熱血江湖:如何順應版本最大化屬性?適合新手的坐騎洗煉詳解!

哈囉,各位小夥伴,大家好!我是研鵝,對,就是那隻專注於遊戲中數據研究的鵝。

在最近的幾篇文章當中,我為大家介紹了秘祝,八卦,自創武功等,很多俠士問我,江湖中玩法那麼多,究竟哪個才是最重要的?說到最重要麼,鵝這裡第一個想到的就是坐騎洗煉啦,坐騎洗煉貫穿遊戲的不同時期,是個基礎且漫長的過程。可以說是江湖中最最重要的玩法了。

熱血江湖:如何順應版本最大化屬性?適合新手的坐騎洗煉詳解!

▲坐騎---青蛙

本來我是打算繼續介紹基礎玩法攻略的,因為我前面分別介紹了,八卦、自創武功等基礎玩法,但是有粉絲私信我說,希望我可以更新一篇關於坐騎洗煉的文章。考慮到坐騎洗煉的重要性,越早更新越可以幫助大家避免入坑。所以特意提前更新了這部分的內容。

熱血江湖:如何順應版本最大化屬性?適合新手的坐騎洗煉詳解!

▲粉絲私信

今天研鵝就為大家從以下3個方面詳細介紹一下當前版本的情況下坐騎洗煉的整體思路:1.坐騎洗煉的重要性解讀、2.當前版本洗煉屬性分配思路、3.坐騎洗煉具體過程與細節分析。

一、坐騎洗煉的重要性解讀

1、重要性解讀——坐騎洗煉是最直接影響屬性的玩法

江湖中玩法眾多,無論是寵物,神兵,坐騎,武魂,八卦,內甲,強化,裝備,寶石等等活動,歸根結底就是兩個字屬性,屬性有常規屬性,特殊屬性,玄門屬性等,這些屬性的高低好壞直接決定了人物的屬性,從而決定玩家的遊戲體驗,所以為了更好的遊戲體驗,我們一定要合理搭配屬性。而在這些玩法中,最直接的影響人物屬性的玩法,就是坐騎洗煉。因為坐騎洗煉的屬性是直接附加給人物的。

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2、重要性解讀——運氣加資源,導致洗煉過程不可逆

由於洗煉過程比較艱難,除了需要大量的資源外,還需要一定的運氣,運氣不好洗一條屬性都需要大量的資源,更別提重新洗煉了,重新洗煉過程更是難上加難,所以一開始就要明確自己坐騎的洗煉屬性,避免後期更改十分艱難。除了坐騎洗煉,別的玩法我們更改起來都是比較容易的,比如裝備:我們換件裝備,人物的屬性就改變了。例如命門護手換穿楊護手。攻擊和閃避屬性就降低了,氣血和防禦就提高了。

二、當前版本洗煉屬性分配思路

每隻坐騎都是可以最多洗煉五條屬性的,除了白馬(追風外),其他坐騎都是擁有特殊屬性的。其中有18只坐騎擁有玄門屬性,這些坐騎是相對比較容易洗煉的,因為四五條屬性可選擇的屬性多,也就較容易洗出來,另外10只沒有玄門屬性,只有神傷神防這類的屬性,相對來說是最難洗的。坐騎四五孔可以洗煉的屬性有:神傷、神防、氣傷、氣防、追加傷害、玄門傷害、玄門抗性。

1、洗煉屬性分配思路——MAX值對比分析

每隻坐騎都可以洗煉五條屬性,每種屬性在坐騎中可以洗煉的最大值都是固定的,除了坐騎洗煉另外可以玩家自己選擇屬性的就是錘鍊屬性,那麼同樣一種屬性在坐騎洗煉和錘鍊中的最大值倍率都是一樣的嗎?提升倍率越高說明在錘鍊中該屬性收益更高,倍率低說明在坐騎洗煉中,洗煉該屬性更為划算。如果倍率不同,那麼我們就可以選擇根據數值對比選擇最優方式來調節我們的屬性,產生最大的收益。下面我們通過計算來詳細分析下各個屬性。

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▲MAX值對比分析

通過上述計算我們可以看出來,除了追傷外,其他同類屬性之間的差異並不大,除了攻擊屬性在個別坐騎外會有1200的數值,其餘屬性在最大值設定方面沒有區別,所以洗煉屬性中只有攻擊屬性是收益略微高的,追傷屬性收益是較低的。在我們調節攻擊屬性時儘量在坐騎中進行,調節追傷屬性時儘量在錘鍊中進行。

