《光榮武將成長記》結合眾多版本的武聖關羽篇

《光榮武將成長記》結合眾多版本的武聖關羽篇

光榮三國志系列,陪伴我和很多玩家一路走來,30多個年頭了,可能這一生再也離不開這個系列,不管出到第幾代,不管在玩第幾代,我相信是會伴隨一生的遊戲。

近日突發奇想,想通過對比單一武將在各代版本的成長和發展,對光榮歷代以來的武將做一個簡單的點評,儘量不牽扯歷史,只談遊戲。

從1~13代,很奇怪的是,本人比較喜歡的是單數版本,不太喜歡玩雙數的版本,就連很經典的4代,也只是玩過幾年而已。電腦裡常年存著3、5、7、9、11代,也許跟我是種田派有關係吧。

4代辛辛苦苦將內政開發到200,一個天災過來,幾年的心血就沒了,而電腦單將的城池也能開發到內政滿200;6代沒玩過就不評價了,因為5代太經典,玩了20年還在玩;10代也是個槽點很多的一代,189不開劇情就沒曹操,開了劇情就只剩下曹操了。每個劇本都是在跟曹操打,有啥意思?玩抗曹傳嗎?玩家自己操作的戰鬥隨便虐電腦,電腦防守只能委任狀態,城防0就完蛋,你給配上再多兵和將也守不住,最多2波丟城。我擁有全國,卻只能指揮1場戰鬥,來來回回的就那麼5個人,統一全國;12代就不說了,太垃圾的一代,裝過4次,刪過4次,現在機器裡還有,不是捨不得刪,而是4G太大了,萬一哪天想截個圖什麼的還得下載。12代原版比PK版還能好一些,但可玩性還是太差,PK版就更差了。

13代目前尚未接觸,從網上的戰報來看遊戲畫面和系統,我不喜歡。可能我已脫離時代,而現在的遊戲策劃,已是小輩在指點乾坤了。

第一篇 關羽

《光榮武將成長記》結合眾多版本的武聖關羽篇

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關羽,這個被神化了的武將,被後世各方勢力尊為聖、神、帝,劉備集團二號人物,來看看他在光榮的遊戲裡是什麼實力。

《光榮武將成長記》結合眾多版本的武聖關羽篇

三國志一代,畫面還是SFC好看一些,就不用PC版的圖了。這一代玩過的人不多,就不細說了。遊戲的系統比較簡單,但基本奠定了大部分武將屬性的大框框,往後就只是微調了。

《光榮武將成長記》結合眾多版本的武聖關羽篇

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三國志3,初始98+5=103的武力,配上全武將第一的100陸指,使關羽成為了33攻擊最高的武將。後期有馬的情況下,赤兔移動+2,翻牆也很容易。

82的智力比較抗暈,而電腦也不會優先去暈關羽的。

96的魅力可排前五。

可謂33第一武將!

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三國志5,出場自帶2件寶物, 99的武力排全武將第二(並列張飛),青龍刀武力+9為歷代最高,高達108的武力僅次於呂布110和後期的趙雲109,四圍360,面板高屬性使關羽做起內政也十分好用。

本作影響武將能力的除了屬性外還有陣型和技能。

關羽出場會3種陣型,鶴翼、雁行、水陣,看起來遠近水陸全能,但並不是非常的合適這種高武力型的猛將,而關羽的學陣能力非常差,所以陣型方面比較影響關羽的威力。

如果能夠學到合適的陣型,比如,攻防俱佳還不死兵的箕形、魚鱗鋒矢可以輕易的秒掉1萬2甚至更高的部隊、最高機動力還能裝備強騎兵的錐形、偃月配合高勇名的暴擊,關羽的威力還有很大的提升。

