏的、插科打諢的搭檔聲音全屏蔽了,你看看你還覺不覺得他們解說的精彩了?你只會感到乏味。

這都不只是LOL

你去看足球比賽,還不是一大堆所謂廢話?

什麼“可以嘗試多一些邊路傳導”

“現在比賽還有15分鐘,留給誰誰誰的時間已經不多了”

“比賽已經踢到了加時賽,雙方隊員體能將受到巨大考驗”

....

你告訴我以上這些,那一句不是廢話?那難道解說這些話都別說了?

只在每個關鍵進攻節點上解說幾句完事?





陣容經濟學就更好理解了

這個活現在KI上校在幹

不然你以為KI上校的預測預測的是什麼?

前期的勝率曲線怎麼來的?

不就是根據陣容的發力期來的嗎?

什麼時間點哪邊陣容強

還有 娃導說的 有控制的陣容打沒控制的陣容 沒控制的必然要出水銀

那不是領先1000經濟嗎?

有奧恩的陣容 不就是領先對面3000經濟嗎?

這裡的娃導的陣容經濟學 主要的思想就是

有些情況下 陣容有優勢的一方 雖然場面上有點劣勢 但是這個劣勢可以通過陣容彌補回來

這個就是給非雲玩家的觀眾說的了

當然 這個也有前提

那就是選手水平不是差的離譜

優勢陣容得能打贏團戰 拿到資源 才能叫優勢

拿到手的才是自己的


說白了娃娃就是把這中間的推導過程簡化掉,直接告訴你,這個陣容在這個時間點就是厲害,具體多厲害,可以視為領先xxxx經濟。我絕對不是在說娃娃說的一定都對,數字的出入是依據版本和英雄而變的,但是道理是這個道理。


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