2、洗煉屬性分配思路——版本強弱屬性分析

隨著不同版本的到來,每個屬性的強弱都在發生變化,從最初的閃避爆擊流到現在越來越多的攻擊防禦流,不同版本不同屬性崛起。

那麼作為最重要的坐騎洗煉,在面對不同的版本更迭情況下,到底洗煉哪種屬性更為穩妥?下面我們來詳細分析一下。

永不過時的基礎屬性——攻擊、防禦。攻擊和防禦作為最最基礎的屬性,因為其獨特的計算機制,無論在任何版本中都能夠發揮作用,無論數值高低,都能完完全全的發揮出該有的作用,即使在當前傷害加深和傷害減免越來越重視的版本中,

攻擊和防禦依然是最實用的屬性。

越戰越勇的基礎屬性——氣血。提到氣血這個屬性,我真的是感慨萬千,因為氣血這個屬性一直以來都是被大家忽略和輕視的,不少人都覺得氣血這個屬性沒有作用,其實不然,氣血這個屬性是十分重要的,氣血是個偏後期的屬性,越到後期越發能感受到它的強大,首先,氣血是唯一不受會心影響的基礎屬性,氣血決定了人物的生存能力,並且遊戲中有多個跟氣血有關的技能,幾乎每個職業的技能都會與最大氣血有關。在後續的120版本中氣血的作用也會越來越明顯。

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▲與氣血相關的騎術

漸行漸遠的基礎屬性——命中、躲閃。命中和躲閃這兩個基礎屬性是大家最為關心和重視的屬性,但是命中和躲閃的幾率提升,遠沒有想的那麼簡單,尤其到後期,提升一點觸發幾率就需要巨大的數值支持,所以命中和躲閃不建議大家堆太高的數值。在當前版本閃避屬性已經在大幅度走下坡路,首先越來越多的必然技能出現,在後續更高級別的版本中,為了提升技能的強度,必然命中作為一個很重要的依據,必然會出現在各個職業的技能當中,其次隨著玩法的不斷增多(最近新出的玉靈、玄印),不論是每秒的傷害計算次數還是傷害數值都在不斷增加,在提高閃避率需要付出巨大數值的情況下,現有的閃避率已經很難發揮效果了如果每秒傷害計算為5次,每次受到傷害時有85%幾率觸發閃避,那麼這一秒不受傷的幾率是多少?

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▲閃避率計算

通過上述計算我們可以看出來,即使閃避率高達85%,戰鬥時不受傷時間極難超過2秒,有人會疑問,每秒的傷害運算能達到五次嗎?就拿符師舉例子:除了技能外,還有普攻,還有寵物傷害,還有騎術,武訣(太玄經)等等。在人數較多的時候,每秒受到的傷害次數不僅僅5次而已,其他職業亦然。說完閃避再來說說命中,命中是一個較前期的屬性,命中的自然成長值很高,即使在不堆命中屬性的情況下,命中的數值也可以保證打出效果,尤其在當前閃避越來越弱的情況下,也就不需要太高的命中了。

出其不意的基礎屬性——暴擊、韌性。暴擊和韌性這兩個屬性也是玩家普遍不太在意的屬性,尤其是韌性,很多玩家覺得完全沒必要堆積,其實暴擊和韌性都有其獨特的敵方,暴擊屬性配合暴擊傷害可以大幅度傷害,尤其對於魔王的傷害排名,有著至關重要的作用。此外高暴擊配合獅子可以持續打出眩暈控制效果。

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▲暴擊眩暈效果

與暴擊屬性相對應的就是韌性屬性,韌性可以抵抗暴擊,大幅度減少受到的傷害,不僅僅如此,為了避免暴擊搭配坐騎獅子的眩暈控制,韌性也是有必要堆積的,像邪刀,弓手,拳師,符師,刺客這幾個職業都是可以堆適當韌性的,如果騎術搭配了馬踏環鈴那麼適當的韌性收益極高。

綜上所述:在坐騎前三條屬性的選擇時,儘量以攻擊、防禦為主、個別職業可以以氣血為主,適當的暴擊和韌性,命中和閃避不建議數值太高,偶爾兩條就好。

3、洗煉屬性分配思路——PVP/PVE屬性分析。

PVP中氣傷更強,在當前版本中,內力屬性依舊屬於非常BUG的屬性(傷害翻倍),內力屬性屬於內攻屬性,與之相關的是絕技凌波微步,凌波微步可以大幅度提升內力,並且降低外功傷害,增加內攻傷害,絕技凌波微步已經成了醫生職業的標配,所以在有醫生的情況下,無論是隊友還是敵方,都會持續受到凌波微步的加持影響,哪方的內攻傷害高,哪方便有了絕對的優勢。而除了內力外,內攻傷害最主要的來源就是氣功傷害了。