而技能方面,關羽需要45000經驗才能學會所以技能,稍有些晚。

如果攻略較快的話,關羽基本上就是奮發、無雙、沉著、佈陣這4個技能,最實用的也就是佈陣。奮發都罷了,因為費血比較多。

作為北方武將,同時會水陣和水計的不多,除關羽外糜芳算一個。

《光榮武將成長記》結合眾多版本的武聖關羽篇

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關羽在前期劇本和後期劇本可以看做2個人,實力提升巨大。主要是差在了赤兔馬上面,速攻、強行、騎射完全彌補了關羽腿短的缺點。蜀國的五虎將其他4人包括魏延在內都不適合赤兔。

前期的劉備勢力更出彩的還是2萬兵魚鱗陣的劉備和鋒矢陣的張飛。但後期9技能、高勇名的關羽無論攻守都能發揮巨大的作用。

關羽中期可與劉備分隊,單獨帶一套班子,兩線作戰。

最後,他還能帶來3個非常好用的兒子。

《光榮武將成長記》結合眾多版本的武聖關羽篇

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三國志7。槽點眾多的一代,但作為太閣模式的初代作品,依然有他的魅力所在。

智8政7魅9已漸為標配,初始95的武力為歷代最低,還好本作武將的成長方式使得面板屬性的初始值不那麼重要了。

特技方面,以腿短和不會射箭為短板而著名關二,在本作稍有加強,火矢對於關羽來說,更多是象徵意義,是身份上的提升,衝在第一波的關羽又哪來時間射箭呢。

商才,作用是買東西打折。比較惡搞,關羽小販的經歷嗎。。。那張飛咋沒有?人家還是做大生意的呢。賣草鞋呢?。。。

作為猛將的最高配置,無雙、突擊、單挑、急行,關羽缺突擊,這使得他的單體攻擊略顯不足,沒有突擊不算猛將,關羽的定位還是大帥級別的。

水軍作為北方武將的神技,地形合適的話1萬殺10萬也沒問題。

37的關羽攻擊力略低,但本作騎兵自帶突擊技能,足以彌補。

總的來說依然是非常厲害的一員好武將。

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三國志11

非常優秀的一部作品。

本作頭像,關羽終於不再是儒將風,是那個跺一跺腳半個中國都為之震動的軍團長;是連人帶刀300多斤並以時速100公里衝過來的戰車。

獨一無二的特技,槍戟S頂級步兵的適應,在武將中統帥第一,由於特技的加成即使騎兵A攻擊力也不低。

神將=驅逐+勇將

關羽97的武力,在全部史實武將中,暈不住呂布和張飛。張飛是自家兄弟,永遠不會做為對手碰面。所以,關羽僅僅搞不定呂布,而已。

95統,97武,高DPS和穩定控制,關羽在武將中實力可排前三。

與前幾作不同的是,本作關羽一出場就是終極完全體,無須成長就很好用。至於練到統武100、弓騎雙S、智力80+,那也只是錦上添花。絲毫不提升和改變關羽的使用方法。

副將特技的搭配,有很多選擇。

關羽即使吃智中,加到80智力,也無法達到魔免,所以還是需要軍師的。智中也就免了吧,省下來。

堵路,最好的副將是詩想,地形合適的話,堵100年也沒問題。比如207新野西北和宛城東邊,關二爺往那一站,半個中國的交通就癱瘓了。但曹植,陳琳,蔡琰,劉劭都在北方,稍有不便。

一般出門帶個智力90+的軍師或者孫乾簡雍這類不掉忠誠的學個明鏡就妥妥的(我從不用論客)。

收人頭帶徐庶精妙,關興昂揚。

神將必暴擊的屬性,帶指導練級也是妥妥的。189盧植,251董允。

普攻也是暴擊,關羽帶個連擊平砍文官,傷害2000*2,蜀國三個連擊再加上科技能教出來三個,咋都夠用。

帶上關索疾馳,或者猛者,打誰誰廢。

關羽篇

完結

《光榮武將成長記》結合眾多版本的武聖關羽篇

(待續。。。)

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