縱覽網文市場進化迭代,淺談電競IP的巨大潛力

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據數據顯示,截至2017年,中國移動閱讀市場規模已達153.2億元,增速達到29.2%。截至2018年底,網絡文學用戶規模已超4億,佔網民總量50%以上。數字閱讀中,30歲以下讀者比例為53.4%,在讀者性別比例方面,女性佔比高達86.7%。

近日有相關統計機構發佈數據預測,預計到2020年,移動閱讀市場交易規模將達到335億元,未來3年年均增速達29.8%。

網絡文學發展多年,正不斷進化和迭代,其中新生代的崛起和粉絲價值的凸顯更促使行業產生內生式的升級和變革。

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在網文市場的進化迭代中,電競文隨著時代的發展逐步顯示出它巨大的潛力和魅力。

電競文依靠電競遊戲為基礎,以熱血青春競技等令眾多年輕人的喜愛作為核心元素,在作者天馬行空的想象力下,創造出順應時代發展的優質作品,比如蝴蝶藍的代表作《全職高手》。

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說起電競文,不可避免會談到電競。

在2010年以前,電競在國人心中還是一個陌生的名詞,玩遊戲更意味著不務正業、玩物喪志。隨著人民生活水平的提高,智能手機的普及,各大遊戲直播平臺的風靡,電競這才被更多人熟知,衝出小文化圈。

以IG奪冠為分水嶺,電競作為曾經“難登大雅之堂”的小眾文化隨著移動市場的擴大,在被亞運會列為正式比賽項目後,以粉絲向和偶像化的多維度席捲整個亞太市場。

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英雄聯盟、DOTA、csgo、守望先鋒、絕地求生等競技網遊長盛不衰,《王者榮耀》電競手遊崛起,這樣龐大的受眾基礎與文化熱潮,很難不讓文娛市場動心。

數據顯示,目前全球範圍內的電競忠實觀眾及狂熱者總共有1.91億人,其中超過一半的忠實觀眾來自亞太區,到2020年,這個數字將達到2.86億次。

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大眾對於遊戲題材的高接受度,在之前已得到驗證。

根據2008年顧漫經典青春遊戲小說改編,楊洋、鄭爽主演的2016青春偶像劇《微微一笑很傾城》風靡亞洲,創造出超200億的高點擊量,為優酷視頻帶來豐厚的收益,不僅在國內收穫一片好評,在海外也極受歡迎,Youtube上點擊量也是位列前三;同期楊穎、井柏然主演的《微微一笑很傾城》影版也取得2.76億的票房成績。

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而今年,電競熱這把火跟著高溫的天氣一同點燃,來勢洶洶。

前有王一博《陪你在世界之巔》高甜出圈,現有《親愛的,熱愛的》引發熱議,堪稱目前最熱劇集,主演李現在兩微一抖頻繁刷屏,同《陳情令》的魏無羨扮演者肖戰一起被網友戲稱綠了整個娛樂圈的新晉男神

不止如此,超級IP《全職高手》在經歷了小說、廣播劇、動漫等多方火爆之後,由楊洋、江疏影主演的真人電視劇在7月24日隆重播出。不出意外,電競IP的熱度隨著電競熱一同高漲,《穿越火線》《你微笑時很美》相繼開機,喜訊頻頻。

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除了真人劇集、動漫是電競IP的主戰場,網大也緊隨其上。網絡電影《電競之王》以SKY李曉峰為藍本,講述男主角突破世俗對電競的偏見,追逐夢想,為國爭光的故事,憑藉這一題材和特邀李曉峰本人出境,該片拿下了2億的票房。

在電競玩家中有一個古老的調侃:電子競技不需要愛情。

在早期的試水劇裡,顯然遵循了這一原則,而這條適用於競技場的準則,真的同樣適用於電競劇嗎?

答案或許是否定的。

雖然電競是以男性為主的天下,但是電競小說、電競劇仍然是以女性為主的市場。因此,市場反響大的電競劇《陪你到世界之巔》《親愛的、熱愛的》《全職高手》都少不了愛情戲的成分,由此看來,想要獲得好的市場反饋,勢必要在電競戲和感情戲上做好平衡。

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這種平衡,類似於讓男友在遊戲和女朋友之間做好平衡一樣,偏向任何一方,另一方都有失去的可能,而一旦將雙方搞定,就能實現雙豐收的願景。

縱觀目前,網文市場上的電競IP有2個主要方向。

第一,甜寵+青春+競技+熱血,以《親愛的熱愛的》為例。有趣的臺詞和人設,輕鬆歡喜的基調,沒有狗血的撕逼和虐戀,以符合夏天的甜蜜色調呈現,以演員自然的演技代入角色,讓觀眾體驗“真香”的快感,即使有部分瑕疵,也算得上瑕不掩瑜,成為爆劇的預定。

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第二,電競選手的成長+電競明星選手出演+故事原型+勵志,比如《超能電競:傳奇一代》,以眾多明星選手的客串為亮點。在此類劇集上,避免還原度不夠,製作粗糙,節奏混亂等缺點,打造真正有情懷的電競作品。

電競劇的核心在於“電競精神”,不論是加入電競元素的青春/搞笑/愛情劇集,還是以電競本身為基礎創作的劇集,都需要遵循以“情”動人,以“理”服人。

電競劇想要走的更長遠,應該學會拓寬思路,尋找更多的可能。

電競IP的潛力值得挖掘,這條路能夠走多遠,我們拭目以待。

圖片來自網絡丨整理BY小魚君

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