三七互娛單季利潤破7億!自研精品矩陣、大數據體系成型


三七互娛單季利潤破7億!自研精品矩陣、大數據體系成型

2020年一季度,據中國音數協遊戲工委《2020年第一季度中國遊戲產業報告》顯示,一季度中國遊戲市場實際銷售收入732.03億元,環比增長25.22%,同比增長25.26%。

4月29日,A股遊戲龍頭三七互娛發佈的財報也驗證了這一趨勢。數據顯示其2020年Q1實現了營業收入43.43億元,相比於2019年一季度的32.47億元大幅增長33.76%;實現歸母淨利潤7.29億元,相比較於2019年一季度的4.54億元,同樣實現了60.4%的增長。預計公司在2020年1-6月的歸母淨利潤預測為14-15億元,同比增長幅度達35.5%至45.2%,即將迎來2020上半年業績“大豐收”。 總體來說,遊戲行業從2018年底遊戲版號重新放開之後就一路走高,出現整體板塊性的上漲,頭部遊戲公司2019年的業績增長強勁。以A股首個年營收破百億的遊戲公司三七互娛為例,其2019年實現營業收入132.27億元,同比大增73.3%;實現淨利潤21.15億元,同比實現翻番。 將遊戲自研作為業務主核,高研發投入形成大數據優勢——始終貫徹的“研運一體”戰略,帶來了業績的大幅增長。

財報資料顯示,公司2019年發生研發費用8.2億元,同比增長52.57%,近三年研發費用累計達到17.94億元。據伽馬數據統計,2019年三七互娛共有不少於七款自研產品月流水過億,也是除騰訊之外唯一一家有七款以上月流水過億的中國遊戲企業,矩陣式遊戲精品的力量凸顯。 同時,在研發端,阿瑞斯、雅典娜、波塞冬三套大數據系統將用戶行為與產品模型數據化,擺脫了人工經驗的不確定性;在運營發行端,不斷完善AI智能系統,實現了快速批量投放以及自動化投放,提升了運營效率。 遊戲出海的大背景下,國內遊戲公司已經逐漸形成國內、海外兩條發展主線,成為拉動自身增長的雙引擎。具體到三七互娛而言,其在國內手遊市場的市佔率已經邁過10%的門檻,成為繼騰訊、網易之後,又一傢俱有競爭力的遊戲成長股。市佔率、業績等核心數據的增長跑贏行業大盤。除了一貫強勢的國內遊戲研發、發行業務之外,其海外遊戲業績也尤為突出。根據Sensor Tower公佈的2020年3月中國手遊發行商全球收入排名中,公司憑單月收入同比增長33%的成績躋身前10名。2020年重點突破歐美市場SLG產品。 2020年是5G商用的加速落地之年,也是雲遊戲即將爆發之年。三七互娛在已有的大量技術儲備基礎上,擬在募集的45億元資金中,使用16.5億元投入到5G雲遊戲平臺的開發工作裡,進一步加碼5G業務。 在全球化、多元化、精品化戰略的指導下,研運一體的核心優勢,加上小程序遊戲、雲遊戲等行業增量加持,三七互娛的長線業績值得期待。


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