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▲絕技凌波微步

PVE中神傷更強,為什麼說在PVE中神傷更具優勢,氣傷和神傷都是釋放武功時追加上去的傷害,二者本沒有太大區別,導致神傷在各種PVE活動優勢的關鍵原因在於神兵天賦,幾乎所有的神兵天賦都有神傷加成,在變身後可以提供超高的額外神傷數值,而且在各種PVE活動中,魔王的神兵掌控和品級都為0,而人物獲取神兵掌控和品級相較於氣功精通和品級輕鬆的多,可以很容易積累較高的精通與品級,打出更高的傷害。

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▲多種神兵天賦

坐騎不建議堆玄門傷害,坐騎中有18只坐騎是帶玄門類屬性的(水火土木),但是不建議大家推玄門傷害,一方面玄門屬性值較低,18只坐騎四五條全堆一種屬性,數值為18*2*1730=62280。實際情況中大家不可能全堆同一種屬性,所以通過坐騎堆積起來的玄門屬性值很低,遠不如堆神傷氣傷類屬性的收益高(還有傳世屬性提升額外值)

,另一方面玄門傷害的侷限性較大,不同職業的不同情況下需要的玄門屬性都不同,而神傷氣傷類屬性並沒有侷限性,任何職業都適用。

綜上所述,坐騎四五條屬性要麼選擇神傷,神防,要麼選擇氣傷,氣防。主要區別在於個人對於PVP與PVE的偏好。不建議選擇玄門屬性類。

三、坐騎洗煉具體過程與細節分析

坐騎洗煉不是一蹴而就的,要細水長流,不能過於急躁,可以一隻只慢慢洗,畢竟坐騎數量有限,只要有足夠的耐心,後期肯定都會洗好的。

1、具體過程詳解

規則:先開四五孔位,然後在洗,沒開四五孔之前,可以適當洗煉,控制洗煉等級在5級左右。儘量不要開四孔就洗。

材料準備:開啟坐騎四五孔一共需要融靈丹3顆,融靈丹的獲取方式:boss掉落,天魔迷宮boss或者開箱子,紅利商城每週購買,其他方式如開楠木寶箱等。建議每週紅利買融靈丹一顆。洗煉需要消耗道具洗髓丹

,當我們鎖定某條屬性時,還會額外需要消耗洗煉石(特賣時儘量多購買),或者綁元,元寶。不建議大家用元寶洗,用洗煉石或者綁元充足時用綁元洗。

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▲洗煉材料

具體過程:先洗四五孔,然後再鎖著4,5條屬性洗前三條屬性。四五條屬性不出,前三條屬性堅決不留!!四五孔洗煉難度比較大,所以一定要先洗四五孔。而且洗煉等級越高,出現橙色的概率相對越低,所以沒開4,5孔之前,儘量控制洗煉等級,不要深洗,適當洗煉即可。當我們四五孔遇到想要的屬性時就可以鎖定這條屬性,點擊屬性旁邊的小鎖頭上鎖,這樣這條屬性就不會變了,而且鎖定洗會有概率使該數值增加,玩家最多可以鎖定4條屬性,但是消耗的材料也就越多。

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▲自動洗煉預覽

為了避免手速過快錯過想要的屬性,最好設置自動洗煉,幫助我們來鎖定屬性。

2、細節分析

根據難易度決定洗煉順序:因為不同坐騎的洗煉難度不同,在資源有限的情況下,儘量先洗煉難度較低的坐騎,這樣可以更快的獲得屬性提升。

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▲難易不同的坐騎名稱

洗煉5級到7級時,第4第5條屬性橙色概率高:在洗煉等級在5級前,如果第4條屬性已經洗出來,那麼在洗煉5到7級時,可以鎖定第4條屬性,來洗第五條屬性,此時出現第5條橙色屬性的概率比較高。洗煉7級後,洗煉屬性值才會提升:洗煉等級7級後,鎖定的屬性數值每次洗煉時都有概率提升1點或者2點,這時我們可以考慮把已有屬性鎖定來提升數值。

第4第5條屬性接近MAX值再鎖定前三條,第3條優先:當鎖著洗煉時,第4條和第5條屬性接近max值(2400左右),這時如果第三條屬性出現了需要的橙色屬性,那麼可以保留第三條屬性,鎖定3,4,5三條屬性。如果出現的是第一條、第二條橙色屬性,那麼可以不保留,繼續鎖定第4,5條屬性,直到接近2500滿值左右,才開始保留前三條屬性。

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以上就是本篇文章的全部內容了,希望能給各位新手玩家帶來幫助。感謝大家的閱讀,歡迎留言交流,我是研鵝,期待下次再見!


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